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转载 游戏服务器架构设计
来自游戏技术网:http://www.youxijishu.com网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验
2015-04-28 13:28:47 1572
原创 伴随我学习Java的一些书籍
我是一名大专生,现在从事Java游戏服务器开发,目前担任触云互动科技有限公司服务器主程。大学的时候学的专业是软件技术。听到这个宏大的名字,大家就知道这个专业学的比较杂,先学C语言,后学Java,又学了C#。就这三门语言而论,大学的时候C语言如天书,作为入门语言,那个时候听不懂就与它绝交了。后来上Java课,由于C语言失意在先,对编程没什么兴趣。也不怎么上心。C#更是浅尝辄止。最后学什么会选择Jav
2015-04-16 16:53:06 2212 2
原创 springmvc mybatis多数据源配置
有时候,我们需要在一个工程下配置多个数据库的访问。在使用mybatis的时候,这个需求很常觉。现在整理一下,分享给大家,希望对大家有所帮助。
2015-04-08 12:00:39 1837 2
使用Java Graphics2D类生成心跳曲线坐标图
2022-05-02
unity3d 游戏客户端源码(v1.0.3)
2022-02-06
rocketmq-console-ng-1.0.1.jar
2020-05-30
springboot-mybatis搭建
2018-10-16
后台管理系统模块
2017-10-22
springmvc + freemarker配置
2014-03-01
数据库表转换成实体类
2013-08-20
抓取淘宝商品的价格,物品名,销量等信息
2013-08-20
空空如也
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