牛客打卡day02

1、类Car里面有个方法run(),如果直接用Car.run(),则方法run前面必须用的关键词是?  ( )

答案选D

A class

B final

C public

D static

被sataic声明的为静态方法,可以直接通过类名调用而不需要通过对象调用

2.在面向对象编程里,经常使用is-a来说明对象之间的继承关系,下列对象中不具备继承关系的是()

A 手机与小米手机

B 企业家与雷军

C 编程语言与Java

D 中国与北京

答案选D

A:小米手机是一个手机,没毛病

B:雷军是一个企业家,没毛病

C:Java是一门编程语言,没毛病

D:北京是一个中国?!这...

3.try块后必须有catch块。()错误❌

catch可以省略,try的形式有三种:

try-catch

try-finally

try-catch-finally

但catch和finally语句不能同时省略!

4.java中将ISO8859-1字符串转成GB2312编码,语句为 ?  答案选 A

A new String("ISO8859-1".getBytes("ISO8859-1"),"GB2312")

B new String(String.getBytes("GB2312"), ISO8859-1)

C new String(String.getBytes("ISO8859-1"))

D new String(String.getBytes("GB2312"))

注意这里"ISO8859-1"是一个普通字符串,不要被迷惑了

String.getBytes("ISO8859-1")表示获取这个字符串的byte数组,

然后new String(String.getBytes("ISO8859-1"),GB2312)是上面的字符数组按照GB2312编码成新的字符串

5. 以下Java程序运行的结果是: 答案 A

public class Tester{ public static void main(String[] args){    Integer var1=new Integer(1);    Integer var2=var1;    doSomething(var2);    System.out.print(var1.intValue());    System.out.print(var1==var2); } public static void doSomething(Integer integer){     integer=new Integer(2);     } }

A 1true

B 2true

C 1false

D 2false

java中引用类型的实参向形参的传递,只是传递的引用,而不是传递的对象本身。

 

 

6. 下列关于Java并发的说法中正确的是() B

A CopyOnWriteArrayList适用于写多读少的并发场景

B ReadWriteLock适用于读多写少的并发场景

C ConcurrentHashMap的写操作不需要加锁,读操作需要加锁

D 只要在定义int类型的成员变量i的时候加上volatile关键字,那么多线程并发执行i++这样的操作的时候就是线程安全的了

A,CopyOnWriteArrayList适用于写少读多的并发场景

B,ReadWriteLock即为读写锁,他要求写与写之间互斥,读与写之间互斥,读与读之间可以并发执行。在读多写少的情况下可以提高效率

C,ConcurrentHashMap是同步的HashMap,读写都加锁

D,volatile只保证多线程操作的可见性,不保证原子性

7. 关于ASCII码和ANSI码,以下说法不正确的是() D

A 标准ASCII只使用7个bit

B 在简体中文的Windows系统中,ANSI就是GB2312

C ASCII码是ANSI码的子集

D ASCII码都是可打印字符

A、标准ASCII只使用7个bit,扩展的ASCII使用8个bit。

B、ANSI通常使用 0x00~0x7f 范围的1 个字节来表示 1 个英文字符。超出此范围的使用0x80~0xFFFF来编码,即扩展的ASCII编码。不同 ANSI 编码之间互不兼容。在简体中文Windows操作系统中,ANSI 编码代表 GBK 编码;在繁体中文Windows操作系统中,ANSI编码代表Big5;在日文Windows操作系统中,ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码。

C、ANSI通常使用 0x00~0x7f 范围的1 个字节来表示 1 个英文字符,即ASCII码

D、ASCII码包含一些特殊空字符

8. java运行时内存分为“线程共享”和“线程私有”两部分,以下哪些属于“线程共享”部分 BD

A 程序计算器

B 方法区

C java虚拟机栈

D java堆

共享的资源有:

a. 堆  由于堆是在进程空间中开辟出来的,所以它是理所当然地被共享的;因此new出来的都是共享的(16位平台上分全局堆和局部堆,局部堆是独享的)

b. 全局变量 它是与具体某一函数无关的,所以也与特定线程无关;因此也是共享的

c. 静态变量 虽然对于局部变量来说,它在代码中是“放”在某一函数中的,但是其存放位置和全局变量一样,存于堆中开辟的.bss和.data段,是共享的

d. 文件等公用资源  这个是共享的,使用这些公共资源的线程必须同步。Win32 提供了几种同步资源的方式,包括信号、临界区、事件和互斥体。

独享的资源有

a. 栈 栈是独享的

b. 寄存器  这个可能会误解,因为电脑的寄存器是物理的,每个线程去取值难道不一样吗?其实线程里存放的是副本,包括程序计数器PC

9. 关于Java中的数组,下面的一些描述,哪些描述是准确的:(    )ACF

A 数组是一个对象,不同类型的数组具有不同的类

B 数组长度是可以动态调整的

C 数组是一个连续的存储结构

D 一个固定长度的数组可类似这样定义: int array[100]

E 两个数组用equals方法比较时,会逐个便利其中的元素,对每个元素进行比较

F 可以二维数组,且可以有多维数组,都是在Java中合法的

10. 关于Java内存区域下列说法不正确的有哪些 BC

A 程序计数器是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的信号指示器,每个线程都需要一个独立的程序计数器.

B Java虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、类信息、动态链接等信息

C Java堆是java虚拟机所管理的内存中最大的一块,每个线程都拥有一块内存区域,所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。

D 方法区是各个线程共享的内存区域,它用于存储已经被虚拟机加载的常量、即时编译器编译后的代码、静态变量等数据。

A.程序计数器是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的信号指示器(偏移地址),Java编译过程中产生的字节码有点类似编译原理的指令,程序计数器的内存空间存储的是当前执行的字节码的偏移地址,每一个线程都有一个独立的程序计数器(程序计数器的内存空间是线程私有的),因为当执行语句时,改变的是程序计数器的内存空间,因此它不会发生内存溢出 ,并且程序计数器是jvm虚拟机规范中唯一一个没有规定 OutOfMemoryError 异常 的区域;

B.java虚拟机栈:线程私有,生命周期和线程一致。描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行时都会床创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行结束,就对应着一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。  没有类信息,类信息是在方法区中

C.java堆:对于绝大多数应用来说,这块区域是 JVM 所管理的内存中最大的一块。线程共享,主要是存放对象实例和数组

D.方法区:属于共享内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

11. Java是一门支持反射的语言,基于反射为Java提供了丰富的动态性支持,下面关于Java反射的描述,哪些是错误的:( ) ADF

A Java反射主要涉及的类如Class, Method, Filed,等,他们都在java.lang.reflet包下

B 通过反射可以动态的实现一个接口,形成一个新的类,并可以用这个类创建对象,调用对象方法

C 通过反射,可以突破Java语言提供的对象成员、类成员的保护机制,访问一般方式不能访问的成员

D Java反射机制提供了字节码修改的技术,可以动态的修剪一个类

E Java的反射机制会给内存带来额外的开销。例如对永生堆的要求比不通过反射要求的更多

F Java反射机制一般会带来效率问题,效率问题主要发生在查找类的方法和字段对象,因此通过缓存需要反射类的字段和方法就能达到与之间调用类的方法和访问类的字段一样的效率

反射指的是在运行时能够分析类的能力的程序。

反射机制可以用来:

1.在运行时分析类的能力--检查类的结构--所用到的就是java.lang.reflect包中的Field、Method、Constructor,分别用于描述类的与、方法和构造器。A中的Class类在java.lang中。

2.在运行时查看对象。

3.实现通用的数组操作代码。

反射机制的功能:

在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态***。

反射机制常见作用:

动态加载类、动态获取类的信息(属性、方法、构造器);动态构造对象;动态调用类和对象的任意方法、构造器;动态调用和处理属性;获取泛型信息(新增类型:ParameterizedType,GenericArrayType等);处理注解(反射API:getAnnotationsdeng等)。

反射机制性能问题:

反射会降低效率。

void setAccessible(boolean flag):是否启用访问安全检查的开关,true屏蔽Java语言的访问检查,使得对象的私有属性也可以被查询和设置。禁止安全检查,可以提高反射的运行速度。

可以考虑使用:cglib/javaassist操作。

 

 

 

 

 

 

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