1.处于信号编号1到31的普通信号,多次产生只会记录一次,每一种普通信号都要有自己的存储方式,存储在数据结构中
typedef void(*handle_t)(int) #处理方法
信号保存类似于硬件中断,一般由三个数据结构进行保存,两张位图(一张表存储默认(block记录是否屏蔽信号),一张表存储忽略(pending记录是否收到信号,记录阻塞),两张表控制函数指针数组去调用对应的函数),一个函数指针数组(handler中的比特位表示存储方法)
2.概念
1.执行信号的处理操作叫信号递达
2.信号从产生到递达之间的状态叫信号未决
3.进程可以选择阻塞某个信号
4.被阻塞的信号会一直保持信号未决状态,直到阻塞解除变为信号递达
5.阻塞和忽略:与阻塞不同,忽略是信号递达后的操作,阻塞是未读,忽略是已读不回
3.信号集操作函数
从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。 因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,是系统给用户提供的, sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号 的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有 效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。下一节将详细介绍信号集的各种操作。阻塞信号集也叫做当 前进程的信号屏蔽字,这里的“屏蔽”应该理解为(block层面的)阻塞而不是忽略
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统 实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做 任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);#清空
int sigfillset(sigset_t *set);#设置位图
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);#添加特定
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);#去掉特定信号
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);#某型号是否存在
sigprocmask读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
//返回值:若成功则为0,若出错则为-1
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则更改进程的信 号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset里, (保存就有意义:可以实现之后的交换,返回)然后 根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值(和|一样有1就为1)
sigaddset更改后通过mask传入,才能实现真正的屏蔽
sigprocmask(SIG_SETMASK, &bset, &oset);
// 将自己的位图设置进block中,oset保存老的block位图
//我们已经把2好信号屏蔽了吗?ok
man 后检索的方法: /return val
sigpending
获取当前信号的pending信号集
#include <signal.h>
sigpending
//读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。
#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
#define BLOCK_SIGNAL 2
#define MAX_SIGNUM 31
void show_pending(const sigset_t& pending)
{
for(int signo=MAX_SIGNUM;signo>=1;signo--)
{
if(sigismember(&pending,signo))
{
cout<<"1";
}
else
{
cout<<"0";
}
}
cout<<endl;
}
int main()
{
//1.先尝试屏蔽指定信号
sigset_t block,oblock;
//1.1初始化
sigemptyset(&block);
sigemptyset(&oblock);
//1.2添加要屏蔽的信号
sigaddset(&block,BLOCK_SIGNAL);
//1.3开始屏蔽,,设置进内核(进程)
sigprocmask(SIG_SETMASK,&block,&oblock);
//2.遍历打印pending信号集
sigset_t pending;
while(true)
{
//2.1初始化
sigemptyset(&pending);
//2.2获取pending信号集
sigpending(&pending);
//打印
show_pending(pending);
sleep(1);
}
return 0;
}
解除信号2屏蔽后,pending位图就没有信号2了
如果想一次屏蔽多次信号,可以使用vector
vector<int> sigarr={2,3};
for(auto& sig:sigarr) signal(sig,handler);
9号和19号进程不可能被阻塞或忽略
4.信号的捕捉
当进程由内核态返回到用户态时,进行信号的检测和处理,代码运行三部分:自己写的+库+操作系统提供
调用系统调用:操作系统自动做身份切换,用户身份变成内核身份,或者反着来(不是只有系统调用才会陷入内核)
int 80从用户态陷入内核态的汇编语句
基于用户捕捉代码
只要是进程都是会被调度的,因为存在进程从 CPU 上时间片的剥离
6.地址空间
信号中间就会变为内核态
由于进程的独立性,有几个进程就会有几个页表,但是内核的页表只有一个(大约3到4GB),所以无论进程如何切换,都只能访问一个内核页表
进程视角:在自身的进程地址空间中调用系统中的方法
操作系统视角:任何一个时刻都有进程调度执行,想执行操作系统的代码,就可以随时执行
操作系统的本质:基于时钟中断的一个死循环内核可以查看到for(;;)pause()
计算机硬件中,有一个时钟芯片,每一个很短的时间都向计算机发送时钟中断
时钟督促 CPU ,将对应进程调度给 OS(硬件推着os(软件)走)
用户无法直接访问操作系统内核,为了安全起见,只有用户态才可以执行自定义信号方法
状态转化权限:ecs 切换3 0 (int 80:陷入内核进行切换),CR3存储状态
内核态:允许访问操作系统的代码和数据
用户态:只能访问用户自己的代码和数据