SCRUM与极限编程笔记

  1. backlog
    (1) 包括:需求,story, 特性;按照重要性排列
    (2) story项的内容:ID, name, 重要性,est(工作量估计:人/日),demo,notes
    (3) 分为产品以及sprint backlog
    一般产品backlog就是一个user story的stack
    在这里插入图片描述
    sprint backlog是一个图表,他可以很大
    在这里插入图片描述

sprint

  1. sprint基本要素
    目标、结束日期、backlog

  2. sprint计划
    (1) 会前必有backlog : 一个产品只有一个backlog与一个经理
    (2) sprint产出物:sprint目标、团队名单、backlog、sprint演示日期、scrum会议时间地点,以及其他附加项
    (3) 在这里插入图片描述
    [1] scope:范围,即到底要做哪些事,做多少
    [2] 这个三角是相互制约的,裨益其中一项些必然牺牲其他
    [3] 外部质量 vs 内部质量:
    外部质量是指用户的使用体验比如响应速度,界面好不好看;内部质量是指可维护性,如系统设计的一致性、测试覆盖率、代码可读性和重构
    外部质量是scope决定的,是可以取舍的;但内部质量永远要保证,不可牺牲

  3. sprint会议讨论
    (1) sprint会议时间分配 :sprint要简短;一旦决定时间盒就要坚持,有时候卡了就打断,继续干活
    (2) 确定sprint目标:“这段时间到底要干嘛,没必要干不如摸鱼”
    (3) sprint做哪些事:主要团队决定;像出栈一样,把优先级高的取出来放进一次sprint
    (4) 会议的时间估计:
    [1] 凭感觉
    [2] 理想的人日 X 投入程度
    投入程度是一个估计量,实际生产量/原始估计量(整个sprint的est和),默认值70%

  4. sprint任务
    (1) sprint中将user story拆分成任务,使用索引卡,就像上述的sprint backlog的左半部分;而不在产品backlog中拆分,太乱
    (2) 大故事 --> 故事(进入产品backlog)–> 任务(头尾:1. 写测试 … n. 重构)

  5. sprint backlog
    (1) 再次如图:
    在这里插入图片描述
    (2)
    NOT CHECKED OUT:还没着手的任务
    CHECKED OUT:在做了
    DONE:做好了(可以由测试人员决定)
    燃尽图:est量剩余 X 日期
    NEXT:如果事情都做完了还有时间,就从这里拿
    UNPLANNED:没有在计划中的小任务
    (3)
    白色纸片:user story不含有技术细节
    黄色纸片:分成的小任务是技术实现,如写测试

  6. sprint演示/回顾
    (1) 在一个sprint完成之后要演示可行的版本,但是不要说技术细节
    (2) 回顾时反思sprint执行

  7. 经理在平时的讨论过程中尽量不参与,避免干扰技术细节

发布计划

  1. 发布计划:产品的1.0版本什么时候能做好
    (1) 1.0版本必须要完成最重要的功能
    (2) 验收标准:按照重要性安排1.0要完成哪些功能:
    在这里插入图片描述
    重要性 > 100 : 必须完成
    50 - 99 : 应该完成,不过也许我们可以在紧接着的一个快速发布版中完成这些。
    25 - 49 :可以在以后的1.1版本中实现
    <25 : 不确定最终会不会实现
    (3) 时间估计:团队应该对最重要的条目快速粗略估计时间。很粗略,不是一个确切时间;接着估计生产率,接着生成发布计划
    在这里插入图片描述
    (4) 此时也要进一步解释讨论最后的演示demo是什么样

极限编程 + SCRUM

  1. TDD:测试优先
    (1) 建议每次代码check in(上传)的时候,进行测试
    (2) 验收测试:要由组外的他人手工测试
    (3) sprint中可以添加测试员,由他决定“Done”
    (4) 测试自动化,效率up up

  2. 推荐代码的标准:
    Exception一定要输出stacktrace,捕获完要throw
    使用setter
    无效返回值不要无脑null,要带类型,比如空数组

  3. sprint1有bug反馈于sprint2,则“修bug”高优先级进入sprint2的backlog

  4. 地理位置分布的SCRUM
    (1) 每日例会上community
    (2) 讨论:语音
    (3) 共享backlog(产品 + sprint),燃尽图
    (4) 设置信息共享的时间

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