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王广帅--游戏开发技术

专注于网络游戏的开发

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转载 游戏开发中xml和excel的关联

转自:http://www.cnblogs.com/skydesign/archive/2010/10/20/1955105.html 把游戏里各种数据和配置保存在xml文件里,是业界一种比较普遍的方法。而Excel则是游戏策划常用的数据编辑方式。     一个游戏系统里数据的处理,一般是由策划先设计一个Excel表格式的数据表,包括各种系统所需的各种数据项,数据依赖关系等等。然后再由

2014-03-23 23:44:49 1610

原创 freemark标签使用

一,freemark if标签有时候我们需要从后台获取一些值,在前台判断是否为空,比如登陆,当玩家没有登陆的时候,显示一个内容,当玩家登陆后又会显示另外的内容。在freemark中怎么用呢?请看一个例子: ${name},个人中心 技术文章就是这样的,当玩家登陆后,name会被保存的后台的session中,在Freemark中,前台可以直接这样获取,并判断是否为空,在上面的例子当中

2014-03-23 23:35:16 1010

转载 cocos2dx socket的一个方案

Cocos2dx交流群:286114103#pragma once#ifdef WIN32#include #include #else#include #include #include #include #include #define SOCKET int#define SOCKET_ERROR -1#define INVALID_SOCKET -1#endi

2014-03-11 18:07:38 2329

原创 redis存储对象的方法

一,redis没有直接存储对象的方法,不过redis要以存储字节,所以可以先把对象自己写的一个序列化和反序列化的方法。package com.gametech.utils;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.ObjectInputStream;i

2014-03-08 09:07:33 9092 2

转载 redis.conf配置说明

java开发交流群:66728073# Redis示例配置文件# 注意单位问题:当需要设置内存大小的时候,可以使用类似1k、5GB、4M这样的常见格式:## 1k => 1000 bytes# 1kb => 1024 bytes# 1m => 1000000 bytes# 1mb => 1024*1024 bytes# 1g => 1000000000 byte

2014-03-08 09:05:14 896

原创 python学习

一,安装python我是在Windows下学习,在网上直接下载它的安装版本就可以。安装成功以后,如果想在cmd命令窗口下运行的,需要先进入pyhton的安装包这样每次运行的时候比效麻烦,只要配置一下环境变量就可以了这样,直接在win dos窗口下直接可以使用python命令了。

2014-03-05 17:38:18 720

原创 C++字符串学习

一,字符串string转为char*类型(1)string的data函数 string str="abc"; char *p=str.data();(2)c_str函数 string str="gdfd"; char *p=str.c_str();(3)copy方法 string str="hello"; char p[40]; str.copy(p,5,0); /

2014-03-04 16:37:46 644

原创 java在数据计算中要注意的

一,带小数的计算如: double addxi = 1 + (5 / 100); System.out.println(addxi);  其结果是1.0,而不是1.05;如: double addxi = 1 + ((double)5 / 100); System.out.println(addxi);    其结果是1.05,是正确的这是因为:5/100结果是0,因为

2014-03-04 15:40:37 742

转载 redis配置文件redis.conf的详细说明

转自:http://blog.csdn.net/vv_demon/article/details/7676384javaQQ交流群: 66728073# By default Redis does not run as a daemon. Use 'yes' if you need it.# Note that Redis will write a pid file in

2014-03-04 11:37:22 726

原创 java web中读取配置文件的位置

一,当配置文件放在src下面的时候 InputStream configInput = null; SAXReader reader = new SAXReader(); String path = "com/gametech/config/jedis/jedis_config.xml"; configInput = JedisConfig.getInstance().getC

2014-03-03 23:41:50 834

原创 C++的指针学习

一,指针的特性(1)指针可以指向一个对象(2)指针可以指向一个消失的对象(It can point to the location just immediately past the end of an object);//这句话翻译的(3) 指针可以是一个空的,这说明它不指任何一个对象(4)指针可以指向一个无效的值;这个值是以上三种情况之外的。

2014-03-03 15:29:34 1099

原创 ant配置与使用

Java交流群(游戏开发):66728073一、安装ant到官方主页http://ant.apache.org下载新版(目前为Ant1.8.1)的ant,得到的是一个apache-ant-1.8.1-bin.zip的压缩包。将其解压到你的硬盘上,例如:C:\apache-ant-1.8.1。二、配置环境变量window中设置ant环境变量:ANT_HOME    C:/ a

2014-03-03 11:39:01 821

原创 Springmvc + freemarker 配置

一,在myeclipse中新建一个Web项目二,修改web.xml<web-app version="2.5" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.s

2014-03-01 04:53:03 1012

使用Java Graphics2D类生成心跳曲线坐标图

使用Java Graphics2D类生成心跳曲线坐标图,一般用于在服务器端生成坐标对数据图片,示例可以参考这里:https://blog.csdn.net/youxijishu/article/details/124545372?spm=1001.2014.3001.5502

2022-05-02

unity3d 游戏客户端源码(v1.0.3)

unity3d 游戏客户端源码,主要的功能有: 1. 实现C#与Java Web服务的通信 2. 使用Netty实现Socket异步长连接游戏服务器 3. 解决了网络通信的断包粘包问题 4. 实现了消息的序列化与反序列化 5. 实现客户端连接认证 6. 实现客户端与服务器通信消息的加密与解密 7. 实现客户端与服务器通信消息的压缩与解压 8. 用户注册与登陆 9. 角色创建 10. 实现游戏分区管理,显示分区列表 11. 实现连接心跳检测 12. 实现断线重连 配合对应的服务端框架:https://gitee.com/wgslucky/xinyue-alone-game-server

2022-02-06

rocketmq-console-ng-1.0.1.jar

RocketMQ的 Web管理工具运行包:rocketmq-console,可以实时查看rocketmq消息队列的运行情况。

2020-05-30

springboot-mybatis搭建

本项目是一个spring boot 1.5 和mybatis一个配置实例。下载之后,导入eclipse即可使用.用于学习springboot+mybatis的项目搭建

2018-10-16

后台管理系统模块

本项目是一款后台管理项目,已搭建好基本的登陆及菜单和,UI,此管理系统的前端UI是基本bootstrap3搭建的,后台是基于springmvc + hibernate + mysql搭建的。而且支持多数据源的操作,及redis,log2j2配置。项目下载后,在eclipse中导入,配置好tomcat之后即可以运行。

2017-10-22

java 8 api 英文

java 8 api没什么好说的了,做java的都知道

2015-04-05

springmvc + freemarker配置

这是一个完整的springmvc + freemarker的配置,我是用myeclipse8.5配置的,下载下来就可以直接部署运行。

2014-03-01

数据库表转换成实体类

我们在做Web开发的时候,要把大量的数据库表转化为对应的对象实体,实现get/set方法。费时费力,有的一些工具自带有一些方法,都是集成于某个开发工具上,这是一上独立的小工具,可以实现连接数据库,选择性的把表转成实体类。方便好用。

2013-08-20

图片管理系统

此项目采用struts spring ibatis框架开发,配合mysql数据库。能实现图片的上传,分类,登陆等功能,可以作为学习框架开发的代码。

2013-08-20

抓取淘宝商品的价格,物品名,销量等信息

此项目是一个简单的淘宝数据抓取工具,使用的是struts框架开发的。当你在首页输入一个商品的时候,就可以得到此商品在淘宝的查询结果,包括商品名,价格,以及销量。

2013-08-20

java多线程(生产者与消费者)

生产者消费者模式是java多线程经典的安全,它用到了同步,资源共享,wait,notify等技术。

2013-07-05

计算机组成原理

计算机组成原理,这本书对于考研的同学非常有用。是考研的推荐教材。

2013-03-02

oracle数据库教程

对于想学习oracle数据库的程序员来说,这是一本不错的教材。很容易理解。

2013-02-26

多线程聊天源码

这是一个多线程的java聊天系统,适合初学者参考.

2012-06-27

android 从浅到深

这是一本简单易懂的好书,适合基础学习者。本书有不错的实例。可以从简单循环渐进。

2012-01-13

空空如也

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