以下几点是我发现的优势:
- 使用 getter 和 setter 访问变量,这样可以在后期更方便地增加功能(例如验证某个变量是否符合要求)
- 内部存储格式和外部呈现不同(比如内部存1表示,外部表示1年以上,1岁以上)
- 可以保持外部接口不变的情况下,修改内部存储方式和逻辑
- 控制生命周期和内存管理,在没有内存管理的语言中特别重要(如 C++、Object-C)
- 当变量在运行时改变,可以断点调试进来,某些语言如果没有访问器会很难 debug
- 提升和类库的交互性,如模拟数据(mock),序列化
- 通过重写来允许继承类改变属性
- 允许 getter/setter 作为 lambda 表达式传递而不是传递值
- getter/setter 可以有不同的访问权限,如 getter 是 public,setter 是 protect