通过三次优化,我将gif加载优化了16.9%

现在app越来越炫,动不动就搞点动画,复杂的动画用原生实现起来挺复杂,如是就搞起gif播放动画的形式,节省开发成本。

2016-12-22 20:11:30

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通过三次优化,我将gif加载优化了16.9%

WeTest 导读现在app越来越炫,动不动就搞点动画,复杂的动画用原生实现起来挺复杂,如是就搞起gif播放动画的形式,节省开发成本。背 景设计同学准备给一个png序列,开发读取png序列,一帧一帧的播放出来,实现一个动画的效果。为什么不直接使用gif,github上有好的开源库可以直接播放gif...

2016-12-22 19:59:00

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苹果强制使用HTTPS传输了怎么办?——关于HTTPS,APP开发者必须知道的事

WeTest 导读2017年1月1日起,苹果公司将强制使用HTTPS协议传输。本文通过对HTTPS基础原理和通信过程内容的讲解,介绍APP开发者在这个背景下的应对办法。几周前,我们在《https大势已来?看腾讯专家如何在高并发压测中支持https》中介绍了腾讯WeTest在基于epoll的高并发机...

2016-12-15 20:00:12

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苹果强制使用HTTPS传输了怎么办?——关于HTTPS,APP开发者必须知道的事

2017年1月1日起,苹果公司将强制使用HTTPS协议传输。本文通过对HTTPS基础原理和通信过程内容的讲解,介绍APP开发者在这个背景下的应对办法。

2016-12-15 19:59:05

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如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起

本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法。

2016-12-08 21:39:54

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如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起

WeTest 导读本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法。在之前的文章《手游内存占用过高?如何快速定位手游内存问题》中提到,Mono内存和native内存是PSS内存主要的组成部...

2016-12-08 21:30:22

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HTTPS是大势所趋?看腾讯专家通过Epoll+OpenSSL在高并发压测机器人中支持https

WeTest 导读用epoll编写一个高并发网络程序是很常见的任务,但在epoll中加入ssl层的支持则是一个不常见的场景。腾讯WeTest服务器压力测产品,在用户反馈中收到了不少支持https协议的请求。基于此,本文介绍了在基于epoll的高并发机器人框架中加入openssl,实现对https支...

2016-12-01 19:42:29

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HTTPS是大势所趋?看腾讯专家通过Epoll+OpenSSL在高并发压测机器人中支持https

WeTest 导读用epoll编写一个高并发网络程序是很常见的任务,但在epoll中加入ssl层的支持则是一个不常见的场景。腾讯WeTest服务器压力测产品,在用户反馈中收到了不少支持https协议的请求。基于此,本文介绍了在基于epoll的高并发机器人框架中加入openssl,实现对https支...

2016-12-01 19:32:57

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