微信小程序API之发起请求request

一.首先考虑发起 HTTPS 网络请求。

在小程序/小游戏中使用网络相关的 API 时,需要注意下列问题

1. 服务器域名配置

每个微信小程序需要事先设置通讯域名,小程序只可以跟指定的域名与进行网络通信。包括普通 HTTPS 请求(wx.request)、上传文件(wx.uploadFile)、下载文件(wx.downloadFile) 和 WebSocket 通信(wx.connectSocket)。

从基础库 2.4.0 开始,网络接口允许与局域网 IP 通信,但要注意 不允许与本机 IP 通信

从 2.7.0 开始,提供了 UDP 通信(wx.createUDPSocket),只允许跟同个局域网内的非本机 IP 通信。

配置流程

服务器域名请在 「小程序后台-设置-开发设置-服务器域名」 中进行配置,配置时需要注意:

 

  • 域名只支持 https (wx.requestwx.uploadFilewx.downloadFile) 和 wss (wx.connectSocket) 协议;
  • 域名不能使用 IP 地址(小程序的局域网 IP 除外)或 localhost;
  • 可以配置端口,如 https://myserver.com:8080,但是配置后只能向 https://myserver.com:8080 发起请求。如果向 https://myserver.com、https://myserver.com:9091 等 URL 请求则会失败。
  • 如果不配置端口。如 https://myserver.com,那么请求的 URL 中也不能包含端口,甚至是默认的 443 端口也不可以。如果向 https://myserver.com:443 请求则会失败。
  • 域名必须经过 ICP 备案;(Internet Content Provider,中文全称:网络内容提供商。ICP可以理解为向广大用户提供互联网信息业务和增值业务的电信运营商,是经国家主管部门批准的正式运营企业或部门。)
  • 出于安全考虑,api.weixin.qq.com 不能被配置为服务器域名,相关API也不能在小程序内调用。 开发者应将 AppSecret 保存到后台服务器中,通过服务器使用 getAccessToken 接口获取 access_token,并调用相关 API;
  • 对于每个接口,分别可以配置最多 20 个域名。

2. 网络请求

# 超时时间

默认超时时间和最大超时时间都是 60s; 超时时间可以在 app.jsongame.json 中通过 networktimeout 配置。

证书有效性可以使用 openssl s_client -connect example.com:443 命令验证,也可以使用其他在线工具

除了网络请求 API 外,小程序中其他 HTTPS 请求如果出现异常,也请按上述流程进行检查。如 https 的图片无法加载、音视频无法播放等。

# 跳过域名校验

在微信开发者工具中,可以临时开启 开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书 选项,跳过服务器域名的校验。此时,在微信开发者工具中及手机开启调试模式时,不会进行服务器域名的校验。

在服务器域名配置成功后,建议开发者关闭此选项进行开发,并在各平台下进行测试,以确认服务器域名配置正确。

如果手机上出现 “打开调试模式可以发出请求,关闭调试模式无法发出请求” 的现象,请确认是否跳过了域名校验,并确认服务器域名和证书配置是否正确。

# 3. 常见问题

# HTTPS 证书

小程序必须使用 HTTPS/WSS 发起网络请求。请求时系统会对服务器域名使用的 HTTPS 证书进行校验,如果校验失败,则请求不能成功发起。由于系统限制,不同平台对于证书要求的严格程度不同。为了保证小程序的兼容性,建议开发者按照最高标准进行证书配置,并使用相关工具检查现有证书是否符合要求。

对证书要求如下:

# 回调函数

# 返回值编码

# 使用限制

 

  • iOS 下证书必须满足苹果 App Transport Security (ATS) 的要求;
  • TLS 必须支持 1.2 及以上版本。部分旧 Android 机型还未支持 TLS 1.2,请确保 HTTPS 服务器的 TLS 版本支持 1.2 及以下版本;
  • 部分 CA 可能不被操作系统信任,请开发者在选择证书时注意小程序和各系统的相关通告。
  • HTTPS 证书必须有效;
    • 证书必须被系统信任,即根证书被已系统内置
    • 部署 SSL 证书的网站域名必须与证书颁发的域名一致
    • 证书必须在有效期内
    • 证书的信任链必需完整(需要服务器配置)
  • iOS 不支持自签名证书;
  • 只要成功接收到服务器返回,无论 statusCode 是多少,都会进入 success 回调。请开发者根据业务逻辑对返回值进行判断。
  • 建议服务器返回值使用 UTF-8 编码。对于非 UTF-8 编码,小程序会尝试进行转换,但是会有转换失败的可能。
  • 小程序会自动对 BOM 头进行过滤(只过滤一个BOM头)。
  • 网络请求的 referer header 不可设置。其格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版、体验版以及审核版本,版本号为 devtools 表示为开发者工具,其余为正式版本;
  • wx.requestwx.uploadFilewx.downloadFile 的最大并发限制是 10 个;
  • wx.connectSockt 的最大并发限制是 5 个。
  • 小程序进入后台运行后,如果 5s 内网络请求没有结束,会回调错误信息 fail interrupted;在回到前台之前,网络请求接口调用都会无法调用。

局域网通信

基础库 2.4.0 提供了 wx.startLocalServiceDiscovery 等一系列 mDNS API,可以用来获取局域网内提供 mDNS 服务的设备的 IP。 wx.request/wx.connectSocket/wx.uploadFile/wx.downloadFile 的 url 参数允许为 ${IP}:${PORT}/${PATH} 的格式,当且仅当 IP 与手机 IP 处在同一网段且不与本机 IP 相同(一般来说,就是同一局域网,如连接在同一个 wifi 下)时,请求/连接才会成功。

在这种情况下,不会进行安全域的校验,不要求必须使用 https/wss,也可以使用 http/ws。

wx.request({
  url: 'http://10.9.176.40:828'
  // 省略其他参数
})

wx.connectSocket({
  url: 'ws://10.9.176.42:828'
  // 省略其他参数
})

基础库 2.7.0 开始,提供了 wx.createUDPSocket 接口用于进行 UDP 通信。通信规则同上,仅允许同一局域网下的非本机 IP。

二.wx.request(Object object)

RequestTask wx.request(Object object)

发起 HTTPS 网络请求。使用前请注意阅读相关说明

# 参数

# Object object

属性类型默认值必填说明最低版本
urlstring 开发者服务器接口地址 
datastring/object/ArrayBuffer 请求的参数 
headerObject 设置请求的 header,header 中不能设置 Referer。
content-type 默认为 application/json
 
methodstringGETHTTP 请求方法 
dataTypestringjson返回的数据格式 
responseTypestringtext响应的数据类型1.7.0
successfunction 接口调用成功的回调函数 
failfunction 接口调用失败的回调函数 
completefunction 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) 

object.method 的合法值

说明最低版本
OPTIONSHTTP 请求 OPTIONS 
GETHTTP 请求 GET 
HEADHTTP 请求 HEAD 
POSTHTTP 请求 POST 
PUTHTTP 请求 PUT 
DELETEHTTP 请求 DELETE 
TRACEHTTP 请求 TRACE 
CONNECTHTTP 请求 CONNECT 

object.dataType 的合法值

说明最低版本
json返回的数据为 JSON,返回后会对返回的数据进行一次 JSON.parse 
其他不对返回的内容进行 JSON.parse 

object.responseType 的合法值

说明最低版本
text响应的数据为文本 
arraybuffer响应的数据为 ArrayBuffer 

# object.success 回调函数

# 参数

# Object res

属性类型说明最低版本
datastring/Object/Arraybuffer开发者服务器返回的数据 
statusCodenumber开发者服务器返回的 HTTP 状态码 
headerObject开发者服务器返回的 HTTP Response Header1.2.0

# 返回值

#RequestTask

基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理

请求任务对象

# data 参数说明

最终发送给服务器的数据是 String 类型,如果传入的 data 不是 String 类型,会被转换成 String 。转换规则如下:

  • 对于 GET 方法的数据,会将数据转换成 query string(encodeURIComponent(k)=encodeURIComponent(v)&encodeURIComponent(k)=encodeURIComponent(v)...
  • 对于 POST 方法且 header['content-type']application/json 的数据,会对数据进行 JSON 序列化
  • 对于 POST 方法且 header['content-type']application/x-www-form-urlencoded 的数据,会将数据转换成 query string (encodeURIComponent(k)=encodeURIComponent(v)&encodeURIComponent(k)=encodeURIComponent(v)...)

# 示例代码

wx.request({
  url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址
  data: {
    x: '',
    y: ''
  },
  header: {
    'content-type': 'application/json' // 默认值
  },
  success (res) {
    console.log(res.data)
  }
})
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