UML
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wh8_2011
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML总结(对九种图的认识和如何使用Rational Rose 画图)
UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题:开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求?开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图转载 2017-04-17 08:59:25 · 453 阅读 · 0 评论 -
UML设计中的箭头详解
UML类图是描述类之间的关系,关系有重复度和形式之分。重复度:单重复度,只存在一对一的关系。多重复度,用列表、vector或其它的数据结构维护一对多,多对多的关系这里再说一下重复度,其实看完了上面的描述之后,我们应该清楚了各个关系间的关系以及具体对应到代码是怎么样的,所谓的重复度,也只不过是上面的扩展,例如A和B有着“1对多”的重复度,那在A中就有一个列表,保存着B对象的N个引用,转载 2017-04-17 09:02:02 · 927 阅读 · 0 评论 -
解析UML箭头、线条代表的意义
在学习UML过程中,你经常会遇到UML类图关系,这里就向大家介绍一下UML箭头、线条代表的意义,相信通过本文的介绍你对UML中箭头、线条的意义有更明确的认识。AD:本节向大家学习一下UML箭头、线条代表的意义,UML中关系主要有依赖,聚合,合成,泛化和实现等,下面就让我们来看一下这些关系如何用UML箭头和线条来实现。UML箭头、线条程序关系后面的例子将针对某个具体目的来独立转载 2017-04-17 09:02:59 · 541 阅读 · 0 评论 -
UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别
继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字 impl转载 2017-04-17 09:03:58 · 431 阅读 · 0 评论 -
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现
类与类图1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为转载 2017-06-14 14:16:09 · 23904 阅读 · 1 评论 -
系统框图
https://www.processon.com/diagrams/new#temp-system原创 2018-08-28 10:48:47 · 1993 阅读 · 0 评论