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原创 将子龙山人的box2d碰撞小球(第二部分)修改到了cocos2d-x下
上次的代码是它文章的第一部分,这次是他文章的第二部分。首先感谢子龙山人提供的文章和代码。(译)如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完)希望有助于大家的工作和学习。cocos2d-x版本代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/weyson/4446139
2012-07-23 15:15:52 3275
原创 将子龙山人的box2d碰撞小球修改到了cocos2d-x下,提供源码
最近在学习box2d,看到子龙山人翻译的文章不错,顺手将源代码修改到cocos2d-x下。文章地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/27/2059460.html希望能有助于大家的学习。源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/weyson/4438106
2012-07-19 11:39:15 3262
原创 将贪食蛇移植到了ios
做了些修改,程序上还有些bug但不影响运行。下载地址:http://dl.dbank.com/c0aavbqxmh或http://download.csdn.net/detail/weyson/4432564补充一下环境:MacOS 10.6.5Xcode 3.2.5 with iOS SDK 4.2cocos2d-1.0.1-x-0.10.0
2012-07-16 21:52:20 1719
原创 解决cocos2d-x在Xcode4.2.x的模板不显示问题
由于想尝鲜,在虚拟机上装了Lion,又安装好之前下载的Xcode 4.2.1。然后再安装cocos2d-x-1.0.1-x-0.12.0,安装过程顺利。打开xcode新建工程却找不到cocos2d-x的模板。经过在网上的苦苦搜寻和试验后,找到了如下的解决办法:1.显示Mac的隐藏文件。使用命令:defaults write com.apple.finder AppleShowA
2012-07-16 15:17:14 2431 1
原创 解决雪豹xcode3.2.x安装失败问题
这两天由于我的Mac开发环境出了点问题,需要重新安装Xcode。因为是雪豹低版本的系统,无法在线安装最新的Xcode,只有翻出以前下载的3.2.x的镜像(2个不同版本)。分别安装后都失败了,还以为是时间旧了文件出了问题。重新下载后还是安装失败。结果在网上一查,找到了一种另类的解决办法。将Mac系统时间修改为2012年1月某日。再重新安装Xcode,结果一切顺利。望此文能给大
2012-07-16 13:37:47 1102 1
原创 cocos2d-x中CCSprite更换图片
在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。在网上查了些资料,实验并总结了一下。首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。代码如下: // 首先载入贴图集CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode
2012-07-14 12:51:56 18354 2
原创 为cocos2d-x移植贪食蛇游戏
学习cocos2d-x有一段时间了。一直都没有什么作品出来。这次是下了决心要整个作业了。所以选择了一个比较简单的游戏来下手。游戏原版是《Beginning Android Games》书中的一个实例程序,使用Java写的。这次拿过来用cocos2d-x重新写了一下,有些地方做了小改动。大家可以拿去学习一下。因为本人能力有限,里面如遇到bug或其他可以改进的地方希望大家多多指
2012-07-13 23:09:21 3814 11
cocos2d-1.0.1-x-0.12.0 for xcode3
2012-08-16
贪食蛇 ios
2012-07-16
空空如也
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