简化版五子棋

简化版五子棋(在控制台操作)

思考:

 1.规则:五子棋 黑白棋 谁先连成5个子 谁就赢
 2.棋盘 我们用什么去表示棋盘?
    +++++++
    +++++++
    +++++++
    那也就是说我们需要创建一个String的二维数组来表示棋盘
 3.如何下棋呢?
    目前我们的程序是控制台程序,不能说是用点击的方式进行下棋
    只能是输入棋子的坐标进行下棋
    输入 (1,1) 指的就是在(0,0)处下一个棋子
    输入 (4,3) 指的就是在(3,2)处下一个棋子
 4.初始化棋盘 initBoard()
 5.打印棋盘   printBoard()
 6.开始游戏   startGame()
 7.下棋(黑白) putDownChess()
 8.判断输赢   isGameOver()
    上述方法都会去调用棋盘board数据
    如果每次讲board当做参数传递个函数的时候 会显得比较麻烦
    我们可以将board数据定义为全局变量 任何函数都可以访问的变量

import java.util.*;
class Demo05_15{
    /* 
    五子棋 黑白棋 谁先连成5个子 谁就赢
    棋盘 我们用什么去表示棋盘
    +++++++
    +++++++
    +++++++
    那也就是说我们需要创建一个String的二维数组来表示棋盘
    如何下棋呢?
    目前我们的程序是控制台程序,不能说是用点击的方式进行下棋
    只能是输入棋子的坐标进行下棋
    输入 1,1 指的就是在(0,0)处下一个棋子
    
    初始化棋盘 initBoard()
    打印棋盘   printBoard()
    开始游戏   startGame()
    下棋(黑白) putDownChess()
    判断输赢   isGameOver()
    上述方法都会去调用棋盘board数据 
    如果每次讲board当做参数传递个函数的时候 会显得比较麻烦
    我们可以将board数据定义为全局变量 任何函数都可以访问的变量
    全局变量定义在函数的外面 类的里面 必须public static开头
    */

    //全局变量 棋盘 方便函数直接调用 而不需要依次传参
    public static String[][] board; //定义为是15*15的棋盘
    public static String BLACK_CHESS="O";   //用"0"表示黑棋
    public static String WHITE_CHESS="X";   //用"X"表示白棋
    public static Scanner scanner=new Scanner(System.in);

    public static void main(String[] args){    //主函数
        //1.初始化棋盘
        initBoard();
        //2.打印棋盘
        printBoard();
        //3.开始游戏
        startGame();
    }
    public static void startGame(){        //开始游戏的函数
        /*
        黑方 白方 轮流 下棋 
        */
        int player=0;   //player 偶数 黑 ;奇数 白
        while(true){
            if(player%2==0){    //黑方下棋
                System.out.print(">>>请黑方下棋:");
                if(!putDownChess(BLACK_CHESS)){
                    continue;
                }
            }else{              //白方下棋
                System.out.print(">>>请白方下棋:");
                if(!putDownChess(WHITE_CHESS)){
                    continue;
                }
            }
            if(isGameOver()){
                break;
            }
            player++;
        }
    }
    public static boolean isGameOver(){    //判断是否结束游戏,判断输赢或和棋
         for(int i=0;i<m.length;i++){
            for(int j=0;j<m[i].length;j++){
                //向右是否有连续五个数相等
                if(j<=m[i].length-5){             //最多判断到该行长度-5,再往后没有五个数了
                    boolean flag=true;            //默认能找到连续五个数相等
                    for(int c=j+1;c<=j+4;c++){    //若有一个数不行等,循环结束,即该数向右连续五个数不相等
                        if(m[i][j]!=m[i][c]){
                            flag=false;
                            break;
                        }
                    }
                    if(flag){                     //如果循环正常结束,说明该数向右连续五个数相等
                        return true;
                    }
                }
                //向下是否有连续五个数相等
                if(i<=m.length-5){                //最多判断到该列长度-5,再往下没有五个数了
                    boolean flag=true;
                    for(int r=i+1;r<=i+4;r++){
                        if(m[i][j]!=m[r][j]){     //若有一个数不行等,循环结束,即该数向右连续四个数不相等
                            flag=false;
                            break;
                        }
                    }
                    if(flag){
                        return true;
                    }
                }
                //向右下是否有连续四个数相等
                if(i<=m.length-5&&j<=m[0].length-5){
                    boolean flag=true;
                    for(int r=i+1,c=j+1;r<=i+4;r++,c++){
                        if(m[i][j]!=m[r][c]){
                            flag=false;
                            break;
                        }
                    }
                    if(flag){
                        return true;
                    }
                }
                //向右上是否有连续五个数相等
                if(i>=4&&j<=m[0].length-5){
                    boolean flag=true;
                    for(int r=i-1,c=j+1;c<=j+4;r--,c++){
                        if(m[i][j]!=m[r][c]){
                            flag=false;
                            break;
                        }
                    }
                    if(flag){
                        return true;
                    }
                }
            }
        }
        return false;//四个方向都没有连续的
        System.out.println("无处可下棋,和棋");
    public static boolean putDownChess(String chess){
        //用户输入的 (1,1) -> (0,0)
        //1 B
        int x=scanner.nextInt()-1;
        int y=scanner.next().charAt(0)-'A';
        if(!board[x][y].equals("+")){    //判断要下的地方是否已有棋子
            System.out.println(">>>此处已有棋子,请重新下棋");
            //另外一种处理方式 就是讲player定义为全局 此处player--即可
            return false;//意味着下棋不成功
        }
        board[x][y]=chess;
        printBoard();
        return true;    //意味着下棋成功
    }
    public static void printBoard(){    //在左侧和上侧标注上数字与字母,方便读取行数与列数
        System.out.print("   ");
        for(int i=0;i<=14;i++){
            System.out.print((char)('A'+i)+" ");
        }
        System.out.println();
        for(int i=0;i<board.length;i++){
            System.out.printf("%2d ",i+1);
            for(int j=0;j<board[i].length;j++){
               System.out.print(board[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    public static void initBoard(){            //初始化(打印)棋盘,全打印成"+"
        board=new String[15][15];
        for(int i=0;i<board.length;i++){
            for(int j=0;j<board[i].length;j++){
                board[i][j]="+";
            }
        }
    }
}

代码仅供参考!!!!!!!

 

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