前面从入门C++到看讲师的五子棋,中间改良之路遇到几个的问题,都记录在CSDN 【C++】讲师的五子棋版本改善之路-CSDN博客
按照讲师的五子棋,主要做了人类走棋的提醒功能,只是提醒逻辑与机器思维一下,纯靠Ctrl+C/V。因是C++,绘图能力比QT和其他的游戏设计软件难度要高不少,所以设计上也比较原生复杂。先看效果,如下:

这个比较粗陋, 主要是练习语法,后面要继续研究一下算法,改进AI难度。
前面从入门C++到看讲师的五子棋,中间改良之路遇到几个的问题,都记录在CSDN 【C++】讲师的五子棋版本改善之路-CSDN博客
按照讲师的五子棋,主要做了人类走棋的提醒功能,只是提醒逻辑与机器思维一下,纯靠Ctrl+C/V。因是C++,绘图能力比QT和其他的游戏设计软件难度要高不少,所以设计上也比较原生复杂。先看效果,如下:

这个比较粗陋, 主要是练习语法,后面要继续研究一下算法,改进AI难度。
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