自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

whitehack的专栏

小白一个

  • 博客(17)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 用vc 编译 luajit 动态库dll 与 静态库lib

<br />开始菜单内找到VC的命令提示符 <br />并且 cd 到 你的luajit src目录<br />我的是 E:/Lua/LuaJIT-2.0.0-beta7/src<br /> <br />Setting environment for using Microsoft Visual Studio 2010 x86 tools.D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 10.0/VC>cd E:/Lua/LuaJIT-2.0.0-beta7/src

2011-05-28 01:51:00 7210 3

原创 关于 STM_SETIMAGE 的使用 有一个注意事项

<br /> HBITMAP holdmap=(HBITMAP)SendMessage(picwnd,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)hmap); if (holdmap!=NULL) { DeleteObject(holdmap); } DeleteObject(hmap) <br /> <br />在做一个项目 因为要不停的   STM_SETIMAGE 设置新的位图 <br />但是发现一个问题设置一个为图就增长一次内存  很明显.有地方内存泄

2011-05-24 21:01:00 4751

原创 测试两个不同lua state 使用 xmove

<br />void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n);<br /> <br />Exchange values between different threads of the same global state.<br /> <br />This function pops n values from the stack from, and pushes them onto the stack to.<br />官方文档 介绍的 是 可以

2011-05-21 15:16:00 4085 1

原创 LuaPlus 载入指定库的方法

<br />默认情况下<br /> <br />LuaState* state = LuaState::Create(true);<br />是载入了所有基础库<br />LuaState* state = LuaState::Create();<br />这样就什么库都不载入  不过..连基础库都没了...<br /> <br /> <br />可是 一般情况下又不需要这么多库 <br />所以 改下 luaplus.h 头文件<br /> <br /><br />LUA_EXTERN_C_BEGIN<b

2011-05-13 17:17:00 2311

原创 使用 LoadLibrary 远线程向进程注入dll

<br />BOOL WINAPI InjectDllWithLoadLibrary(HANDLE hProcess,LPCTSTR lpszDllPath)//; //使用 LoadLibrary的方式注入dll{ LPVOID lpNameAddr=VirtualAllocEx(hProcess,NULL,lstrlen(lpszDllPath)+sizeof(TCHAR),MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE); if (lpNameAddr==NULL)

2011-05-12 11:15:00 2939

转载 【小技巧】如何修改 LuaPlus中的 Lua 5.1 的引擎,让Lua支持中文变量名、混合变量名

<br />原贴<br />http://blog.csdn.net/chrisxie/archive/2008/09/29/2998290.aspx<br />(原贴中的luaplus是老版本  下面我贴的代码是新版的)<br /> <br /> 最近在倒腾 Lua 脚本引擎。Lua 现在广泛用于各种游戏、PSP中,速度极快,与 C++ 宿主代码“相处”能力强,还有第三方增强工程如 LuaPlus, LuaBind 等的支持,笔者正是在使用 LuaPlus 这个不错的 Lua C++ 封装,内置 Lua

2011-05-12 07:11:00 4459

转载 Visual C++ 6.0 便携特别版.by.cntrump 2011.02.12

<br />原来的帖子在这里:<br />http://bbs.unpack.cn/thread-60359-1-1.html<br />又不能更新了,只能再开新帖。如果方便的话,希望版主帮忙合并一下。<br /><br /> <br /> <br /><br />更新记录:<br />2011-02-11<br />1. 增加 TinyXml SDK。<br />2. 修正不能设置 Intel C++ 编译的问题。<br />3. 添加环境变量的可选设置。<br /><br />文件名称: vc.60.p

2011-05-09 20:14:00 4780 5

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(七)

<br /> Class: LuaTableIterator(lua table 迭代类 )<br />LuaPlus 提供了一个名为 LuaTableIterator 的类<br />他的作用是让我们在c++内遍历lua table时比使用标准lua CAPI更简单 方便 也更安全<br />(The iterator is not STL compliant in its current form.)<br />使用起来真的非常简单<br /> LuaStateOwner state; stat

2011-05-08 03:29:00 2282

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(六)

<br /> Calling Functions(调用lua函数)<br /> LuaObject 尝试简化Lua API 接口函数它做到了完全屏蔽掉堆栈方面的操作 一般情况下,调用Lua的函数可以在一行代码中完成Recommended Style(推荐风格)利用一些c++模板的技巧,使我们调用lua函数好像是在调用普通的c++函数LuaStateOwner state;state->DoString("function Add(x, y) return x + y end");LuaFunctio

2011-05-08 02:47:00 2341

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(五)

<br /> Registering Callbacks(注册lua c函数)<br />函数原型<br />int Callback(LuaState* state); <br /> <br />作为一种替代机制 lua stack 是通过LuaStack类提供的<br />LuaPlus的回调函数使用了一种简单的函数机制  可以让全局函数 静态函数 非虚成员函数 与虚成员函数 成为回调函数<br /> <br />下面是一个示例 例子很简单就不注释了 (唯一需要注意的是  LuaStack args

2011-05-08 02:19:00 3880

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(四)

<br /> Value Storage(值储存? 与lua交换值)<br /> <br />一般使用lua c api  push* 来把值压入堆栈<br />LuaObjects 提供了另一种实现 它不是基于堆栈的  (具体如何使用 暂时不懂 以后再回头看)<br />使用Assign*()系列函数 把值分发进LuaObject <br />下面是 Assign*系列函数<br /> AssignNil(LuaState* state)AssignBoolean(LuaState* state, boo

2011-05-08 00:39:00 2819

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(三)

以下未知  占位 Class: LuaStateAuto/Owner (Unmanaged Only)LuaStateAuto is an auto pointer encapsulation for a LuaState pointer.  When the LuaStateAuto goes out of scope, LuaState::Destroy() is automatically called on the contained state.  In a Release build

2011-05-07 10:13:00 2544

原创 LuaPlus官方文档

<br />LuaPlus for Lua 5.1 Distribution<br />Build 1100+ (May 24, 2008)Enhancements to Core Lua Functionality<br />http://luaplus.org/<br />Author: Joshua Jensen ([email protected])Overview<br />The LuaPlus distribution contains some modifications

2011-05-07 09:47:00 4913

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(二)

<br />堆栈操作相关函数<br /> GetTop() - Mirrors lua_gettop(). SetTop(int index) - Mirrors lua_settop(). PushValue(int index) - Mirrors lua_pushvalue(). PushValue(LuaStackObject& object) - Mirrors lua_pushvalue(). Remove(int index) - Mirrors lua_remove().

2011-05-07 09:20:00 2815

原创 luaplus 与官方文档慢慢扯(一)

<br />此人文笔很烂 将就看吧<br /> <br />LuaState 是 c++版本的 Lua_State <br />大多数 lua的普通c函数 都基础在 LuaState内<br />两者效率相差不大<br /> <br /> <br />创建 LuaState 实例 <br /> <br />LuaState::Create() 静态函数用于创建一个 LuaState 实例<br />此函数有一个可选参数 <br />如果为true 则加载lua的标准库  同  luaL_openlibs(L

2011-05-07 09:05:00 3506

转载 vs2008 编译 luaplus 静态库

<br />转贴地址 http://www.uipower.com/bbs/viewthread.php?tid=152050<br /> <br /> <br /> <br /><br />最近在做一个项目,使用lua做脚本, 选luaplus做解析器集成到程序中,上网找 luaplus库都不是最新 ,就到http://luaplus.org/去下载最新 <br /><br />按网站上 说法 安装git 执行以下命令:<br />  git clone http://git.luaplus.org/lu

2011-05-07 08:17:00 3052

原创 玄武OnLine Client.exe 的命令行加密方法

<br />朋友让帮忙分析这个游戏的命令行的加密方法 <br />(挺有意思的<br /> <br /> <br />这是分析完的<br />LPSTR WINAPI GetXWLoginParam(LPSTR szBuff)//; //至少64字节buff{ FILETIME ft={0}; GetSystemTimeAsFileTime(&ft); ft.dwLowDateTime+=0x2AC18000; ft.dwHighDateTime+=0xFE624E21; DWOR

2011-05-04 00:38:00 2666

360流量防火墙,带悬浮窗,带网速测试

360流量防火墙,带悬浮窗,带网速测试. 根据晚上的几个版本结合而成... 网上找到的版本有的带悬浮窗 但是不带网速测试, 有的带网速测试但是不带悬浮窗. 各有所好吧

2011-12-23

PsNull3 xp下好用的进程管理

PsNull3 xp下好用的进程管理 PsNull3 xp下好用的进程管理

2011-12-17

spy4win 插件 显示隐藏窗口并突破灰色按钮(含源码)

spy4win 插件 显示隐藏窗口并突破灰色按钮(含源码) 工程文件与编译dll已经打包 直接看源码 http://blog.csdn.net/whitehack/archive/2011/03/07/6228026.aspx

2011-03-07

vista/windows7 win7 可用的 spy4win

个人觉得这个工具很好用只是作者一直不更新 折腾了一夜 折腾能用了 vista/windows7 win7 可用的 spy4win 把壳子扒了 就能在win7 和 vista里用了

2011-01-09

汇编正则表达式动态链接库调用例子

;通用正则表达式引擎库 ;版本:1.0 beta 版本 ;版权所有(C): AoGo ;http://www.aogosoft.com ;[email protected] ;纯汇编语言编写,历时5个月 ;最后更新 2009年8月6日 ;您使用后即表示接受以下协议:

2010-01-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除