c#机房重构-判断账户等级,显示不同窗体

本文介绍了如何使用C#中的职责链模式重构机房系统,根据用户账户的等级动态决定显示不同的UI窗口。通过这种方式,实现了业务逻辑与UI展现的解耦,提高了代码的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

职责链模式

public class CheckRankHandler:UserLoginHandler
    {
   
        public override void HandleRequest(UserEntity userEntity)
        {
   
            InvariableEntity invariable = new InvariableEntity();  

            if (userEntity.UserRank == invariable.AdminRank)   //如果类型为管理员
            {
   <
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值