计算机毕业设计springboot网咖会员管理系统67kvh9【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着互联网的普及和发展,网咖作为提供上网服务的场所,逐渐成为人们休闲娱乐、学习工作的重要选择。然而,传统的网咖管理方式存在一些问题,如会员信息管理不便捷、消费记录跟踪困难等。为了提高网咖的管理效率和用户体验,开发一个完善的网咖会员管理系统势在必行。

选题意义: 首先,网咖会员管理系统可以方便网咖管理者进行会员信息的录入、查询和修改。通过系统化的管理,可以减少人工操作的繁琐性,提高工作效率。同时,系统还可以自动生成会员消费记录,方便管理者进行统计分析,从而更好地了解用户需求和消费习惯,为网咖的经营决策提供参考依据。

其次,网咖会员管理系统对于网咖用户来说也具有重要意义。用户可以通过系统注册成为会员,享受更多的优惠和特权,如积分兑换、折扣优惠等。此外,系统还可以提供在线预约功能,让用户提前预定座位,避免排队等待。通过会员管理系统,用户可以更方便地管理个人信息,随时查看消费记录和积分情况,提升用户体验。

综上所述,开发一个网咖会员管理系统对于提高网咖的管理效率、优化用户体验具有重要意义。通过系统化的会员信息管理和消费记录跟踪,可以为网咖提供更精准的经营决策依据,同时也能够让用户享受到更便捷、个性化的服务。这将有助于推动网咖行业的发展,提升整体竞争力。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.4.1操作流程

首先为系统登录页面。进入页面后,用户可进行登录和注册的操作。点击登录后,页面就会出现一个登录提示框,向用户传达信息:要进行用户名和密码的输入,完成后才可以进行下一步的操作。用户输入完成后,系统会将输入的信息提交给后台,与数据库中的信息记录进行比较判断。判断比较内容主要分为三个方面:从用户名是否为空、输入的密码是否为空、用户名和密码是否匹配三方面进行判断。只有上述三个条件同时满足,数据库中的信息匹配正确,才视为登陆成功,方可完成后续的操作。若以上三种情况有一条不满足,则会提示该次登录错误,就需要进行重新登录。系统登录流程图如图3-1所示:

图3-1登录流程图

3.4.2添加信息流程

然后是添加信息的页面。进入该页面后,页面会出现一个提示框,示意操作者可以进行信息的添加,从而进行下一步的操作。用户输入想要添加的信息后提交,系统会对输入的内容进行检测。如果检测后输入的信息正确,则会出现“添加成功”的提示框,从而可以进行下一步操作;如果系统检测后检测到想要添加的信息不符合规范要求,则会提示报错,需要进行修改后重新添加。添加信息流程图如图3-2所示:

图3-2添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

最后为删除信息页面。进入该页面后,用户可以对所要删除的信息进行选择,选择好删除的内容后,会有一个“是否确认删除”的提示框,操作者可以根据自己的意愿来选择“是”或“否”。完成上述操作,系统会自动的对删除的内容进行判断,如果符合删除要求则会成功删除数据记录,并且更新数据库的内容信息;如果删除的数据记录不符合要求,则会有一个“删除失败”的提示框,操作人员需要根据提示来进行修改,修改完成后重新删除知道删除成功。删除信息流程图如图3-3所示:

图3-3删除信息流程图

3.5系统流程分析

本系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-4系统架构设计图

接下来介绍各层的作用。

表现层(UI):又称UI层,主要完成网咖会员管理的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用网咖会员管理时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这几要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成网咖会员管理的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,网咖会员管理从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于网咖会员管理的数据是放在服务端的MySQL数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成网咖会员管理的数据存储和管理功能。

4 系统设计

4.1 系统体系结构

网咖会员管理的结构图4-1所示:

图4-1系统结构

登录系统结构图,如图4-2所示:

图4-2登录结构图

4.2 系统总功能结构设计

系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员通过正确的账号的密码进入系统,可以使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为管理员、会员,系统管理员有最大的权限,整体功能展示如图4-3所示。

 图4-3 系统整体功能图

4.3开发流程设计

系统开发流程的分析是一个至关重要的过程,它是指通过系统的设计开发目的初衷、面向使用用户的范围、系统运行和操作的安全性、各种问题的处理以及后台数据的分析能力等各个角度,来对网咖会员管理进行设计、开发、搭建和调节,以保证该系统能够顺利的完成,达到预期的工作状态。上述每个环节、每个步骤一开始就要下足功夫,从各个方面、各个角度进行调查研究,进行大量的测试和评估,来保证网咖会员管理的正常和该系统的后台数据库的完整性以及安全性,从而把控系统所包含信息的安全性、确保信息进入、出口顺利过渡。然后,对系统和数据进行操作和分析,根据每一步的执行步骤,完成信息的流程图制作过程。

系统的开发对管理模型和系统应用中的数据库进行了分类,创建代码,以及系统测试,如图4-4所显示。

图4-4开发系统流程图

4.4 数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对网咖会员管理的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息[14],实体信息将使用E-R图加以表示,本系统的主要功能实体图如图4-5、图4-6、图4-7所示。

图4-5会员信息实体属性图

图4-6电脑信息实体属性图

图4-7充值记录实体属性图

5.1系统功能实现

当用户进入系统进行相关操作前必须进行注册,用户通过输入账号、姓名、密码、性别、身高等信息进行注册,用户注册界面如图5-1所示:

图5-1 用户注册界面

会员进入到系统后台后,可以对个人中心、会员管理、充值记录管理、电脑信息管理、菜单信息管理、会员上机管理、点餐订单管理、下机信息管理等功能模块进行管理。具体页面如下图所示:

图5-2会员系统管理页面

会员点击会员管理,管理员可以输入用户名、姓名进行查询,可以对已有的会员信息进行详情、充值等操作,会员管理页面如图5-3所示:

图5-3-1 会员管理界面

图5-3-2 会员充值界面

会员点击充值记录管理,进入会充值记录管理,输入用户名、日期可以查询充值记录详细信息,并进行详情、修改和删除等操作。如图5-4所示:

图5-4充值记录管理界面

点击电脑信息管理,进入电脑信息管理页面,通过输入电脑编号、电脑名称、状态等来查询相关信息,并进行详情、上机等操作。具体操作页面如图5-5所示:

图5-5-1 电脑信息管理界面

图5-5-2 电脑上机信息界面

点击菜单信息管理,进入菜单信息管理页面,输入菜品名称、菜品口味可以查询相关信息,并进行详情、下单等操作。如图5-6所示:

 

图5-6-1菜单信息管理界面

 

 

图5-6-2菜单下单信息界面

点击下机信息管理,进入下机信息管理页面可以可以通过输入电脑编号、电脑名称等来查询相关信息,并进行详情操作。如图5-7所示:

 

 图5-7下机信息管理界面

5.2后台模块实现

后台管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入系统后进行相关权限的操作;管理员登录页面如图5-8所示。                               

 

图5-8 后台登录界面

5.2.1 管理员功能模块的实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、个人中心、会员管理、充值记录管理、电脑信息管理、菜单信息管理、会员上机管理、点餐订单管理、下机信息管理等进行操作。管理员功能主页面如图5-9所示:

 

图5-9 管理员功能界面

管理员点击会员管理,管理员可以输入用户名、姓名进行查询,可以对已有的会员信息进行新增、删除、详情、修改等操作,会员管理页面如图5-10所示:

 

图5-10 会员管理界面

管理员点击充值记录管理,进入会充值记录管理,输入用户名、日期可以查询充值记录详细信息,并进行详情、修改和删除等操作。如图5-11所示:

 

 图5-11充值记录管理界面

管理员点击电脑信息管理,进入电脑信息管理页面,通过输入电脑编号、电脑名称、状态等来查询相关信息,并进行详情、上机等操作。具体操作页面如图5-12所示:

 

图5-12 电脑信息管理界面

管理员点击菜单信息管理,进入菜单信息管理页面,输入菜品名称、菜品口味可以查询相关信息,并进行详情、下单等操作。如图5-13所示:

 

图5-13菜单信息管理界面

管理员点击下机信息管理,进入下机信息管理页面可以可以通过输入电脑编号、电脑名称等来查询相关信息,并进行详情、修改、删除等操作。如图5-14所示:

 

 图5-14下机信息管理界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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