一.编写 Java 程序的流程
1、创建一个记事本文件,将文件后城名修改为 jave (将文件的后城显示出来)
2、编与 java 相关代码(如果控制台需要输出中文,则还需要修改编码方式 ANSI )
3、打开 CMD 、 DOS 命令行窗口,切换到当的 java 源文件所在的目录
4、通过 jevac 文件名 java 对 lava 文件进行编译( jave 源文件所在目录将会自动生成一个文件名. class 的件)
5、通过 java 文件名进行解释执行
二.Java 中的关键字
(1)48个关键宇: abstract , assert , boolean , break , byte , case 、 catch 、 char 、 class 、 continue default , do 、 double , else 、 enum , extends , final 、 finally 、 float , for 、 it 、 implements 、 import , in interface 、 instanceof 、 long 、 native 、 new 、 package 、 private 、 prolected 、 public 、 relurn 、 short 、 s strictfp 、 super , switch , synchronized 、 this 、 throw 、 throws 、 transient ○、 try 、 void 、 volatle , wh (2)2个保留字(现在没用以后可能用创作为关键字): goto , const 。
(3)3个特殊直接量: true 、 false 、 null 。
三.变量部分
(1)变量的定义
在 java 程序中,当需要存储单个数据内容时,则需要声明一个变量,声明的变量的本质,就是在内存空间中中请一块存储区域,由于该数据内容可以改变,因此得名变盘,由于该数据内容的大小不同,所中请的内存空间的大小也不相同,需要使用数据类型加以描述,为了下一次还能够访问到相同的数据内容,需要给诚变量添加一个名称,由于该数据内容可以改变,因此得名变盘名
(2)变量的产明
数据类型变盘名初始值:注意:其中等号和初始值可以省略,分号不可以省略
(3)变量使用的注意事项
a变盘在使用之的必须先声明
b变盘在使用之的必须先初始化
c变盈不能够固复定义
四.标识符的命名规范【类名、变量名、方法名】
1、由数字、字母、下划线、 S 组成,其中数字不能开头
2、长度没有限制,但不宜过长
3、不能使用 java 中的关键字和保留字
4、尽量做到见名知意,支持中文,但不推荐
案例:正确的 age name , number , agel , namel , user _ name
不正确的: class , void 、123age