【Java】Timer和TimerTask详解

以下内容根据 The JavaTM Tutorial 和相关API doc翻译整理,以供日后参考:
1. 概览
Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。
TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。
简单的一个例程:

package test.util;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
 * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute once 5
 * seconds have passed.
 */


public class Reminder
{
	Timer timer;


	public Reminder(int seconds)
	{
		timer = new Timer();
		timer.schedule(new RemindTask(), seconds * 1000);
	}


	class RemindTask extends TimerTask
	{
		public void run()
		{
			System.out.println("Time's up!");
			timer.cancel(); // Terminate the timer thread
		}
	}


	public static void main(String args[])
	{
		System.out.println("About to schedule task.");
		new Reminder(5);
		System.out.println("Task scheduled.");
	}
}
运行这个小例子,你会首先看到:
About to schedule task.
5秒钟之后你会看到:
Time's up!
这个小例子可以说明一些用Timer线程实现和计划执行一个任务的基础步骤:
(1)实现自定义的TimerTask的子类,run方法包含要执行的任务代码,在这个例子里,这个子类就是RemindTask。
(2)实例化Timer类,创建计时器后台线程。
(3)实例化任务对象 (new RemindTask()). 
(4)制定执行计划。这里用schedule方法,第一个参数是TimerTask对象,第二个参数表示开始执行前的延时时间(单位是milliseconds,这里定义了5000)。
还有一种方法可以指定任务的执行时间,如下例,指定任务在11:01 p.m.执行:
//Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today.
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23);
calendar.set(Calendar.MINUTE, 1);
calendar.set(Calendar.SECOND, 0);
Date time = calendar.getTime();
timer = new Timer();
timer.schedule(new RemindTask(), time); 
2.终止Timer线程
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:
(1)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里。
(2)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行。 
(3)当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止。 
(4)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。 
Reminder 的例子使用了第一种方式。在这里不能使用第二种方式,因为这里需要程序保持运行直到timer的任务执行完成,如果设成daemon,那么当main线程 结束的时候,程序只剩下timer这个daemon线程,于是程序不会等timer线程执行task就终止了。
有些时候,程序的终止与否 并不只与timer线程有关。举个例子,如果我们使用AWT来beep,那么AWT会自动创建一个非daemon线程来保持程序的运行。下面的代码我们对 Reminder做了修改,加入了beeping功能,于是我们需要加入System.exit的调用来终止程序。

package test.util;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.awt.Toolkit;
/**
 * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute once 5
 * seconds have passed.
 */
public class ReminderBeep
{
	Toolkit toolkit;
	Timer timer;


	public ReminderBeep(int seconds)
	{
		toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
		timer = new Timer();
		timer.schedule(new RemindTask(), seconds * 1000);
	}


	class RemindTask extends TimerTask
	{
		public void run()
		{
			System.out.println("Time's up!");
			toolkit.beep();
			//timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
			System.exit(0); // Stops the AWT thread (and everything else)
		}
	}


	public static void main(String args[])
	{
		System.out.println("About to schedule task.");
		new ReminderBeep(5);
		System.out.println("Task scheduled.");
	}
}
3.反复执行一个任务
先看一个例子:

package test.util;


import java.awt.Toolkit;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;


public class AnnoyingBeep {
    Toolkit toolkit;
    Timer timer;


    public AnnoyingBeep() {
        toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new RemindTask(),0,1*1000);  //subsequent rate
    }


    class RemindTask extends TimerTask {
        int numWarningBeeps = 3;


        public void run() {
            if (numWarningBeeps > 0) {
                toolkit.beep();
                System.out.println("Beep!");
                numWarningBeeps--;
            } else {
                toolkit.beep(); 
                System.out.println("Time's up!");
                //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
                System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)
            }
        }
    }
    
	public static void main(String args[])
	{
		System.out.println("About to schedule task.");
		new AnnoyingBeep();
		System.out.println("Task scheduled.");
	}
}


执行,你会看到如下输出:

Task scheduled.
Beep!      
Beep!      //one second after the first beep
Beep!      //one second after the second beep
Time's up! //one second after the third beep
这里使用了三个参数的schedule方法用来指定task每隔一秒执行一次。如下所列为所有Timer类用来制定计划反复执行task的方法 : 
schedule(TimerTask task, long delay, long period) 
schedule(TimerTask task, Date time, long period) 
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) 
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) 

当 计划反复执行的任务时,如果你注重任务执行的平滑度,那么请使用schedule方法,如果你在乎的是任务的执行频度那么使用 scheduleAtFixedRate方法。 例如,这里使用了schedule方法,这就意味着所有beep之间的时间间隔至少为1秒,也就是说,如 果有一个beap因为某种原因迟到了(未按计划执行),那么余下的所有beep都要延时执行。如果我们想让这个程序正好在3秒以后终止,无论哪一个 beep因为什么原因被延时,那么我们需要使用scheduleAtFixedRate方法,这样当第一个beep迟到时,那么后面的beep就会以最快 的速度紧密执行(最大限度的压缩间隔时间)。

4.进一步分析schedule和scheduleAtFixedRate

(1) 2个参数的schedule在制定任务计划时, 如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<= systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime不会因为某一个task的过度执行而改变。

(2) 3个参数的schedule在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是 scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n 次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的 scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说 白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。
(3)3个参数的scheduleAtFixedRate在制定反复执行一个task的计划时,每一次 执行这个task的计划执行时间在最初就被定下来了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime;如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做period间隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次的 task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然还是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime这 在第一次执行task就定下来了。说白了,这个方法更注重保持执行频率的稳定。
5.一些注意的问题
每一个Timer仅对应唯一一个线程。
Timer不保证任务执行的十分精确。
Timer类的线程安全的。
转载自:http://blog.csdn.net/siyue_qi/article/details/2469316
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