腾讯大咖说:腾讯是如何做Unity手游性能优化的

本文由腾讯WeTest授权发布 作者:chunhe,腾讯资深后台开发工程师。 链接:http://wetest.qq.com/lab/view/108.html 著作权归作者所有。商业转载请联系WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。俗话说,用户体验不谈性能就是耍流氓。 在PC游戏上...

2016-06-29 18:30:28

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腾讯大咖说:腾讯是如何做Unity手游性能优化的

俗话说,用户体验不谈性能就是耍流氓。 在PC游戏上的性能问题并没有那么明显,加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时如履薄冰,加上高中低不同配置的机型让性能问题显得更加突出,一个低端机型上的卡顿就可能造成一大批屌丝用户的流失,这当然...

2016-06-29 17:43:14

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分布式系统设计的求生之路

业务规模不断扩大,对稳定性、扩展性的要求不断提高,推动了后台架构技术的不断革新。面对日益复杂的需求,分布式系统的理念也逐渐深入到后台开发者的骨髓。2013年,借着手游热潮我对分布式系统开始尝试。在近三年的摸爬滚打中,踩过不少坑,也从业界技术发展中吸取一些经验,逐渐形成了目前的设计思路。这里和大家分...

2016-06-24 14:07:49

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浅谈服务器性能测试的全生命周期——从测试、结果分析到优化策略

本文由腾讯WeTest授权发布 作者:Micheal,腾讯资深后台开发工程师。 链接:http://wetest.qq.com/lab/view/?id=102 著作权归作者所有。商业转载请联系WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。WeTest导读服务器性能测试是一项非常重要而且必要...

2016-06-17 16:24:35

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【腾讯WeTest干货分享】高并发性能调试经验分享

本文由腾讯WeTest授权发布 作者:helloworlds 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21348220 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。引文4月份的时候看到一道面试题,据说是腾讯校招面试官提的:在多线程...

2016-06-17 16:12:10

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浅谈服务器性能测试的全生命周期——从测试、结果分析到优化策略

服务器性能测试是一项非常重要而且必要的工作,本文是作者Micheal在对服务器进行性能测试的过程中不断摸索出来的一些实用策略,通过定位问题,分析原因以及解决问题,实现对服务器进行更有针对性的优化,提升服务器的性能。

2016-06-17 16:08:25

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【腾讯WeTest干货分享】高并发性能调试经验分享

4月份的时候看到一道面试题,据说是腾讯校招面试官提的:在多线程和高并发环境下,如果有一个平均运行一百万次才出现一次的bug,你如何调试这个bug?

2016-06-17 15:19:27

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【腾讯内部干货分享】分析Dalvik字节码进行减包优化

本文由腾讯WeTest团队提供,更多资讯可直接戳链接查看:http://wetest.qq.com/lab/ 微信号:TencentWeTest小编导读:无论是开发还是发行,不可避免的会遇到包体过大需要压缩的情况。 对于发行商来说,尽管现在wifi遍地,但就算移动运营有一天开放4G免费,包体越...

2016-06-06 15:02:17

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【腾讯内部干货分享】分析Dalvik字节码进行减包优化

本文由腾讯WeTest团队提供,未经授权严禁转载!更多资讯可直接戳链接查看:http://wetest.qq.com/lab/  微信号:TencentWeTest 小编导读:无论是开发还是发行,不可避免的会遇到包体过大需要压缩的情况。 对于发行商来说,尽管现在wifi遍地,但就算移动运营有...

2016-06-06 14:30:53

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