大话C++:第5篇 再识作用域

1 C++作用域概述

C++中的作用域(Scope)指的是变量、函数或其他标识符的可见和可访问的范围。C++中有多种作用域,包括:

  • 全局作用域(Global Scope):在全局作用域中声明的变量和函数在整个程序中都是可见的。它们可以在程序的任何位置被访问,除非它们在其他的局部作用域中被重新定义。

  • 局部作用域(Local Scope):在函数或代码块内部声明的变量和函数具有局部作用域。它们只能在声明它们的函数或代码块内部被访问。当函数或代码块执行完毕后,这些变量和函数将不再存在。

  • 命名空间作用域(Namespace Scope):在命名空间中声明的变量和函数具有命名空间作用域。它们只能在声明它们的命名空间内部被访问,除非使用了命名空间限定符(namespace qualifier)。

  • 类作用域(Class Scope):在类中声明的成员变量和成员函数具有类作用域。它们只能在类的内部被访问,除非这些成员被声明为public或protected,并且类的实例被创建。

  • 函数参数作用域(Function Parameter Scope):函数参数具有函数参数作用域。它们只能在函数内部被访问,从函数返回后这些参数将不再存在。

  • 枚举常量作用域(Enum Constant Scope):在枚举类型中声明的常量具有枚举常量作用域。它们只能在枚举类型内部被访问。

2 全局作用域

在C++中,全局作用域指的是在所有函数之外声明的标识符(如变量、函数、常量等)的作用域。这些标识符在程序的整个生命周期内都是可见的,可以在程序的任何函数或代码块中访问。

全局作用域通常从程序的开始位置延伸到程序的结束位置。也就是说,只要全局变量或函数在声明后、且在程序结束前,它们就可以在程序的任何位置被访问。

#include <iostream>

// 全局变量
int globalVar = 42;

int main() 
{
    // 在 main 函数中可以直接访问全局变量和函数
    std::cout << "全局变量globalVar= " << globalVar << std::endl;

    return 0;
}

3 局部作用域

在C++中,局部作用域(Local Scope)是指在一个函数、方法、代码块(如 {} 内的区域)或其他局部区域内部声明的变量、常量、函数等标识符的作用范围。这些标识符只在其被声明的局部区域内可见和可访问。

局部作用域有助于限制变量的作用范围,减少命名冲突,提高代码的可读性和可维护性。当程序执行到局部作用域的末尾时,该作用域内声明的所有局部变量都会被销毁,其内存也会被释放。

#include <iostream>

void MyFunction()
{
    // 局部作用域开始
    {
        // 局部变量x,只在这个局部作用域内可见
        int x = 10; 
        std::cout << "函数MyFunction内的{}中的x = " << x << std::endl;
    } 

    // 局部作用域结束,变量x被销毁
    // 尝试访问x会导致编译错误,因为x已经超出了其作用域
    // std::cout << "函数MyFunction内直接调用{}中的变量: x = " << x << std::endl; 

    // 另一个局部变量x,在这个函数的作用域内可见
    int x = 20; 
    std::cout << "函数MyFunction内的x = " << x << std::endl;
}

int main() 
{
    // 局部变量x,在main函数的作用域内可见
    int x = 30; 
    std::cout << "main函数中的x = " << x << std::endl;

    // 调用MyFunction
    MyFunction(); 

    return 0;
}

4 域名解析运算符

在C++中,如果局部作用域中声明了一个与全局作用域中同名的变量,那么局部作用域中的变量将优先被访问,这被称为变量的遮蔽(shadowing)或隐藏(hiding)。这是因为局部作用域中的变量具有更高的优先级,会覆盖全局作用域中的同名变量。

#include <iostream>

// 全局变量
int x = 100;

void MyFunction() 
{
    // 局部变量遮蔽了全局变量x
    int x = 5; // 局部作用域中的变量x

    // 在这个局部作用域中,访问的是局部变量x
    std::cout << "MyFunction中x = " << x << std::endl;
}

int main() 
{
    // 在全局作用域中,访问的是全局变量x
    std::cout << "main中访问全局变量x = " << x << std::endl;

    MyFunction();

    // 在全局作用域中,访问的仍然是全局变量x
    std::cout << "MyFunction调用之后的x = " << x << std::endl;

    return 0;
}

为了使用局部变量不遮蔽了它的同名全局变量变量,可以使用作用域解析运算符(::)来明确地指定想要访问的是全局作用域中的变量。

#include <iostream>

// 全局变量
int x = 100;

void MyFunction() 
{
    // 局部变量遮蔽了全局变量x
    int x = 5; // 局部作用域中的变量x

    // 使用作用域解析运算符来访问全局变量x
    std::cout << "MyFunction中访问全局变量x = " << ::x << std::endl;

    // 不使用作用域解析运算符,访问的是局部变量x
    std::cout << "MyFunction中访问局部变量x = " << x << std::endl;
}

int main() 
{
    // 访问全局变量x,不需要作用域解析运算符
    std::cout << "main中访问全局变量x = " << x << std::endl; // 输出:100

    MyFunction();

    // 访问全局变量x,不需要作用域解析运算符
    std::cout << "MyFunction调用之后的x = " << x << std::endl; // 输出:100

    return 0;
}
  • 13
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值