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转载 内存和对象内存池技术在网游开发中的注意点和应用zz

网络游戏服务器开发技术 -------如何正确高效的使用内存和对象内存池?   大家都知道,游戏服务器在网络游戏开发中所占的比重。而评论游戏服务器的好坏标准,除了实现游戏的逻辑功能外,最重要的也就是稳定和高效。一个不稳定的服务器对于一款网络游戏的打击是沉重,一个不高效的服务器对于玩家的感觉也是非常明显的。在这一章节中,我将要向大家介绍游戏

2010-05-21 10:20:00 417

转载 C++ 虚函数表解析

C++ 虚函数表解析 陈皓http://blog.csdn.net/haoel  前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所

2009-12-27 18:55:00 331

转载 线程池模式比较-------ICE线程池模型------L/F领导者跟随者模式

程池模式一般分为两种:L/F领导者与跟随者模式、HS/HA半同步/半异步模式。HS/HA半同步/半异步模式:分为三层,同步层、队列层、异步层,又称为生产者消费者模式,主线程处理I/O事件并解析然后再往队列丢数据,然后消费者读出数据进行应用逻辑处理;优点:简化编程将低层的异步I/O和高层同步应用服务分离,且没有降低低层服务性能。集中层间通信。缺点:需要线程间传输数

2009-12-24 12:00:00 332

原创 服务器设计

服务器设计

2009-12-15 16:46:00 321

原创 trie

trie shi shenme

2009-12-09 16:17:00 285

空空如也

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