我们继续讨论ThreadPoolExecutor线程池。上篇文章给出的最简单的ThreadPoolExecutor线程池的使用方式中,我们只采用了ThreadPoolExecutor最简单的一个构造函数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
实际上ThreadPoolExecutor线程池有很多种构造函数,其中最复杂的一种构造函数是:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
在上文中我们还没有介绍的workQueue、threadFactory和handler参数,将是本文讲解的重点。
一:ThreadFactory的使用
线程池最主要的一项工作,就是在满足某些条件的情况下创建线程。而在ThreadPoolExecutor线程池中,创建线程的工作交给ThreadFactory来完成。要使用线程池,就必须要指定ThreadFactory。
类似于上文中,如果我们使用的构造函数时并没有指定使用的ThreadFactory,这个时候ThreadPoolExecutor会使用一个默认的ThreadFactory:DefaultThreadFactory。(这个类在Executors工具类中)
当然,在某些特殊业务场景下,还可以使用一个自定义的ThreadFactory线程工厂,如下代码片段:
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
/**
* 测试自定义的一个线程工厂
*/
public class TestThreadFactory implements ThreadFactory {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r);
}
}
二:线程池的等待队列
在使用ThreadPoolExecutor线程池的时候,需要指定一个实现了BlockingQueue接口的任务等待队列。在ThreadPoolExecutor线程池的API文档中,一共推荐了三种等待队列,它们是:SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue;
队列和栈
● 队列:是一种特殊的线性结构,允许在线性结构的前端进行删除/读取操作;允许在线性结构的后端进行插入操作;这种线性结构具有“先进先出”的操作特点:
但是在实际应用中,队列中的元素有可能不是以“进入的顺序”为排序依据的。例如我们将要讲到的PriorityBlockingQueue队列。
● 栈:栈也是一种线性结构,但是栈和队列相比只允许在线性结构的一端进行操作,入栈和出栈都是在一端完成。
2.1有限队列
● SynchronousQueue:
“是这样 一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take,反之亦然。同步队列没有任何内部容量。翻译一下:这是一个内部没有任何容量的阻塞队列,任何一次插入操作的元素都要等待相对的删除/读取操作,否则进行插入操作的线程就要一直等待,反之亦然。
SynchronousQueue<Object> queue = new SynchronousQueue<Object>();
// 不要使用add,因为这个队列内部没有任何容量,所以会抛出异常“IllegalStateException”
// queue.add(new Object());
// 操作线程会在这里被阻塞,直到有其他操作线程取走这个对象
queue.put(new Object());
● ArrayBlockingQueue:
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头部开始获得元素。这是一个典型的“有界缓存区”,固定大小的数组在其中保持生产者插入的元素和使用者提取的元素。一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量。试图向已满队列中放入元素会导致操作受阻塞;试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞。
// 我们创建了一个ArrayBlockingQueue,并且设置队列空间为2
ArrayBlockingQueue<Object> arrayQueue = new ArrayBlockingQueue<Object>(2);
// 插入第一个对象
arrayQueue.put(new Object());
// 插入第二个对象
arrayQueue.put(new Object());
// 插入第三个对象时,这个操作线程就会被阻塞。
arrayQueue.put(new Object());
//

本文详细介绍了Java中的ThreadPoolExecutor线程池,重点讲解了ThreadFactory的作用,线程池的等待队列类型如SynchronousQueue、ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue,以及如何处理拒绝任务的RejectedExecutionHandler接口及其四种策略。
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