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转载 opengl vc2005平台学习 学习笔记(一)--环境的搭建

由于公司需要,今天开始学习opengl了每学习一个软件最先要做的就是搭建学习环境了opengl的学习环境搭建不像directx到处都是资料我搭建了一个小时后,终于是搞定了 我用得是vc2005的平台首先要做的就是下载库文件找了很久终于找到了个比较好用的我放在了我的资源里面http://download.csdn.net/user/flyli_x这里可以找到

2009-06-29 17:11:00 4169 2

转载 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用

一,问题描述MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug/jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令error LNK2001: unresolved external symbol _WinMai

2009-06-29 17:07:00 1637

原创 VS添加依赖工程

添加依赖工程然后项目->属性打开属性对话框     

2009-06-28 18:13:00 882

原创 如何隐藏控制台窗口?

设置#pragma comment( linker, "/subsystem:/"windows/" /entry:/"mainCRTStartup/"" ) // 设置入口地址 这样就ok了在控制台程序中隐藏控制台窗口!大家都知道,当编写一个win32 console application时,当运行此类程序的时候默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程

2009-06-28 16:41:00 2972

原创 VS2005配置问题

出现1>E:/VS2005/VC/PlatformSDK/include/winnt.h(222) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)1>E:/VS2005/VC/PlatformSDK/include/winnt.h(222) : error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int1>E:/

2009-06-28 16:37:00 983 1

原创 VC下OpenGL配置以及glut配置

 OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 第一步:选择一个编译环境    现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择VC++ 6.0作为学习OpenGL的环境。    第二步:安装GLU

2009-06-26 11:18:00 1411

原创 VC++2008环境下的OpenGL配置

 1. 下载glut包:http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip 里面包含了glut32.lib glut32.dll以及glut.h2. 将glut.h放到C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/gl目录下;glut32.lib放到C:/Program F

2009-06-26 11:17:00 848

unity 著名的天气插件 UniStorm卷2

unity 著名的天气插件 UniStorm,unity当前最好最棒的天气插件。

2014-06-18

unity 著名的天气插件 UniStorm卷1

unity当前效果最好最棒的天气插件.unity 著名的天气插件 UniStorm

2014-06-18

UniStorm Mobile

UniStorm Mobile,手机版的天气系统

2014-06-18

Unity 雨雪效果 Rain and Snow Particle

雨和雪的例子效果,三角形数有点高,但是一个批次渲染,GPU总花费还好.效果也挺不错

2014-06-18

c++中嵌入python虚拟机以及扩展例子

自己写的helloworld程序,从最简单c++中调用python函数,捕捉python出错到c++类封装python类的方法都有。

2012-07-31

cal3d的入门资料

cal3d的入门资料。直接用离线浏览器重老外的一个网站上拉下来的,所以,是E文的。

2009-08-13

D3D最简单框架,供大家参考和使用

d3d初始化,全屏窗口切换,处理页面丢失等一般都要做的东东,这个最简框架里都有了,代码不长,供初学者和开发者使用。

2009-03-19

空空如也

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