数据结构之哈夫曼树

哈夫曼树的介绍

定义:给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若树的带权路径长度达到最小,则这棵树被称为哈夫曼树。

构造一棵哈夫曼树

假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w1、w2、…、wn,哈夫曼树的构造规则为:

  1. 将w1、w2、…,wn看成是有n 棵树的森林(每棵树仅有一个结点);
  2. 在森林中选出根结点的权值最小的两棵树进行合并,作为一棵新树的左、右子树,且新树的根结点权值为其左、右子树根结点权值之和;
  3. 从森林中删除选取的两棵树,并将新树加入森林;
  4. 重复(02)、(03)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。

第1步:创建森林,森林包括5棵树,这5棵树的权值分别是5,6,7,8,15。
第2步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(5和6)来进行合并,将它们作为一颗新树的左右孩子(谁左谁右无关紧要,这里,我们选择较小的作为左孩子),并且新树的权值是左右孩子的权值之和。即,新树的权值是11。 然后,将”树5”和”树6”从森林中删除,并将新的树(树11)添加到森林中。
第3步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(7和8)来进行合并。得到的新树的权值是15。 然后,将”树7”和”树8”从森林中删除,并将新的树(树15)添加到森林中。
第4步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(11和15)来进行合并。得到的新树的权值是26。 然后,将”树11”和”树15”从森林中删除,并将新的树(树26)添加到森林中。
第5步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(15和26)来进行合并。得到的新树的权值是41。 然后,将”树15”和”树26”从森林中删除,并将新的树(树41)添加到森林中。
此时,森林中只有一棵树(树41)。这棵树就是我们需要的哈夫曼树

实现

哈夫曼树的节点类

/**
 * Huffman树节点类
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/03/25
 */

#ifndef _HUFFMAN_NODE_HPP_
#define _HUFFMAN_NODE_HPP_

template <class T>
class HuffmanNode{
    public:
        T key;              // 权值
        HuffmanNode *left;  // 左孩子
        HuffmanNode *right; // 右孩子
        HuffmanNode *parent;// 父结点


        HuffmanNode(){}
        HuffmanNode(T value, HuffmanNode *l, HuffmanNode *r, HuffmanNode *p):
            key(value),left(l),right(r),parent(p) {}
};

#endif

最小堆

/**
 * 最小堆:为Huffman树服务的。
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/03/25
 */

#ifndef _HUFFMAN_MIN_HEAP_HPP_
#define _HUFFMAN_MIN_HEAP_HPP_

#include "HuffmanNode.h"

template <class T>
class MinHeap {
    private:
        HuffmanNode<T> *mHeap;  // 最小堆的数组
        int mCapacity;          // 总的容量
        int mSize;              // 当前有效数据的数量
    private:
        // 上调算法
        void filterUp(int start);
        // 下调算法
        void filterDown(int start, int end);
        // 交换两个HuffmanNode节点的全部数据,i和j是节点索引。
        void swapNode(int i, int j);
    public:
        MinHeap();
        ~MinHeap();

        // 将node的全部数据拷贝给"最小堆的指定节点"
        int copyOf(HuffmanNode<T> *node);
        // 获取最小节点
        HuffmanNode<T>* dumpFromMinimum();
        // 创建最小堆
        void create(T a[], int size);
        // 销毁最小堆
        void destroy();
};


template <class T>
MinHeap<T>::MinHeap()
{
}

template <class T>
MinHeap<T>::~MinHeap()
{
    destroy();
}

/* 
 * 最小堆的向下调整算法
 *
 * 注:数组实现的堆中,第N个节点的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。
 *
 * 参数说明:
 *     start -- 被下调节点的起始位置(一般为0,表示从第1个开始)
 *     end   -- 截至范围(一般为数组中最后一个元素的索引)
 */
template <class T>
void MinHeap<T>::filterDown(int start, int end)
{
    int c = start;      // 当前(current)节点的位置
    int l = 2*c + 1;    // 左(left)孩子的位置
    HuffmanNode<T> tmp = mHeap[c];  // 当前(current)节点

    while(l <= end)
    {
        // "l"是左孩子,"l+1"是右孩子
        if(l < end && mHeap[l].key > mHeap[l+1].key)
            l++;        // 左右两孩子中选择较小者,即mHeap[l+1]
        if(tmp.key <= mHeap[l].key)
            break;      //调整结束
        else
        {
            mHeap[c] = mHeap[l];
            c = l;
            l = 2*l + 1;   
        }       
    }   
    mHeap[c] = tmp;
}

/*
 * 最小堆的向上调整算法(从start开始向上直到0,调整堆)
 *
 * 注:数组实现的堆中,第N个节点的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。
 *
 * 参数说明:
 *     start -- 被上调节点的起始位置(一般为数组中最后一个元素的索引)
 */
template <class T>
void MinHeap<T>::filterUp(int start)
{
    int c = start;          // 当前节点(current)的位置
    int p = (c-1)/2;        // 父(parent)结点的位置 
    HuffmanNode<T> tmp = mHeap[c];      // 当前节点(current)

    while(c > 0)
    {
        if(mHeap[p].key <= tmp.key)
            break;
        else
        {
            mHeap[c] = mHeap[p];
            c = p;
            p = (p-1)/2;   
        }       
    }
    mHeap[c] = tmp;
}

/* 
 * 将node的全部数据拷贝给"最小堆的指定节点"
 *
 * 返回值:
 *     0,表示成功
 *    -1,表示失败
 */
template <class T>
int MinHeap<T>::copyOf(HuffmanNode<T> *node)
{
    // 如果"堆"已满,则返回
    if(mSize == mCapacity)
        return -1;

    mHeap[mSize] = *node;   // 将"node的数据"全部复制到"数组末尾"
    filterUp(mSize);        // 向上调整堆
    mSize++;                // 堆的实际容量+1

    return 0;
}

/*
 * 交换两个HuffmanNode节点的全部数据
 */
template <class T>
void MinHeap<T>::swapNode(int i, int j)
{
    HuffmanNode<T> tmp = mHeap[i];
    mHeap[i] = mHeap[j];
    mHeap[j] = tmp;
}

/* 
 * 新建一个节点,并将最小堆中最小节点的数据复制给该节点。
 * 然后除最小节点之外的数据重新构造成最小堆。
 *
 * 返回值:
 *     失败返回NULL。
 */
template <class T>
HuffmanNode<T>* MinHeap<T>::dumpFromMinimum()
{
    // 如果"堆"已空,则返回
    if(mSize == 0)
        return NULL;

    HuffmanNode<T> *node;
    if((node = new HuffmanNode<T>()) == NULL)
        return NULL;

    // 将"最小节点的全部数据"复制给node
    *node = mHeap[0];

    swapNode(0, mSize-1);               // 交换"最小节点"和"最后一个节点"
    filterDown(0, mSize-2); // 将mHeap[0...mSize-2]构造成一个最小堆
    mSize--;                        

    return node;
}

/* 
 * 创建最小堆
 *
 * 参数说明:
 *     a -- 数据所在的数组
 *     size -- 数组大小
 */
template <class T>
void MinHeap<T>::create(T a[], int size)
{
    int i;

    // 创建最小堆所对应的数组
    mSize = size;
    mCapacity = size;
    mHeap = new HuffmanNode<T>[size];

    // 初始化数组
    for(i=0; i<size; i++)
    {
        mHeap[i].key = a[i];
        mHeap[i].parent = mHeap[i].left = mHeap[i].right = NULL;
    }

    // 从(size/2-1) --> 0逐次遍历。遍历之后,得到的数组实际上是一个最小堆。
    for (i = size / 2 - 1; i >= 0; i--)
        filterDown(i, size-1);
}

// 销毁最小堆
template <class T>
void MinHeap<T>::destroy()
{
    mSize = 0;
    mCapacity = 0;
    delete[] mHeap;
    mHeap = NULL;
}
#endif

哈夫曼树

/**
 * C++实现的Huffman树。
 *
 * 构造Huffman树时,使用到了最小堆。
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/03/25
 */

#ifndef _HUFFMAN_TREE_HPP_
#define _HUFFMAN_TREE_HPP_

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include "HuffmanNode.h"
#include "MinHeap.h"
using namespace std;

template <class T>
class Huffman {
    private:
        HuffmanNode<T> *mRoot;  // 根结点

    public:
        Huffman();
        ~Huffman();

        // 前序遍历"Huffman树"
        void preOrder();
        // 中序遍历"Huffman树"
        void inOrder();
        // 后序遍历"Huffman树"
        void postOrder();

        // 创建Huffman树
        void create(T a[], int size);
        // 销毁Huffman树
        void destroy();

        // 打印Huffman树
        void print();
    private:
        // 前序遍历"Huffman树"
        void preOrder(HuffmanNode<T>* tree) const;
        // 中序遍历"Huffman树"
        void inOrder(HuffmanNode<T>* tree) const;
        // 后序遍历"Huffman树"
        void postOrder(HuffmanNode<T>* tree) const;

        // 销毁Huffman树
        void destroy(HuffmanNode<T>* &tree);

        // 打印Huffman树
        void print(HuffmanNode<T>* tree, T key, int direction);
};

/* 
 * 构造函数
 */
template <class T>
Huffman<T>::Huffman():mRoot(NULL)
{
}

/* 
 * 析构函数
 */
template <class T>
Huffman<T>::~Huffman() 
{
    destroy();
}

/*
 * 前序遍历"Huffman树"
 */
template <class T>
void Huffman<T>::preOrder(HuffmanNode<T>* tree) const
{
    if(tree != NULL)
    {
        cout<< tree->key << " " ;
        preOrder(tree->left);
        preOrder(tree->right);
    }
}

template <class T>
void Huffman<T>::preOrder() 
{
    preOrder(mRoot);
}

/*
 * 中序遍历"Huffman树"
 */
template <class T>
void Huffman<T>::inOrder(HuffmanNode<T>* tree) const
{
    if(tree != NULL)
    {
        inOrder(tree->left);
        cout<< tree->key << " " ;
        inOrder(tree->right);
    }
}

template <class T>
void Huffman<T>::inOrder() 
{
    inOrder(mRoot);
}

/*
 * 后序遍历"Huffman树"
 */
template <class T>
void Huffman<T>::postOrder(HuffmanNode<T>* tree) const
{
    if(tree != NULL)
    {
        postOrder(tree->left);
        postOrder(tree->right);
        cout<< tree->key << " " ;
    }
}

template <class T>
void Huffman<T>::postOrder() 
{
    postOrder(mRoot);
}

/* 
 * 创建Huffman树
 *
 * 参数说明:
 *     a 权值数组
 *     size 数组大小
 *
 * 返回值:
 *     Huffman树的根节点
 */
template <class T>
void Huffman<T>::create(T a[], int size)
{
    int i;
    HuffmanNode<T> *left, *right, *parent;
    MinHeap<T> *heap = new MinHeap<T>();

    // 建立数组a对应的最小堆
    heap->create(a, size);

    for(i=0; i<size-1; i++)
    {   
        left = heap->dumpFromMinimum();  // 最小节点是左孩子
        right = heap->dumpFromMinimum(); // 其次才是右孩子

        // 新建parent节点,左右孩子分别是left/right;
        // parent的大小是左右孩子之和
        parent = new HuffmanNode<T>(left->key+right->key, left, right, NULL);
        left->parent = parent;
        right->parent = parent;


        // 将parent节点数据拷贝到"最小堆"中
        if (heap->copyOf(parent)!=0)
        {
            cout << "插入失败!" << endl << "结束程序" << endl;
            destroy(parent);
            parent = NULL;
            break;
        }
    }

    mRoot = parent;

    // 销毁最小堆
    heap->destroy();
    delete heap;
}

/*
 * 销毁Huffman树
 */
template <class T>
void Huffman<T>::destroy(HuffmanNode<T>* &tree)
{
    if (tree==NULL)
        return ;

    if (tree->left != NULL)
        return destroy(tree->left);
    if (tree->right != NULL)
        return destroy(tree->right);

    delete tree;
    tree=NULL;
}

template <class T>
void Huffman<T>::destroy()
{
    destroy(mRoot);
}

/*
 * 打印"Huffman树"
 *
 * key        -- 节点的键值 
 * direction  --  0,表示该节点是根节点;
 *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
 *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
 */
template <class T>
void Huffman<T>::print(HuffmanNode<T>* tree, T key, int direction)
{
    if(tree != NULL)
    {
        if(direction==0)    // tree是根节点
            cout << setw(2) << tree->key << " is root" << endl;
        else                // tree是分支节点
            cout << setw(2) << tree->key << " is " << setw(2) << key << "'s "  << setw(12) << (direction==1?"right child" : "left child") << endl;

        print(tree->left, tree->key, -1);
        print(tree->right,tree->key,  1);
    }
}

template <class T>
void Huffman<T>::print()
{
    if (mRoot != NULL)
        print(mRoot, mRoot->key, 0);
}

#endif

测试程序

/**
 * Huffman树测试程序
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/03/25
 */

#include <iostream>
#include "Huffman.h"
using namespace std;


int main()
{
    int a[]= {5,6,8,7,15};
    int i, ilen = sizeof(a) / (sizeof(a[0])) ;
    Huffman<int>* tree=new Huffman<int>();

    cout << "== 添加数组: ";
    for(i=0; i<ilen; i++) 
        cout << a[i] <<" ";

    tree->create(a, ilen);

    cout << "\n== 前序遍历: ";
    tree->preOrder();

    cout << "\n== 中序遍历: ";
    tree->inOrder();

    cout << "\n== 后序遍历: ";
    tree->postOrder();
    cout << endl;

    cout << "== 树的详细信息: " << endl;
    tree->print();

    // 销毁二叉树
    tree->destroy();
    system("pause");
    return 0;
}

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