《c++从0到99》 四 类和对象 下

1. static成员

01 概念

  • 声明为static的类成员称为类的静态成员
  • static修饰的成员变量,称之为静态成员变量静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
  • 用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
    例:实现一个类,计算程序中创建了多少个类对象
class A
{
public:
	A() {++_scount;}
	A(const A& t) {++_scount;}
	static int GetACount() { return _scount;}
private:
	static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
	cout<<A::GetACount()<<endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout<<A::GetACount()<<endl;
}

02 特性

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
  3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值

注意:

  • C++静态成员函数不能访问非静态成员变量、不能调用非静态成员函数
    原因:static函数没有this指针, 所以不能访问类的非静态成员变量, 不能调用非静态的成员函数。
  • 非静态成员函数可以访问类的静态成员变量,也可以调用类的静态成员函数

2. c++11新加的成员初始化

C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值

class B
{
public:
	B(int b = 0)
	:_b(b)
	{}
	int _b;
};
class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << a << endl;
		cout << b._b<< endl;
		cout << p << endl;
	}
private:
	// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
	int a = 10;
	B b = 20;
	int* p = (int*)malloc(4);
	static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
	A a;
	a.Print();
	return 0;
}

3. 友元

友元分为:友元函数友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但在此同时友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

01 友元函数

使用场景举例:
当我们尝试去重载operator<<,发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year, int month, int day)
	: _year(year)
	, _month(month)
	, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
	ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) // 类外重载<<
	{
		_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
		return _cout;
	}
	istream& operator>>(istream& _cin, Date& d) //类外重载>>
	{
		_cin>>d._year;
		_cin>>d._month;
		_cin>>d._day;
		return _cin;
	}
	int main()
	{
		Date d;
		cin>>d;
		cout<<d<<endl;
		return 0;
	}

注意:

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

02 有元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。(我是你的朋友,我知道你的事,但你不一定事我的朋友,我的想法藏在心里你不一定知道)

在这里插入图片描述

  • 友元的关系不能传递。(如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。)
    在这里插入图片描述

4. 内部类

01 概念

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意: 内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

02 特性

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系
class A
{
private:
	static int k;
	int h;
public:
	class B
	{
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << k << endl;//OK
			cout << a.h << endl;//OK
		}
	};
};
int A::k = 1;
int main()
{
	A::B b;
	b.foo(A());
	return 0;
}

以上就是这篇文章的所有内容啦,感谢老铁有耐心看完。有啥错误请多多指正哈!码字不易,希望大佬们点个赞
在这里插入图片描述

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