C#窗体中动态按钮的设计方法:创建特殊窗体

目录

1.动态按钮的设计方法

2.实例

(1) Resources.Designer.cs

(2)Form1.Designer.cs

(3)Form1.cs

(4) 生成效果


        在窗体界面中,通常以按钮来代替菜单栏的功能,这种形式虽然给用户一种直观、界面风格各异的感觉,但通常按钮都是以静止的形式显示,当光标移到按钮上时,可以使按钮上的图片和文字说明动态化,使用户快捷地找到所选按钮,这时就需要一个动态按钮的窗体界面。

1.动态按钮的设计方法

         就是使得按钮的Image属性加载资源图片,再进一步设置其他属性,使得按钮的外观变为:图片+文字,或者图片,或者特效文字。

// 
// button1
// 
button1.BackColor = Color.Transparent;
button1.Image = Properties.Resources._1;
button1.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleLeft;
button1.Location = new Point(1, 16);
button1.Name = "button1";
button1.Size = new Size(141, 48);
button1.TabIndex = 1;
button1.Text = "公司信息管理";
button1.TextImageRelation = TextImageRelation.ImageBeforeText;
button1.UseVisualStyleBackColor = false;

         还可以用事件动态改变按钮布局:

private void Button1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    button1.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
    button1.TextImageRelation = TextImageRelation.ImageAboveText;
}

private void Button1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
    button1.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleLeft;
    button1.TextImageRelation = TextImageRelation.ImageBeforeText;
}

2.实例

(1) Resources.Designer.cs

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace _195.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("_195.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
               
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