DevExpress 设计Ribbon界面

Ribbon上包含以下一些元素,如图所示:

DevExpress Dashboard RibbonUI

元素对应API:

Element

Ribbon API

Quick Access ToolbarRibbonControl.Toolbar
RibbonQuickAccessToolbar.ItemLinks
Application ButtonRibbonControl.ShowApplicationButton
RibbonControl.ApplicationButtonDropDownControl
Main pagesRibbonControl.Pages
Page CategoryRibbonControl.Categories
Contextual pagesRibbonPageCategory.Pages
Page GroupsRibbonPage.Groups
RibbonPageGroup.ItemLinks
Bar Item linksRibbonControl.Items
BarItemLink.Item

1、首先新建一窗体工程,从工具栏“导航和布局Navigation&Layout”拖动RibbonControl到窗体,RibbonControl自动停靠到Form靠上的位置,如下图所示:

  Page:表示Ribbon的菜单项,参考Word2007的“开始”菜单(菜单下又分很多PageGroup,每一个PageGroup里可以包含多个功能项,如按钮、文本、编辑框等等)功能项和Quick Access快速访问实质是一样的,所以可以共用相同按钮或文本等控件。

  PageGroup:表示菜单下面的各个功能项,参考Word2007“开始”菜单下的“剪贴板”功能项。每一个PageGroup里可以包含多个功能项,如按钮、文本、编辑框等等

  Quick Access:表示快捷功能键,参考Word2007“开始”上面的快捷按钮图标。(相当于03下的工具栏)

新增:

  选中Page,右键点击可以新增Page或者新增属于本Page的PageGroup。

  我们先增加一个Page,并在第一个Page下的Group里新增一个按钮button。

删除:

  点击右RibbonControl右上角的三角符号 ,选择Run Designer,

  在第一项Ribbon Items里,可看到刚才新建的Page和PageGroup,在这里选中想要删除的项目,点击上面的Remove既可。

  Quick Access的新建和删除参考上述的步骤既可。

2、转换窗体为Ribbon窗体

选择RibbonControl控件的右上角的三角符号,选择Convert Form to Ribbonform 窗体会转换为Ribbon格式

要把DX图标换成自己的,修改RibbonControl.ApplicationICon即可

不显示快速访问this.ribbonControl1.ToolbarLocation = DevExpress.XtraBars.Ribbon.RibbonQuickAccessToolbarLocation.Hidden;


3、设置外观和样式

这个可以通过拖动DXXX Components组的DefaultLookAndFeel控件到窗体设计器来设置ribbon的皮肤。(我发现13.2.8试用版会影响解决方案的其他项目,所以要慎重哦,删除了仍有影响)


也可以通过设置控件自身UseDefaultLookAndFeel=false,然后设置自己的样式和外观。4

4、单击应用程序图标弹出菜单

所以是PopupMenu,其实任何一个DropDown形式的都可以

拖动一个PopupMenu控件到窗体设计器,将ribbonControl.ApplicationButtonDropDownControl=popupMenu1

单击ApplicationButton就会出现弹出菜单了。


四、新增图片资源

  从工具箱内拖住ImageCollection控件到Form上,类似于DefaultLookAndFeel,在Form下方出现新增控件,右键点击此控件,选中Add Image,可从本地获取相关图标,我在这里新增了四个小图标,如下图所示:

  下面我想要在第一个PageGroup里的Button前面新添加一个小图标。

  (1)查看Ribbon Control的属性,将imagecollection 赋给Images属性。

  (2)选中button,查看其属性,选中ImageIndex属性,选择需要添加的图标既可。

如下图所示:

 


--------------------------------------------------

附录:

DevExpress点滴学习--换肤

一、在项目下新建RibbonForm  命名为:useSkin
二、添加引用DevExpress.OfficeSkins
      DevExpress.UserSkins.BonusSkins

三、将ribbonPage1的Text属性设置为:皮肤

      ribbonPageGroup1的Text属性设置为:更换皮肤

      在ribbonPageGroup1下新建个ribbonGalleryBarItem1,将其Caption的属性设置为:请选择您喜欢的皮肤,并添GalleryItemClick    事件:ribbonGalleryBarItem1_GalleryItemClick

四、在应用程序的主入口里添加:

复制代码
static void Main()
        {
            //皮肤
            DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register();
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Exercises.useSkin());
        }
复制代码

 

 

五、添加命名空间using System.Xml;

在事件ribbonGalleryBarItem1_Click里添加代码:

复制代码
private void ribbonGalleryBarItem1_Click(object sender, DevExpress.XtraBars.Ribbon.GalleryItemClickEventArgs e)
        {
            string name = string.Empty;
            string caption = string.Empty;
            if (ribbonGalleryBarItem1.Gallery == null) return;
            caption = ribbonGalleryBarItem1.Gallery.GetCheckedItems()[0].Caption;//主题的描述
            caption = caption.Replace("主题:", "");
            //name = bsiPaintStyle.Manager.PressedLink.Item.Tag.ToString();//主题的名称
            ribbonGalleryBarItem1.Caption = "主题:" + caption;

            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            doc.Load("SkinInfo.xml");
            XmlNodeList nodelist = doc.SelectSingleNode("SetSkin").ChildNodes;
            foreach (XmlNode node in nodelist)
            {
                XmlElement xe = (XmlElement)node;//将子节点类型转换为XmlElement类型 
                if (xe.Name == "Skinstring")
                {
                    xe.InnerText = caption;
                }
            }

            doc.Save("SkinInfo.xml");
            //XtraMessageBox.Show("您选择了主题:" + caption);
        }
复制代码

添加命名空间

using DevExpress.XtraBars.Helpers;
using DevExpress.LookAndFeel;

六、添加命名空间using DevExpress.XtraEditors;

在Load下添加代码:

复制代码
public string defaultSkinName;//皮肤
        private void useSkin_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            SkinHelper.InitSkinGallery(ribbonGalleryBarItem1);
            CheckFile();//检查文件
            GetXmlSkin();//获取xml主题
            UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle(defaultSkinName);//设置主题样式
            ribbonGalleryBarItem1.Caption = "主题:" + defaultSkinName;
        }

        #region 检查XML文件是否存在
        public void CheckFile()
        {
            try
            {
                if (System.IO.File.Exists("SkinInfo.xml") == false)
                {
                    //XtraMessageBox.Show("不存在XML");
                    CreateXml();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                XtraMessageBox.Show(ex.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        #region 创建XML文件

        public void CreateXml()
        {
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            //建立xml定义声明
            XmlDeclaration dec = doc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null);
            doc.AppendChild(dec);

            //创建根节点
            XmlElement root = doc.CreateElement("SetSkin");
            XmlElement rootone = doc.CreateElement("Skinstring");//皮肤


            //将one,two,插入到root节点下
            doc.AppendChild(root);
            root.AppendChild(rootone);
            doc.Save("SkinInfo.xml");
        }

        #endregion

        #region 读取Xml节点内容

        public void GetXmlSkin()
        {
            try
            {
                XmlDocument mydoc = new XmlDocument();
                mydoc.Load("SkinInfo.xml");
                XmlNode ressNode = mydoc.SelectSingleNode("SetSkin");
                defaultSkinName = ressNode.SelectSingleNode("Skinstring").InnerText;

            }
            catch (Exception ex)
            {
                XtraMessageBox.Show(ex.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        #endregion

        #endregion
复制代码

好了,现在就可以为自己的窗体选择喜欢的皮肤了。

看一下效果吧。。。。

       


Look And Feel被类UserLookAndFeel类实现,每个支持该机理的控件,都有一项属性叫做LookAndFeel,通常,所有的控件都是使用该类的一个静态缺省对象。

例如在窗体中添加一个简单按钮DevExpress.XtraEditors.SimpleButton simpleButton1,该按钮就会有LookAndFeel属性:

DevExpress 中的LookAndFeel机理 - Castor - 趁年轻,多折腾~~

你要特别注意这个LookAndFeel下的UseDefaultLookAndFeel和 UseWindowsXPTheme,这两个属性能够否决所有其他的设置。

如果UseDefaultLookAndFeel被设置为True,则所有其他的设置将会被无视,将会采用默认的设置,那么默认的设置是什么呢?默认的设置又是可以定制的。这个看起来有点奇怪,其实慢慢看就会明白。

在工具箱中Component下拖动一个DefaultLookAndFeel控件(DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel defaultLookAndFeel1)
后,设置其属性,这个属性就会作为全局的默认属性,程序员就可以自行定制默认的LookAndFeel了。

这个时候你试试设置UseDefaultLookAndFeel会发现只能改为True(因为没有上级的LookAndFeel供其参考了),同时把UseWindowsXPTheme设置为False,然后修改一下SkinName,例如为Lilian,会发现简单按钮的外观发生了改变。在往其中添加控件,你会发现会自动使用Lilian外观:

DevExpress 中的LookAndFeel机理 - Castor - 趁年轻,多折腾~~

现在,一旦我修改了defaultLookAndFeel1的SkinName,这四个控件的外观都会按统一的样式发生变化,有趣的是,这一改变是可以在运行时发生的,例如我们给simpleButton1添加事件:

private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.defaultLookAndFeel1.LookAndFeel.SkinName = "iMaginary";
}

在运行过程就可以修改程序的外观了。

如果UseDefaultLookAndFeel被设置为False,控件的外观就会受到UseWindowsXPTheme的影响,如果说UseDefaultLookAndFeel是总统的话,则UseWindowsXPTheme就是副总统了。该属性决定了控件的外观是否受到XP样式的影响,当副总统说True的时候,并且系统恰好使用了XP主题,则UserLookAndFeel.Style的值就会被无视,而采用XP的主题。

修改简单按钮的的点击事件,试试分别在副总统说True和False的时候运行该代码:

private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.defaultLookAndFeel1.LookAndFeel.Style = LookAndFeelStyle.Office2003;
}

你就会知道副总统还是管点事的。

如果真想修改Style,比较好的建议是在运行时修改其值,例如:

private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.defaultLookAndFeel1.LookAndFeel.UseWindowsXPTheme = false;
    this.defaultLookAndFeel1.LookAndFeel.Style = LookAndFeelStyle.Office2003;//要使用命名空间using DevExpress.LookAndFeel;

}
这样就可以不管控件的默认值了。

 最后说说UserLookAndFeel.Style,它接收或者返回一个 LookAndFeelStyle的枚举值,其中有Flat、Office2003、UltraFlat等,具体可查看帮助文档。

呃,还忘记了SkinName,前面可以发现,该属性接收或者返回的是字符串,其实可行的字符串也就那几种吧,即Caramel、Money Twins、Lilian、iMaginary、DevExpress Dark Style、Black、Blue,如果设置其他值,会有什么后果呢?你自己试试吧


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