排序算法总结

排序算法在面试过程中是经常会考的,这是很基础的,面试官觉得你应该很熟悉这些东西,如果你半个小时内写不出来,那基本就给跪了,因为这真的是狠基础狠基础的东西,所以我们得对一些基本的排序算法烂熟于胸,对这些排序思想,效率了如指掌,才能让面试官觉得你还行。基本的排序算法有:直接插入排序,冒泡排序,简单选择排序,shell排序,归并排序,快速排序,堆排序。其中归并,快速,堆排序是面试时候比较喜欢考的,因为这三个排序算法都是很重要的算法,会有很多实际的应用。下面就简单的介绍这些排序算法,并给出代码。

1.直接插入排序

直接插入排序的思想很简单,就是从排序序列开始,依次将每个元素插入到前面已经排序好的序列中,最终使整个序列有序,直接插入排序的时间复杂度O(n^2),空间复杂度为O(1),代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(n^2) 
  3.  * Space Complexity:O(1) 
  4.  *  
  5.  * sorted data ; array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void DirectInsertSort(Type array[], int low, int high)  
  9. {  
  10.     if (array == NULL || low >= high || low < 0)  
  11.     {  
  12.         return;  
  13.     }  
  14.   
  15.     Type exchange;  
  16.     int j;  
  17.   
  18.     for (int i = low + 1; i <= high; ++i)  
  19.     {  
  20.         exchange = array[i];  
  21.           
  22.         for (j = i - 1; j >= low; --j)  
  23.         {  
  24.             if (exchange < array[j])  
  25.             {  
  26.                 array[j + 1] = array[j];  
  27.             }  
  28.             else  
  29.             {  
  30.                 break;  
  31.             }  
  32.         }  
  33.   
  34.         array[j + 1] = exchange;  
  35.     }  
  36. }  

2.冒泡排序

我们对冒泡排序应该都比较深,因为这个名字很形象很好记 。排序的思想就是每个冒泡一遍序列,找出一个最大或最小的元素,放到它排序后的位置上直到序列有序。时间复杂度O(n^2),空间复杂度为O(1),代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(n^2) 
  3.  * Space Complexity:O(1) 
  4.  * 
  5.  * sorted data: array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void BubbleSort(Type array[], int low, int high)  
  9. {  
  10.     if (array == NULL || low >= high || low < 0)  
  11.     {  
  12.         return;  
  13.     }  
  14.   
  15.     Type exchange;  
  16.     bool change = false;  
  17.   
  18.     for (int i = low; i < high; ++i)  
  19.     {  
  20.         for (int j = low; j < high - i + low; ++j)  
  21.         {  
  22.             if (array[j] > array[j + 1])  
  23.             {  
  24.                 exchange = array[j + 1];  
  25.                 array[j + 1] = array[j];  
  26.                 array[j] = exchange;  
  27.   
  28.                 change = true;  
  29.             }  
  30.         }  
  31.   
  32.         if (!change)  
  33.         {//如果冒泡过程中没有发生交换,则视序列已经排好序,减少无谓的比较  
  34.             return;  
  35.         }  
  36.         change = false;  
  37.     }  
  38. }  

3.简单选择排序

简单选择排序的思想就是每次在未排序的序列中选取一个最小(或最大)的元素,放到最终的位置上,时间复杂度O(n^2),空间复杂度为O(1),代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(n^2) 
  3.  * Space Complexity:O(1) 
  4.  *  
  5.  * sorted data ; array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void SelectSort(Type array[], int low, int high)  
  9. {  
  10.     if (array == NULL || low >= high || low < 0)  
  11.     {  
  12.         return;  
  13.     }  
  14.   
  15.     int index;  
  16.     Type exchange;  
  17.   
  18.     for (int i = low; i < high; ++i)  
  19.     {  
  20.         index = i;  
  21.   
  22.         for (int j = i + 1; j <= high; ++j)  
  23.         {  
  24.             if (array[j] < array[index])  
  25.             {  
  26.                 index = j;  
  27.             }  
  28.         }  
  29.   
  30.         exchange = array[i];  
  31.         array[i] = array[index];  
  32.         array[index] = exchange;  
  33.     }  
  34. }  
 
 

4.折半插入排序

折半插入排序和直接插入排序的差别就是在查找插入位置的方式上,直接插入排序是顺序查找插入位置,折半插入式通过二分搜索的思想来查找插入位置。总体来说直接插入排序的比较次数为1+2+3...+(n-1) ~ O(n^2),二折半查找的比较次数在lg(n-1)+lg(n-2)+...1~O(lg(n!)) ~O(nlgn)(stirling公式)。所以折半查找的优势是减少了比较次数。代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(n^2) 
  3.  * Space Complexity:O(1) 
  4.  
  5.  * sorted data ; array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void BinaryInsertSort(Type array[], int low, int high)  
  9. {  
  10.     if (array == NULL || low >= high || low < 0)  
  11.     {  
  12.         return;  
  13.     }  
  14.   
  15.     int left, right, mid, j;  
  16.     Type exchange;  
  17.   
  18.     for (int i = low + 1; i <= high; ++i)  
  19.     {  
  20.         left = low;  
  21.         right = i - 1;  
  22.         
  23.         while (left <= right)  
  24.         {  
  25.             mid = (left + right) / 2;  
  26.               
  27.             if (array[i] < array[mid])  
  28.                 right = mid - 1;  
  29.             else  
  30.                 left = mid + 1;  
  31.         }  
  32.       
  33.         exchange = array[i];  
  34.   
  35.         j = i;  
  36.         while (j > left)  
  37.         {  
  38.             array[j] = array[j - 1];  
  39.             --j;  
  40.         }  
  41.   
  42.         array[left] = exchange;  
  43.   
  44.     }  
  45. }  

5.shell排序

shell排序本身是一种插入排序,它是插入排序的一种改进,排序的思想是:开始按照一定的步长d将序列分成d组,每组内部进行直接插入排序,然后逐步减少步长d,直到步长为1,对整个序列进行一次直接插入排序,使序列最终有序。如下图所示是一个步长为3的初始分组图(取自网络)。

shell排序在开始时步长d较大,分组较多,但每组的元素较少,故各组内直接插入较快,后来步长d逐渐缩小,分组数逐渐减少,而各组的元素数目逐渐增多,但由于之前排过序,使序列较接近于有序状态,所以新的一趟排序过程也较快。因此,shell排序在效率上较直接插人排序有较大的改进。

shell排序很关键的一点就是步长序列的选定,步长序列的选定决定着排序的效率。一般的建议是d(1) = [ n / 2 ],d(i+1) = [ (d(i) - 1) / 3 ],一般认为d都取奇数且互素为好,但这并没有得到理论上的证明。最后一个步长一定为1,这是必然的。

关于shell排序的时间复杂度据说很难分校,理论上没用具体结论,只是提出大致为O(nlgn)~O(n^2)之间,大概为O(n^1.3)。。。下面是代码:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:between O(nlgn)~O(n^2), about O(n^1.3) 
  3.  * Space Complexity:O(1) 
  4.  *  
  5.  * sorted data ; array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void ShellSort(Type array[], int low, int high)  
  9. {  
  10.     int gap, len;  
  11.     Type exhange;  
  12.   
  13.     len = high - low + 1;  
  14.     gap = len / 2;  
  15.   
  16.     while(gap >= 1)  
  17.     {  
  18.         for (int i = low; i < low + gap; ++i)  
  19.         {  
  20.             for (int j = i + gap; j <= high; j += gap)  
  21.             {  
  22.                 exhange = array[j];  
  23.                 int k = j;  
  24.   
  25.                 while (k > i && exhange < array[k - gap])  
  26.                 {  
  27.                     array[k] = array[k - gap];  
  28.                     k -= gap;  
  29.                 }  
  30.   
  31.                 array[k] = exhange;  
  32.             }  
  33.         }  
  34.   
  35.         if(gap == 2 || gap == 3)  
  36.             gap = 1;  
  37.         else  
  38.             gap = (gap - 1) / 3;  
  39.     }  
  40. }  
 
 

6.快速排序

快速排序是一个很牛逼的排序算法,在现实中有很多应用,有很多算法都是借鉴快速排序的思想来实现的。虽然快排的最坏时间复杂度为O(n^2),但它的平均性能很好,为O(nlgn)。快排的思想是分治法。每次排序都将序列通过一个主元划分成左右两部分,右部分的元素都比主元大,左边的元素都比主元小,然后分别递归进行左右两部分的排序。快排的主程序结构都如下所示:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * sorted data ; array[low...high] 
  3.  */  
  4. template <typename Type>  
  5. void QuickSort(Type array[], int low, int high)  
  6. {  
  7.     if (low >= high)  
  8.     {  
  9.         return;  
  10.     }  
  11.   
  12.     int pivot = QuickSort_Partition(array, low, high);  
  13.     QuickSort(array, low, pivot - 1);  
  14.     QuickSort(array, pivot + 1, high);  
  15. }   
对于划分部分partition,有几种不同的算法,下面介绍三种不同的算法。

6.1一种简单partition

最简单的一种partition算法如下图所示:选取第一个元素为主元,作为划分的标准(下面几个partition默认同样的选取主元的方法)

索引i,j初始初始化为序列开始,然后索引j依次后移,如果遇到A[j] <= x,那么就交互A[i + 1]和A[j],直到索引j移动到末尾,这样结果是索引i左侧的元素都<=x,右侧的元素都>x。达到了partition的目的,这种算法很简单,代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. template <typename Type>  
  2. int QuickSort_Partition(Type array[], int low, int high)  
  3. {  
  4.     Type pivotData = array[low];  
  5.   
  6.     int littleIndex = low;  
  7.     Type exchange;  
  8.       
  9.     for (int largerIndex = low + 1; largerIndex <= high; ++largerIndex)  
  10.     {  
  11.         if (array[largerIndex] <= pivotData)  
  12.         {  
  13.             ++littleIndex;  
  14.   
  15.             exchange = array[littleIndex];  
  16.             array[littleIndex] = array[largerIndex];  
  17.             array[largerIndex] = exchange;  
  18.         }  
  19.     }  
  20.   
  21.     exchange = array[littleIndex];  
  22.     array[littleIndex] = array[low];  
  23.     array[low] = exchange;  
  24.   
  25.     return littleIndex;  
  26.     
  27. }  

6.2 Hoare partition

快排的发明者,我们的Hoare爵士,采用的partition算法是,在从序列两端开始扫描,如下图所示:

索引i从左端开始扫描,直到找到第一个大于主元x的元素,索引j从右端开始扫描,直到找到第一个小于等于x的元素,然后将这两个索引对应的元素进行交换。继续上面的操作,直到i > j。代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. template <typename Type>  
  2. int QuickSort_Hoare_Partition(Type array[], int low, int high)  
  3. {  
  4.     Type pivotData = array[low];  
  5.   
  6.     int littleIndex = low + 1;  
  7.     int largerIndex = high;  
  8.   
  9.     Type exchange;  
  10.   
  11.     while (littleIndex <= largerIndex)  
  12.     {  
  13.         while(littleIndex <= largerIndex && array[littleIndex] <= pivotData)  
  14.             ++littleIndex;  
  15.   
  16.         while(littleIndex <= largerIndex && array[largerIndex] >= pivotData)  
  17.             --largerIndex;  
  18.   
  19.         //through above two while, littleIndex couldn't equal to largerIndex  
  20.         if (littleIndex < largerIndex)  
  21.         {  
  22.             exchange = array[littleIndex];  
  23.             array[littleIndex] = array[largerIndex];  
  24.             array[largerIndex] = exchange;  
  25.   
  26.             --largerIndex;  
  27.             ++littleIndex;  
  28.         }  
  29.     }  
  30.   
  31.     array[low] = array[largerIndex];  
  32.     array[largerIndex] = pivotData;  
  33.   
  34.     return largerIndex;  
  35.           
  36. }  
Hoare的partition算法相比上面6.1的算法,在平均交换次数上明显较少。特别是在待排序序列中有很多重复元素的时候。

6.3 另一种partition

还有一种partition算法,其思想和前面Hoare partition算法类似,都是从两端开始进行双向划分。但是不同的是这种partition两个方向不是同时进行的,相当于半双工的概念,如下图所示:

具体思路:索引i指向主元的位置,索引j先从右端开始向左扫描,直到遇到第一个<= x主元的元素,然后将该元素移动到索引i所指的位置,然后索引i从当前下一个元素开始向右扫描,直到遇到一个>x的元素,将该指辅导索引j所指的位置。如次循环,直到i = j,主元存放到该位置。代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. template <typename Type>  
  2. int QuickSort_Another_Partition(Type array[], int low, int high)  
  3. {  
  4.    Type pivotData = array[low];  
  5.   
  6.    int littleIndex = low;  
  7.    int largerIndex = high;  
  8.   
  9.    while (littleIndex < largerIndex)  
  10.    {  
  11.         while (littleIndex < largerIndex && array[largerIndex] >= pivotData)  
  12.             --largerIndex;  
  13.           
  14.         if (littleIndex < largerIndex)  
  15.             array[littleIndex++] = array[largerIndex];  
  16.   
  17.         while (littleIndex < largerIndex && array[littleIndex] <= pivotData)  
  18.             ++littleIndex;  
  19.   
  20.         if (littleIndex < largerIndex)  
  21.             array[largerIndex--] = array[littleIndex];  
  22.    }  
  23.   
  24.    array[largerIndex] = pivotData;  
  25.   
  26.    return largerIndex;  
  27. }  
6.4随机化快速排序

快速排序最坏情况发生在:每次partition后,分成的序列都是1,i-1两份,即选取的主元是当前序列中最小的元素。这种情况对有序的序列是会发生的。为了尽量防止这种情况的发生,并使快排每次的partition相对均衡,可以采用随机化主元的方法。随机化主元的思想:在每次partition之前,将首元素(当然可以不取首元素作为主元)与序列中其他的任意元素进行交换,用交换后的主元来进行划分。这样就保证快排的运行时间不依赖与输入序列的顺序。代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. template <typename Type>  
  2. int QuickSort_Randomized_Partition(Type array[], int low, int high)  
  3. {  
  4.   
  5.     int randNum = rand()%(high - low + 1) + low;  
  6.   
  7.     Type exchange = array[low];  
  8.     array[low] = array[randNum];  
  9.     array[randNum] = exchange;  
  10.   
  11.     return QuickSort_Partition(array, low, high);  
  12.   
  13. }  
  14.   
  15. template <typename Type>  
  16. void QuickSort(Type array[], int low, int high)  
  17. {  
  18.     if (low >= high)  
  19.     {  
  20.         return;  
  21.     }  
  22.   
  23.     int pivot = QuickSort_Randomized_Partition(array, low, high);  
  24.     QuickSort(array, low, pivot - 1);  
  25.     QuickSort(array, pivot + 1, high);  
  26. }  

7.归并排序

归并排序和快速排序一样都是很重要的算法,在面试过程中,面试官也是很喜欢考的。归并的思想也是采用分治法,这里所说的归并是采用两路归并,依次将序列从中间划分为两部分,直到序列中元素个数为1,然后进行两两归并,直到最终递归结束。归并排序的时间复杂度是严格的O(nlgn),空间复杂度为O(n)。代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(nlgn) 
  3.  * Space Complexity:O(n) 
  4.  *  
  5.  * sorted data ; array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void SubMergeSort(Type *inputArray, Type *tempArray, int lowIndex, int midIndex, int highIndex)  
  9. {  
  10.     int index1 = lowIndex, index2 = midIndex + 1;  
  11.     int destIndex = lowIndex;  
  12.   
  13.     while(index1 <= midIndex && index2 <= highIndex)  
  14.     {  
  15.         if(inputArray[index1] < inputArray[index2])  
  16.         {  
  17.             tempArray[destIndex++] = inputArray[index1++];  
  18.         }  
  19.         else  
  20.         {  
  21.             tempArray[destIndex++] = inputArray[index2++];  
  22.         }  
  23.     }  
  24.   
  25.     //indicate the first half data have move to 'tempArray'  
  26.     while(index2 <= highIndex)  
  27.         tempArray[destIndex++] = inputArray[index2++];  
  28.   
  29.     //indicate the later half data have move to 'tempArray'  
  30.     while(index1 <= midIndex)  
  31.         tempArray[destIndex++] = inputArray[index1++];  
  32.   
  33.     for (int i = lowIndex; i <= highIndex; ++i)  
  34.     {  
  35.         inputArray[i] = tempArray[i];  
  36.     }  
  37. }  
  38.   
  39. template <typename Type>  
  40. void MergeSort_Part(Type *array, Type *tempArray, int low, int high)  
  41. {  
  42.   
  43.     if (low < high)  
  44.     {  
  45.         int mid = (low + high) / 2;  
  46.           
  47.         MergeSort_Part(array, tempArray, low, mid);  
  48.         MergeSort_Part(array, tempArray, mid + 1, high);  
  49.         SubMergeSort(array, tempArray, low, mid, high);  
  50.     }  
  51. }  
  52.   
  53. template <typename Type>  
  54. void MergeSort(Type *array, int len)  
  55. {  
  56.     Type *tempArray = new Type[len];  
  57.   
  58.     MergeSort_Part(array, tempArray, 0, len - 1);  
  59.   
  60.     delete [] tempArray;  
  61. }  

8.堆排序

堆排序也是常用排序之一,和快速排序,归并排序可谓是排序三剑客,在面试和实际应用中都随处可见,特别是在大数据处理中。面试中也会结合大数据来考堆排序的。堆排序的思想主要分为两部分:建堆和堆调整。下面以建大根堆为例:

建堆的过程:从第[n / 2]个节点开始依次向下进行筛选,将较大的元素上移,直到堆满足大根堆的要求。实际上建堆的过程是堆调整的过程;

退调整过程:对已经建立的大根堆,输出堆顶元素,然后对剩下的元素进行调整,使其仍然满足大根堆的要求;

堆排序建堆的过程时间复杂度为O(n)(在堆排序中建堆过程的时间复杂度O(n)的证明中已经证明),堆调整过程的时间复杂度为O(nlgn),建立大根堆的代码如下所示:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(nlgn) 
  3.  * Space Complexity:O(1) 
  4.  *  
  5.  * sorted data ; array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void BigRootHeapAdjust(Type *array, int low, int high)  
  9. {  
  10.     int j, k;  
  11.     Type temp;  
  12.   
  13.     temp = array[low];  
  14.     k = low;  
  15.   
  16.     for (j = low * 2 + 1; j <= high; j = j * 2 + 1)  
  17.     {  
  18.         if (j < high && array[j] < array[j + 1])  
  19.             j += 1;  
  20.   
  21.         if (temp > array[j])  
  22.             break;  
  23.   
  24.         array[k] = array[j];  
  25.   
  26.         k = j;           
  27.     }  
  28.   
  29.     array[k] = temp;  
  30. }  
  31.   
  32. template <typename Type>  
  33. void BigRootHeapSort(Type *array, int len)  
  34. {  
  35.     if (array == NULL ||  len <= 0)  
  36.     {  
  37.         return;  
  38.     }  
  39.   
  40.     for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; --i)  
  41.     {  
  42.         BigRootHeapAdjust(array, i, len - 1);  
  43.     }  
  44.   
  45.     Type exchange;  
  46.     for (int i = len - 1; i > 0; --i)  
  47.     {  
  48.         exchange = array[i];  
  49.         array[i] = array[0];  
  50.         array[0] = exchange;  
  51.   
  52.         BigRootHeapAdjust(array, 0, i - 1);  
  53.     }  
  54. }  
 
 

9.计数排序

讲计数排序前,我们首先总结一下前面1~8部分的8种排序算法。看过算法导论的都知道前面的8种排序都被称为比较排序。比较排序:元素的次序是基于排序序列元素的比较。那么对于比较排序的算法存在一个定理:比较排序算法的时间复杂度下限为O(nlgn)。可以通过决策树模型来进行证明,算法导论中有介绍。那么有没有比O(nlgn)更快的算法呢。答案是肯定的,这种算法有很多,都需要特定的技巧。

这里本节介绍一种线性时间复杂度的计数排序算法。计数排序的思想是:建立一个排序序列取值范围大小的数组C,然后根据C的下标,统计序列中每个元素出现的次数,然后累加每个元素之前元素的个数到该元素所在C中。最后根据C得到最后的排序序列。具体代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. /**  
  2.  * Time Complexity:O(n + range) 
  3.  * Space Complexity:O(max(n, range)) 
  4.  * 
  5.  * sorted data: array[low...high] 
  6.  */  
  7. template <typename Type>  
  8. void CountingSort(Type array[], int low, int high, int range)  
  9. {  
  10.     Type *result = new Type[high - low + 1];  
  11.     Type *valueCount = new Type[range + 1];  
  12.   
  13.     for (int i = 0; i <= range; ++i)  
  14.     {  
  15.         valueCount[i] = 0;  
  16.     }  
  17.   
  18.     for (int i = low; i <= high; ++i)  
  19.     {  
  20.         valueCount[array[i]] += 1;  
  21.     }  
  22.   
  23.     for (int i = 1; i <= range; ++i)  
  24.     {  
  25.         valueCount[i] += valueCount[i - 1];  
  26.     }  
  27.   
  28.     for (int i = high; i >= low; --i)  
  29.     {//form high to low , in order to guarantee the stable sort  
  30.         result[valueCount[array[i]] - 1] = array[i];  
  31.         --valueCount[array[i]];  
  32.     }  
  33.   
  34.     int i = low;  
  35.     while(i <= high)  
  36.     {  
  37.         array[i] = result[i - low];  
  38.         ++i;  
  39.     }  
  40.   
  41.     delete [] result;  
  42.     delete [] valueCount;  
  43. }  
由此可知,计数排序的限制(待排序序列的取值范围为k):T(n) = (n + k),

  1. 如果k < n,T(n)  = O(n);
  2. 否则,如果k < nlgn,T(n) = O(nlgn);
  3. 否则,如果k > n^2,T(n) = O(n^2);

所以计数排序对输入序列的取值范围限制是很高的,要想在线性时间内完成计数排序,那么排序序列的取值范围k必须小于待排序元素的个数

10.各种排序算法性能的比较

下图表是各种排序算法的各种比较,可以很好的进行对比。

对于排序算法可以有以下总结:

  • 当排序序列已基本有序时,适合采用直接插入排序和冒泡排序;
  • 当排序序列较小时,适合采用选择排序,直接插入,冒泡等简单排序;
  • 当排序序列较大时,适合采用shell排序,堆排序,快速排序,归并排序。特别是后面排序三剑客在大数据处理中很常用。

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