线程之间除了同步互斥,还要考虑通信。在Java5之前我们的通信方式为:wait 和 notify。那么Condition的优势是支持多路等待,就是我可以定义多个Condition,每个condition控制线程的一条执行通路。传统方式只能是一路等待。我们可以先分析下Java5 Api中的缓冲队列的实现:
假定有一个绑定的缓冲区,它支持 put 和 take 方法。如果试图在空的缓冲区上执行take操作,则在某一个项变得可用之前,线程将一直阻塞;如果试图在满的缓冲区上执行put操作,则在有空间变得可用之前,线程将一直阻塞。我们喜欢在单独的等待 set 中保存put 线程和take 线程,这样就可以在缓冲区中的项或空间变得可用时利用最佳规划,一次只通知一个线程。可以使用两个Condition
实例来做到这一点。
- class BoundedBuffer {
- final Lock lock = new ReentrantLock();//实例化一个锁对象
- final Condition notFull = lock.newCondition(); //实例化两个condition
- final Condition notEmpty = lock.newCondition();
- final Object[] items = new Object[100];//初始化一个长度为100的队列
- int putptr, takeptr, count;
- public void put(Object x) throws InterruptedException {
- lock.lock();//获取锁
- try {
- while (count == items.length)
- notFull.await();//当计数器count等于队列的长度时,不能在插入,因此等待
- items[putptr] = x; //将对象放入putptr索引处
- if (++putptr == items.length) putptr = 0;//当索引长度等于队列长度时,将putptr置为0
- //原因是,不能越界插入
- ++count;//没放入一个对象就将计数器加1
- notEmpty.signal();//一旦插入就唤醒取数据线程
- } finally {
- lock.unlock();//最后释放锁
- }
- }
- public Object take() throws InterruptedException {
- lock.lock();//获取锁
- try {
- while (count == 0) //如果计数器等于0那么等待
- notEmpty.await();
- Object x = items[takeptr]; //取得takeptr索引处对象
- if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;//当takeptr达到队列长度时,从零开始取
- --count;//每取一个讲计数器减1
- notFull.signal();//枚取走一个就唤醒存线程
- return x;
- } finally {
- lock.unlock();//释放锁
- }
- }
- }
下面还有一个例子:
启动main,sub2,sub3三个线程,sub2运行完后sub3运行,sub3运行完成后main运行,main运行完成后sub2运行,如此循环往复50次。实现代码如下:
- import java.util.concurrent.locks.Condition;
- import java.util.concurrent.locks.Lock;
- import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
- public class ConditionCommunication {
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- final Business business = new Business();
- new Thread(new Runnable(){
- public void run() {
- for(int i=0; i<50; i++){
- business.sub2(i);
- }
- }
- }).start();
- new Thread(new Runnable(){
- public void run() {
- for(int i=0; i<50; i++){
- business.sub3(i);
- }
- }
- }).start();
- new Thread(new Runnable(){
- public void run() {
- for(int i=0; i<50; i++){
- business.main(i);
- }
- }
- }).start();
- }
- static class Business{
- private int shouldSub = 1;
- private Lock lock = new ReentrantLock();
- Condition condition1 = lock.newCondition();
- Condition condition2 = lock.newCondition();
- Condition condition3 = lock.newCondition();
- public void sub2(int i){
- try{
- lock.lock();
- while(shouldSub != 2){
- try {
- // this.wait();
- condition2.await();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- for(int j=1; j<=10; j++){
- System.out.println("sub2 thread sequence is " + j + " loop of " + i);
- }
- shouldSub = 3;
- // this.notify();
- condition3.signal();
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- public void sub3(int i){
- try{
- lock.lock();
- while(shouldSub != 3){
- try {
- // this.wait();
- condition3.await();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- for(int j=1; j<=20; j++){
- System.out.println("sub3 thread sequence is " + j + " loop of " + i);
- }
- shouldSub = 1;
- // this.notify();
- condition1.signal();
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- public void main(int i){
- try{
- lock.lock();
- while(shouldSub != 1){
- try {
- // this.wait();
- condition1.await();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- for(int j=1; j<=100; j++){
- System.out.println("main thread sequence is " + j + " loop of " + i);
- }
- shouldSub = 2;
- // this.notify();
- condition2.signal();
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- }
- }
Java 多线程(七) 线程间的通信——wait及notify方法
线程间的相互作用
线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务。
Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法:
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html
因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。
这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为。
wait()方法
wait()方法使得当前线程必须要等待,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法。
当前的线程必须拥有当前对象的monitor,也即lock,就是锁。
线程调用wait()方法,释放它对锁的拥有权,然后等待另外的线程来通知它(通知的方式是notify()或者notifyAll()方法),这样它才能重新获得锁的拥有权和恢复执行。
要确保调用wait()方法的时候拥有锁,即,wait()方法的调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。
一个小比较:
当线程调用了wait()方法时,它会释放掉对象的锁。
另一个会导致线程暂停的方法:Thread.sleep(),它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。
notify()方法
notify()方法会唤醒一个等待当前对象的锁的线程。
如果多个线程在等待,它们中的一个将会选择被唤醒。这种选择是随意的,和具体实现有关。(线程等待一个对象的锁是由于调用了wait方法中的一个)。
被唤醒的线程是不能被执行的,需要等到当前线程放弃这个对象的锁。
被唤醒的线程将和其他线程以通常的方式进行竞争,来获得对象的锁。也就是说,被唤醒的线程并没有什么优先权,也没有什么劣势,对象的下一个线程还是需要通过一般性的竞争。
notify()方法应该是被拥有对象的锁的线程所调用。
(This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.)
换句话说,和wait()方法一样,notify方法调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。
wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或synchronized块中。
一个线程变为一个对象的锁的拥有者是通过下列三种方法:
1.执行这个对象的synchronized实例方法。
2.执行这个对象的synchronized语句块。这个语句块锁的是这个对象。
3.对于Class类的对象,执行那个类的synchronized、static方法。
程序实例
利用两个线程,对一个整形成员变量进行变化,一个对其增加,一个对其减少,利用线程间的通信,实现该整形变量0101这样交替的变更。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81178cc93a2a3bb5048d90d76e7ec935.gif)
public class NumberHolder { private int number; public synchronized void increase() { if (0 != number) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 能执行到这里说明已经被唤醒 // 并且number为0 number++; System.out.println(number); // 通知在等待的线程 notify(); } public synchronized void decrease() { if (0 == number) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 能执行到这里说明已经被唤醒 // 并且number不为0 number--; System.out.println(number); notify(); } } public class IncreaseThread extends Thread { private NumberHolder numberHolder; public IncreaseThread(NumberHolder numberHolder) { this.numberHolder = numberHolder; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; ++i) { // 进行一定的延时 try { Thread.sleep((long) Math.random() * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 进行增加操作 numberHolder.increase(); } } } public class DecreaseThread extends Thread { private NumberHolder numberHolder; public DecreaseThread(NumberHolder numberHolder) { this.numberHolder = numberHolder; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; ++i) { // 进行一定的延时 try { Thread.sleep((long) Math.random() * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 进行减少操作 numberHolder.decrease(); } } } public class NumberTest { public static void main(String[] args) { NumberHolder numberHolder = new NumberHolder(); Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder); Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder); t1.start(); t2.start(); } }
如果再多加上两个线程呢?
即把其中的NumberTest类改为如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81178cc93a2a3bb5048d90d76e7ec935.gif)
public class NumberTest { public static void main(String[] args) { NumberHolder numberHolder = new NumberHolder(); Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder); Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder); Thread t3 = new IncreaseThread(numberHolder); Thread t4 = new DecreaseThread(numberHolder); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
运行后发现,加上t3和t4之后结果就错了。
为什么两个线程的时候执行结果正确而四个线程的时候就不对了呢?
因为线程在wait()的时候,接收到其他线程的通知,即往下执行,不再进行判断。两个线程的情况下,唤醒的肯定是另一个线程;但是在多个线程的情况下,执行结果就会混乱无序。
比如,一个可能的情况是,一个增加线程执行的时候,其他三个线程都在wait,这时候第一个线程调用了notify()方法,其他线程都将被唤醒,然后执行各自的增加或减少方法。
解决的方法就是:在被唤醒之后仍然进行条件判断,去检查要改的数字是否满足条件,如果不满足条件就继续睡眠。把两个方法中的if改为while即可。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81178cc93a2a3bb5048d90d76e7ec935.gif)
public class NumberHolder { private int number; public synchronized void increase() { while (0 != number) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 能执行到这里说明已经被唤醒 // 并且number为0 number++; System.out.println(number); // 通知在等待的线程 notify(); } public synchronized void decrease() { while (0 == number) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 能执行到这里说明已经被唤醒 // 并且number不为0 number--; System.out.println(number); notify(); } }
参考资料
圣思园张龙老师Java SE系列视频教程。
UpperCharThread 类是负责循环输出大写字母 A-Z 的线程二
LowerCharThread 类是负责循环输出小写字母 a-z 的线程三
现在要实现的是一次输出 数字、大写字母、小写
如:
1 A a
2 B b
. . .
. . .
26 Z z
使用synchronized 和 wait() notify() 完成
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