读《游戏数据分析实战》

黎湘艳,叶洋 著

 

在线人数,在线时长,玩家等级

 

第1章,数羊与数据化运营

1.1 数羊的故事

    不应只分析,也要给出改进方案。

1.2 数据分析的定义及步骤

    明确需求,数据收集,数据处理,数据分析,数据展现,报告撰写。

    分析方法:3页,17种方法。

1.3 数据分析的价值

    为企业管理者提供数据了解情况。

    评估产品质量,帮助产品定位。

    对高价值用户画像。

    分析用户流失原因,改进。

    通过文本挖掘,分析用户反馈和舆情数据,解决产品问题。

    监控数据给资源定价定位。

    帮助开发人员发现问题,解决问题。

1.4 一份好的分析报告应具备的要点

1.5 图表制作的要点

1.6 怎样成为一名优秀的数据分析师

1.7 游戏业务相关数据

    游戏数据点:15页。这里可以多看看。

 

1.8 案例,不同写法的分析报告分享

    1.8.1 《游戏A》:春节对其收入和活跃人数影响分析

    1.8.2 《游戏B》:新版本效果分析

    1.8.3 《游戏C》:VIP 玩家和客服聊天分析

 

 

第2章,游戏关键数据指标

2.1 转化率

    从点击广告到付费的过程中每一步转化。

    拉新,为了付费

    促活跃,为了付费

    留存,为了付费

    漏斗图表。

2.2 留存率

2.3 用户付费指标

2.4 导入用户成本

CPC,单个点击用户成本

CPA,平均每个激活用户的成本

CPR,平均每个注册用户的成本

CPL,平均每个登录用户的成本。

 

2.5 LTV

Life Time Value

某个用户在生命周期内为该游戏应用创造的收入总计。

 

2.6 ROI

投资回报率

>0 盈利

 

2.7 手游和端游的区别

 

 

第3章,游戏发行版预热期

传播定位

确定分阶段,分轴线的宣传主题。

预备新闻/软文线

策划线上活动简案。

确立视觉宣传主要策略。

列出非投入型媒体清单(社区,论坛)。

 

3.1 案例:预订用户分析

主要是问卷的形式采集数据。

 

3.2 案例:预订用户转化率预估

3.3 案例:竞品分析

 

第4章,游戏封测期

CB 游戏对外封闭测试期

第一次,侧重技术问题,留存率

第二次,主要测试付费情况

调查问卷 59页

测试目标 62页

 

OB 游戏公开测试

 

4.1 案例:封测用户调查分析

4.2 案例:渠道用户质量分析

CPS 按照游戏收益和渠道进行分成。

 

4.3 案例:客户端大小对用户转化率的影响

4.4 游戏公测前期收入,活跃预测

4.5 最优市场费投放预估

4.6 案例:用户流失原因分析

 

第5章,公测期市场分析

5.1 案例:预热期的竞品调研

5.2 案例:游戏服务器数量确定

百度指数作为变量的时间序列分析法。

126页

 

5.3 案例:广告投放效果分析

5.4 案例:用户手机机型分布分析

 

第6章,公测期用户分析

6.1 用户流失原因分析

6.2 活跃用户细分

6.3 案例:预订且登录用户分析

 

第7章,公测期付费分析

7.1 案例:用户付费习惯分析

7.2 案例:高端用户预流失模型

7.3 案例:装备定价策略分析

7.4 案例:游戏收入下降原因分析

7.5 案例:分析游戏的收入指标完成情况及数据预警

 

第8章,公测期版本分析

8.1 案例版本更新效果分析

8.2 活动效果分析

8.3 案例:开新服效果分析

8.4 案例:区服合并分析

分析表:1服,2服,合服。三个折线表示才合理。

 

8.5 聊天内容分析

 

完。

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