Blender
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我什么都不会。
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(008)Blender 给正方体加一个骨骼提要(骨骼和顶点)
在该绑定模式中,自动生成了顶点组,并且骨骼自动绑定对应的顶点组。下【Shift】+【A】添加一个骨骼,然后在。中,查看骨骼对顶点的权重。4.选中Cube,在。转载 2024-04-21 09:49:19 · 21 阅读 · 0 评论 -
(007)Blender 根据顶点组分离模型
1.选中模型,并且进入【3D视图】【编辑模式】:2.选择顶点组:原创 2024-04-20 21:06:46 · 275 阅读 · 0 评论 -
(006)Blender 动画的知识提要
分隔区域插入帧右键菜单,点击插入帧。在关键的点上插入重要帧,并且在物体模式窗口设置对应物体的位置,一系列帧连续播放成了动画。[1]【开发工具】Blender制作简单动画...转载 2021-12-24 10:50:19 · 858 阅读 · 0 评论 -
(001)UV 的使用以及导出
1.菜单【文件】|【导出】。原创 2024-03-09 17:20:45 · 646 阅读 · 0 评论 -
(002)Blender 制作骰子
blender原创 2022-11-24 22:34:59 · 503 阅读 · 0 评论 -
(003)Blender 制作柱体骨架
文章目录添加柱体骨架添加柱体1.shift + a : 网格 - 柱体深度:10m。封盖类型:无。2.Tab :进入编辑模式。3.选中柱体,ctrl+r, 配合 Page up 或者鼠标滚轮将柱体分割成11份。4.鼠标左键确定切分。骨架1.Tab: 进入物体模式。2.shift + a:添加骨架。3.z:选择显示方式 - 线框。4.选中骨架,点击g键,骨架变白;移动鼠标,将骨架的移动到柱体下端:5.Shift + 鼠标中键:平移场景。...转载 2021-12-24 16:27:08 · 1086 阅读 · 0 评论