最近看了好多人问这方面的问题,以前我也写过一篇blog,里面说了如何在子线程中控制进度条。但目前大多数环境,需要弹出模式窗口,来显示进度条,那么只需要在原先的基础上稍作修改即可。
首先是进度条窗体,需要在上面添加进度条,然后去掉ControlBox。除此外,还要增加一个方法,用来控制进度条的增加幅度,具体如下:
/// <summary> /// Increase process bar /// </summary> /// <param name="nValue"> the value increased </param> /// <returns></returns> public bool Increase( int nValue ) { if( nValue > 0 ) { if( prcBar.Value + nValue < prcBar.Maximum ) { prcBar.Value += nValue; return true; } else { prcBar.Value = prcBar.Maximum; this.Close(); return false; } } return false; }
接着就是主窗体了,如何进行操作了,首先需要定义两个私有成员,一个委托。其中一个私有成员是保存当前进度条窗体对象,另一个是保存委托方法(即增加进度条尺度),具体如下:
private frmProcessBar myProcessBar = null;
private delegate bool IncreaseHandle( int nValue );
private IncreaseHandle myIncrease = null;
接着要在主窗体中提供函数来打开进度条窗体,如下:
/// <summary> /// Open process bar window /// </summary> private void ShowProcessBar() { myProcessBar = new frmProcessBar(); // Init increase event myIncrease = new IncreaseHandle( myProcessBar.Increase ); myProcessBar.ShowDialog(); myProcessBar = null; }
那么现在就可以开始创建线程来运行,具体如下:
/// <summary> /// Sub thread function /// </summary> private void ThreadFun() { MethodInvoker mi = new MethodInvoker( ShowProcessBar ); this.BeginInvoke( mi ); Thread.Sleep( 1000 ); // Sleep a while to show window bool blnIncreased = false; object objReturn = null; do { Thread.Sleep( 50 ); objReturn = this.Invoke( this.myIncrease, new object[]{ 2 } ); blnIncreased = ( bool)objReturn ; } while( blnIncreased ); }
注意以上,在打开进度条窗体和增加进度条进度的时候,一个用的是BeginInvoke,一个是Invoke,这里的区别是BeginInvoke不需要等待方法运行完毕,而Invoke是要等待方法运行完毕。还有一点,此处用返回值来判断进度条是否到头了,如果需要有其他的控制,可以类似前面的方法来进行扩展。
启动线程,可以如下:
这样,一个用模式打开进度条窗体就做完了。以上介绍的是C# Winform如何弹出一个模式窗口来显示进度条,希望对你有所帮助。Thread thdSub = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) );
thdSub.Start();