读篇东西 通过 message Queue 来实现低耦合设计
那什么是消息队列呢?
在 linux 下就是进程通信了。
关于Linux系统进程通信的概念及实现可查看:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/
关于Linux系统消息队列的概念及实现可查看:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part4/
读了上面二篇文章,我们要实现一下吧。用PHP 的代码来哦。
<?php
$message_queue_key = ftok(__FILE__, 'a');
$message_queue = msg_get_queue($message_queue_key, 0666);
var_dump($message_queue);
$message_queue_status = msg_stat_queue($message_queue);
print_r($message_queue_status);
//向消息队列中写
msg_send($message_queue, 1, "Hello,World!");
$message_queue_status = msg_stat_queue($message_queue);
print_r($message_queue_status);
//从消息队列中读
msg_receive($message_queue, 0, $message_type, 1024, $message, true, MSG_IPC_NOWAIT);
print_r($message."rn");
msg_remove_queue($message_queue);
?>
ftok ( string $pathname , string $proj )
手册上给出的解释是:Convert a pathname and a project identifier to a System V IPC key。这个函数返回的键值唯一对应linux系统中一个消息队列。在获得消息队列的引用之前都需要调用这个函数。
msg_get_queue ( int $key [, int $perms ] )
msg_get_queue()会根据传入的键值返回一个消息队列的引用。如果linux系统中没有消息队列与键值对应,msg_get_queue()将会创建一个新的消息队列。函数的第二个参数需要传入一个int值,作为新创建的消息队列的权限值,默认为0666。这个权限值与linux命令chmod中使用的数值是同一个意思,因为在linux系统中一切皆是文件。
msg_send ( resource $queue , int $msgtype , mixed $message [, bool $serialize [, bool $blocking [, int &$errorcode ]]] )
顾名思义,该函数用来向消息队列中写数据。
msg_stat_queue ( resource $queue )
这个函数会返回消息队列的元数据。消息队列元数据中的信息很完整,包括了消息队列中待读取的消息数、最后读写队列的进程ID等。示例代码在第8行调用该函数返回的数组中队列中待读取的消息数msg_qnum值为0。
msg_receive ( resource $queue , int $desiredmsgtype , int &$msgtype , int $maxsize , mixed &$message [, bool $unserialize [, int $flags [, int &$errorcode ]]] )
msg_receive用于读取消息队列中的数据。
msg_remove_queue ( resource $queue )
msg_remove_queue用于销毁一个队列。
参考:
http://www.codesky.net/article/201202/164189.html
这样实现 就把程序功能上分开,像模块一样。
必要的信息通过消息队列来交换。
那什么是消息队列呢?
在 linux 下就是进程通信了。
关于Linux系统进程通信的概念及实现可查看:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/
关于Linux系统消息队列的概念及实现可查看:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part4/
读了上面二篇文章,我们要实现一下吧。用PHP 的代码来哦。
<?php
$message_queue_key = ftok(__FILE__, 'a');
$message_queue = msg_get_queue($message_queue_key, 0666);
var_dump($message_queue);
$message_queue_status = msg_stat_queue($message_queue);
print_r($message_queue_status);
//向消息队列中写
msg_send($message_queue, 1, "Hello,World!");
$message_queue_status = msg_stat_queue($message_queue);
print_r($message_queue_status);
//从消息队列中读
msg_receive($message_queue, 0, $message_type, 1024, $message, true, MSG_IPC_NOWAIT);
print_r($message."rn");
msg_remove_queue($message_queue);
?>
ftok ( string $pathname , string $proj )
手册上给出的解释是:Convert a pathname and a project identifier to a System V IPC key。这个函数返回的键值唯一对应linux系统中一个消息队列。在获得消息队列的引用之前都需要调用这个函数。
msg_get_queue ( int $key [, int $perms ] )
msg_get_queue()会根据传入的键值返回一个消息队列的引用。如果linux系统中没有消息队列与键值对应,msg_get_queue()将会创建一个新的消息队列。函数的第二个参数需要传入一个int值,作为新创建的消息队列的权限值,默认为0666。这个权限值与linux命令chmod中使用的数值是同一个意思,因为在linux系统中一切皆是文件。
msg_send ( resource $queue , int $msgtype , mixed $message [, bool $serialize [, bool $blocking [, int &$errorcode ]]] )
顾名思义,该函数用来向消息队列中写数据。
msg_stat_queue ( resource $queue )
这个函数会返回消息队列的元数据。消息队列元数据中的信息很完整,包括了消息队列中待读取的消息数、最后读写队列的进程ID等。示例代码在第8行调用该函数返回的数组中队列中待读取的消息数msg_qnum值为0。
msg_receive ( resource $queue , int $desiredmsgtype , int &$msgtype , int $maxsize , mixed &$message [, bool $unserialize [, int $flags [, int &$errorcode ]]] )
msg_receive用于读取消息队列中的数据。
msg_remove_queue ( resource $queue )
msg_remove_queue用于销毁一个队列。
参考:
http://www.codesky.net/article/201202/164189.html
这样实现 就把程序功能上分开,像模块一样。
必要的信息通过消息队列来交换。