为什么很多编程语言中数组都从0开始编号?

本文详细解析了数组如何通过寻址公式实现快速访问元素,解释了为何数组选择从0开始计数,包括CPU寻址效率及C语言历史影响。

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1.数组是如何实现根据下标来随机访问数组元素?

int[] a = new int[10];    //向计算机申请一个长度为10的数组,计算机会分配一块连续的内存空间1000~1039(如下图所示),其中首地址为base_address = 1000

计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。

寻址公式:a[i]_address = base_address + i * data_type_size   

            //其中data_type_size代表数组中每个元素的大小,图中为int数据类型,所以data_type_size 就为4个字节

 

 

回到标题的问题,如果数组从1开始计数,那么就会变成  base_address + (i-1) * data_type_size 。对于cpu来说,多了一次减法指令,数组作为非常基础的数据结构,需要将效率的优化做到尽可能的极致,所以数组选用了从0开始编号。

还一个就是历史问题,因为C语言设计者使用0作为数组开始的下标,之后的Java,javascript等高级语言都效仿了C语言,或者说在一定的程度上减少C语言程序员学习Java的成本,所以沿用了从0开始计数。

 

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