Volley学习总结

本文主要包括以下内容

  1. volly基本操作(String与Json类型)
  2. volly图片操作
  3. 自定义volly
  4. volly源码分析

Volley简单易用,在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。

在Android studio中导入volley

Android Studio 中引入Volley - 简书

volly基本操作

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个StringRequest对象。
  3. 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面
        RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",
                new Response.Listener<String>() {
                    @Override
                    public void onResponse(String response) {
                        Log.d("volly", response);
                    }
                }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                Log.e("volly", error.getMessage(), error);
            }
        });


        mQueue.add(stringRequest);

不过大家都知道,HTTP的请求类型通常有两种,GET和POST,刚才我们使用的明显是一个GET请求,那么如果想要发出一条POST请求应该怎么做呢?StringRequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定:

StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener);  

可是这只是指定了HTTP请求方式是POST,那么我们要提交给服务器的参数又该怎么设置呢?很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在StringRequest的匿名类中重写getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了,代码如下所示:

StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener) {  
    @Override  
    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {  
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
        map.put("params1", "value1");  
        map.put("params2", "value2");  
        return map;  
    }  
};  

JsonRequest的用法

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,
        new Response.Listener<JSONObject>() {
            @Override
            public void onResponse(JSONObject response) {
                Log.d("TAG", response.toString());
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
            }
        });

mQueue.add(jsonObjectRequest);  

volly图片操作

ImageRequest的用法

前面我们已经学习过了StringRequest和JsonRequest的用法,并且总结出了它们的用法都是非常类似的,基本就是进行以下三步操作即可:

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个Request对象。
  3. 将Request对象添加到RequestQueue里面。

其中,StringRequest和JsonRequest都是继承自Request的,所以它们的用法才会如此类似。那么不用多说,今天我们要学习的ImageRequest,相信你从名字上就已经猜出来了,它也是继承自Request的,因此它的用法也是基本相同的.

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);  

ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(  
        "http://developer.android.com/images/home/aw_dac.png",  
        new Response.Listener<Bitmap>() {  
            @Override  
            public void onResponse(Bitmap response) {  
                imageView.setImageBitmap(response);  
            }  
        }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {  
            @Override  
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                imageView.setImageResource(R.drawable.default_image);  
            }  
        });  

mQueue.add(imageRequest);  

可以看到,ImageRequest的构造函数接收六个参数,第一个参数就是图片的URL地址,这个没什么需要解释的。第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。第六个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。
最后将这个ImageRequest对象添加到RequestQueue里就可以了.

ImageLoader的用法

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个ImageLoader对象。
  3. 获取一个ImageListener对象。
  4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() {  
    @Override  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
    }  

    @Override  
    public Bitmap getBitmap(String url) {  
        return null;  
    }  
});  
可以看到,ImageLoader的构造函数接收两个参数,第一个参数就是RequestQueue对象,第二个参数是一个ImageCache对象,这里我们先new出一个空的ImageCache的实现即可。


ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,  
        R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);  

我们通过调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件,第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片,第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。
最后,调用ImageLoader的get()方法来加载图片,代码如下所示:

imageLoader.get("https://img-my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", listener);       
get()方法接收两个参数,第一个参数就是图片的URL地址,第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。当然,如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,如下所示:

imageLoader.get("https://img-my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg",  
                listener, 200, 200);  

虽然现在我们已经掌握了ImageLoader的用法,但是刚才介绍的ImageLoader的优点却还没有使用到。为什么呢?因为这里创建的ImageCache对象是一个空的实现,完全没能起到图片缓存的作用。其实写一个ImageCache也非常简单,但是如果想要写一个性能非常好的ImageCache,最好就要借助Android提供的LruCache功能了,如果你对LruCache还不了解,可以参考Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

NetworkImageView的用法

除了以上两种方式之外,Volley还提供了第三种方式来加载网络图片,即使用NetworkImageView。不同于以上两种方式,NetworkImageView是一个自定义控制,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。NetworkImageView控件的用法要比前两种方式更加简单,大致可以分为以下五步:

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个ImageLoader对象。
  3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
  4. 在代码中获取该控件的实例。
  5. 设置要加载的图片地址。

其中,第一第二步和ImageLoader的用法是完全一样的,因此这里我们就从第三步开始学习了。首先修改布局文件中的代码,在里面加入NetworkImageView控件,如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Send Request" />

    <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView 
        android:id="@+id/network_image_view"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        />

</LinearLayout>

接着在Activity获取到这个控件的实例

networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view);
networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image);  
networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image);  
networkImageView.setImageUrl("https://img-my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg",  
                imageLoader);  

自定义自定义volly

参见 Android Volley完全解析(三),定制自己的Request - 郭霖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

volly源码分析

参见 Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley - 郭霖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

参考链接

Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法 - 郭霖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片 - 郭霖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值