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原创 鸿蒙开发实战:ArkUI弹性布局-(Flex)

使用弹性布局,可以实现子组件沿水平方向排列,两端对齐,子组件间距平分,竖直方向上子组件居中的效果。

2024-08-29 16:43:44 561

原创 Harmony南向驱动开发: HDC与真机调试

这个时候我们已经连上了设备,掏出之前的hello world跑一下子。看一眼调试台发现居然调试要签名,这是也想禁止侧载吗?跑题了。

2024-08-29 15:01:58 551

原创 鸿蒙开发实战:声明静态订阅应用规范

开发者可通过在 onReceiveEvent 回调中执行业务逻辑,实现当应用接收到特定公共事件时执行业务逻辑的目的。

2024-08-29 13:57:17 506

原创 鸿蒙Harmony开发实战:自定义圆形组件-Canvas

对比之前自己在其他程序开发中自定义组件的思路,首先寻找父组件Image和Component相关的Api,看看是否具备OnDraw方法。

2024-08-28 17:52:50 110

原创 鸿蒙Harmony开发实战:线程异步JS 机制总结

若 native 创建的其他线程必须与 JS 主线程进行通信,线程安全函数 API 提供了 native 创建的其他线程调用 JS 函数的方法。

2024-08-28 15:35:24 257

原创 OprnHarmony驱动开发:外设器件HDF驱动移植规范

Board外设器件表示通过SoC平台总线连接的外设器件,在本案例中,显示屏属于外设器件,其驱动适配放在//device/board/fnlink/drivers/liteos_m目录中。

2024-08-28 14:05:36 67

原创 HarmonyOS开发实战:工具命令-uninstall

可以在 uninstall 命令后面配置 --all 参数,表示卸载当前模块指定依赖成功后同时安装当前工程下的所有模块的依赖。

2024-08-27 21:18:21 407

原创 HarmonyOS开发实战:Node-API扩展能力接口

命名空间是一种用于组织代码的机制,可以将相关的函数、变量和类型放置在一个命名空间下,防止命名冲突。

2024-08-27 19:38:31 706

原创 鸿蒙南向实战:LCD驱动框架开发

模型向上对接Display公共HAL层,支撑HDI(Hardware Device Interface)接口的实现,通过Display-HDI对图形服务提供各类驱动能力接口。

2024-08-27 14:10:17 869

原创 鸿蒙HarmonyOS开发:ArkUI嵌套滚动(Web)组件

同花顺首页由Scroll嵌套Tabs,Tabs嵌套Web组件来实现。

2024-08-26 15:44:02 249

原创 鸿蒙HarmonyOS开发实战: 页面传值跳转

HarmonyOS 的页面指的是带有@Entry装饰器的文件,其不能独自存在,必须依赖UIAbility这样的组件容器

2024-08-26 14:55:42 232

原创 鸿蒙HarmonyOS实战开发:一体化工程迁移

为了避免数据丢失,迁移前请对工程进行备份。

2024-08-26 13:39:21 596

原创 鸿蒙Harmony开发:OHPM包适配管理工具

在DevEco Studio 3.1 Release及更高版本上新建API 9及以上版本的工程将使用ohpm作为默认包管理器。

2024-08-25 22:28:15 931

原创 鸿蒙HarmonOS开发实战:模块管理-Ability添加/删除Module

UIAbility组件:包含UI界面,提供展示UI的能力,主要用于和用户交互。

2024-08-25 19:53:27 804

原创 鸿蒙Harmony开发实战:导入Sample工程/添加Page/创建意图框架

每个页面进行单独的文件管理,并通过路由API实现页面的调度管理,以实现应用内功能的解耦。ArkTS语言的工程添加Page后,会在pages文件夹下生成一个新的ets文件。

2024-08-25 19:49:38 980

原创 Harmony Next开发手册:学写一个NAPI子系统

此篇文章,我们主要是熟悉下 NAPI 框架,并一起写一个支持 NAPI 的子系统,这样以后当我们想在 hap 应用里加自己功能的时候就可以方便的添加。

2024-08-23 22:08:42 708

原创 鸿蒙HarmonyOS开发手册:窗口子系统基本概念与流程分析

每个 Ability 在创建时都会创建一个主窗口,并且为该窗口设置 ACE 中的 UIContent 用于加载展示 UI 界面。基本上所有的 UI 视图都是在窗口中展示的,比如弹窗、toast、系统状态栏导航栏、应用等。因此窗口子系统是系统图形界面显示所需的基础子系统。

2024-08-23 22:01:16 935

原创 OpenHarmony开发手册:使用clangd进行代码补全

在 OpenHarmony 中使用 vscode 等编辑器进行 c++ 代码开发时,默认 c++ 的代码提示和补全并不好用。通过使用 clangd,可以增强代码提示和补全功能,提升编码效率。

2024-08-23 21:37:53 230

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