一度有很多人说
ACE效率低,内存泄露,框架臃肿,俺终于用不争的事实证明了ACE的力量。鄙视那些夸夸奇谈的衰人。
在项目中使用了
1 ACE_NT_Service类漂亮的构建了WINDOWS下的服务
2 ACE_DLL_Manager管理了大量的功能插件的动态调用
3 ACE_Reactor实现的一个全局反应器管理了大量的触发事件,及定时器。
4 大量的ACE_Task实现了任务的基础框架。
5 几个超爽的ACE_Stream流框架实现了插件式的功能链条。随时关闭一个其中的filter,随时增加一个filter,那叫一个潇洒。
6 超爽的ACE_Message_Queue消息队列,ACE_Message_Block结构也是非常的好用(例如:duplicate,clone)
7 还有就是超爽的ACE分级日志目录。不是盖,自己写以上这些,简直就是没事找事。
8 通讯的封装就不用说了,好用之极。
9 还有就是一些小功能:例如:在Global_Macros.h中定义的位操作,CRC,串口操作,简直就是挖掘不完啊,各式武器信手拈来都是超级胸器啊。
还有就是ACE中的定时器队列好像真的有问题,不建议适用(关于这一点,暂时还没有定论,因为我适用VC6,只能用ACE的5.5版本,高版本估计有改进)
有时间写一篇文章反击一下“ACE的陷阱”一文。不过还是感激该文的作者,使我规避了一些问题。
最后说一点:网上流传的ACE适合于做研究而不适合做项目也纯属谣传。简直误人子弟啊。哈哈。