我用的是C++ Builder加入NMUDP控件:
LocalPort是指本地接收数据端口
RemoteHost是要发送数据的目的地
RemotePort是要发送数据的端口
在VC++6.0、Windows 98上编译通过,运行正常。以下为表示:
表1 保留IP地址格式 示例 说明
网络标识符为0 . 主机编号为0 000.000.000.000 本地网络上的本主机
网络标识符为0 . 主机编号为1 000.000.000.1 本地网络上的特定编号的主机
. 主机编号为0 192.168.0.0 网络的伯克利广播
网络标识符全1 . 主机编号全1 255.255.255.255 本地网的有限广播
. 主机编号全1 192.168.0.255 网络的直接广播
网络标识符为127 . 主机编号任意 127.0.0.1 本地环路
这是一段测试程序:往局域网电脑的显示器上发送简单消息
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
//发送的UDP控件
NMUDP1->RemoteHost = "127.0.0.1";
NMUDP1->RemotePort = 8001 ;
//接收的UDP控件
NMUDP2->LocalPort = 8001 ;
}
将IP设成
255.255.255.255
理论也是可行的,在网口调试助手中实现了,但BCB中NMUDP好像不行,能够发送,但接收不到。。。