FLEX AS3
文章平均质量分 64
wind520
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
FLEX+Delphi,FLEX+Java,FLEX+C# 的聊天室
chat 客户端代码 FLEX3 开发ChatServer Delphi6 开发的服务端Server java 开发的服务端WindowsApplication1 C# 开发的服务端 VS2005其实可以做到FLEX+Delphi,FLEX+Java,FLEX+C#,FLEX+C++把swf放到网站上去,会出现安全沙箱问题没有解决,如果你解决了请告诉我(email:feng090原创 2008-07-18 13:23:00 · 1267 阅读 · 0 评论 -
25行AS3代码编程大赛的第一名!25行代码构造的AS3游戏
叫做Marius Heil的AS开发者使用AS3构造了一个25行代码的AS3游戏,并且获得了25行AS3代码编程大赛的第一名!/** * 25-Line ActionScript Contest Entry * * Project: SmilieBounce 25 * Author: Marius Heil * Date: 26.11.2008 * * Per原创 2009-02-08 17:27:00 · 1384 阅读 · 0 评论 -
小谈网络游戏同步
同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍,这里其实就存在两个问题:1,向哪些玩家广播,广播哪些消息。2,如果网络延迟怎么办。事实上呢,第一个问题是个非常简单的问题,不过之所以我提出这个问题来,是提醒大家在设计自己的消息结构的时候,需要把这个因素考虑进去。而对于第二个问题,则是一个挺麻烦的原创 2009-02-17 10:05:00 · 1295 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息
通过WMI来实现获取客户端计算机硬件及系统信息://系统信息获取 function getSysInfo(){ var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator"); var service = locator.ConnectServer("."); //CPU信息转载 2009-02-17 09:56:00 · 1229 阅读 · 1 评论 -
ActionScript 3.0 优化
对ActionScript优化发现了一些有趣的结果,尽管没有新的技术,却是点小技巧,能提高运行效率。 数组 Array indexing 下面是一个简单的过程private function method1() : void{ var tmpVar:int; for(var i:Number=0; i { tmpVa翻译 2008-12-08 10:05:00 · 746 阅读 · 0 评论 -
flex采用blazeds实现服务器向客户端推数据
前言:有很多类似股票、外汇、期货等实时行情这种应用,客户端需要显示行情牌价等信息。目前的作法是:客户端定时向服务器请求,无论数据是否有更新,都把数据发到客户端。我们这里讲的一种技术不同以上这个做法,我们是采用服务器向客户端推的这种方式,该方式的好处不言自明。blazeds中有一个名为:StreamingAMFChannel 的通道,我们就是采用它来实现向客户端推这个功能。环境准备:我采用eclip转载 2009-02-19 21:01:00 · 3149 阅读 · 7 评论 -
flash socket通信问题
丢包问题flash收不到服务器发来的包,服务端开发人员说,我明明发了? 一般来说不会丢包,在flash在处理socket发来的数据要注意一个问题,拈包处理。我经过测试,服务端连接发1百个包,每个包大小40个字节左右,可以flash这边就收到9个包,每个包大小380到400左右,服务端连接发1千个包,flash效率低得受不了,IE都死了,好几分钟才活过来.... 还有种可能就原创 2009-03-09 19:34:00 · 2537 阅读 · 1 评论 -
flash socket 发对象问题
下面是代码flash socket 发对象 private function SendObject(params:Object=null):void { if(params != null){ var bytes:ByteArray = new ByteArray(); bytes.writeObject(param原创 2009-03-09 19:48:00 · 1058 阅读 · 0 评论 -
hudo as3 网络通信框架
发布个去年写的hudo as3 网络通信框架 支持sgs 0.9.7 http://code.google.com/p/hudo/原创 2009-05-09 10:00:00 · 1225 阅读 · 0 评论 -
openfire SparkWeb 安装配置
1 下载http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 我下载的是最新版 Openfire 3.6.4 windows平台 openfire_3_6_4.zip Does not include Java JRE May 1, 2009 7.49 MB然后解压,点击bin下的 openfire.exe运行后出现原创 2009-06-21 20:49:00 · 4768 阅读 · 3 评论 -
fms3 NetConnection.Connect.Rejected 问题
在本地测试一个简单的视频聊天程序,没有问题一放到服务器去就出现NetConnection.Connect.Rejected ,总是连接不上 网上搜索找了下,都是说权限,认证的问题,还是没有解决,后面换了个序列号才解决。 用注册机生成的时候一定要选择 Adobe Flash Media Interactive Server 1373-5662-6281-1400-669原创 2009-02-07 15:45:00 · 2240 阅读 · 0 评论 -
sun game server (sgs)初探
Sun game server , 简称 (sgs) 是 sun 公司的一个开源项目 , 主要目标是针对 mmo 游戏的服务器端开发 . 最初是从 Nighthaven 的博客文章 (http://nighthaven.javaeye.com/blog/181431 ) 上了解到 sgs 项目 , 在大致了解了一下它提供的功能后 , 对其发生了兴趣 , 经过一段时间的研究 , 有了一些心得 . 下转载 2008-10-29 11:40:00 · 1538 阅读 · 0 评论 -
Erlang 的安装配置,编译和运行
最近为了调试一个mmorpg的原型,他的服务端是用erlang编写的,所以就了解了下这个语言。他的优点就不说了,直接给个下载地址http://www.erlang.org/download.htmlhttp://www.erlang.org/download/otp_win32_R12B-4.exe下了个windows版的安装文件,然后安装,配置了系统环境变量在PATH后加上原创 2008-09-12 18:16:00 · 1553 阅读 · 0 评论 -
Red5 简单安装指南
Red5是个开源的flash服务器,相对fms 4500$的一个lic的价格,能省好多钱哦,今天就测试安装一下Red51.配置java环境去sun网站下载最新的jdk1.5.0_07,怎么安装不说了,直接解压安装到/usr/java/jdk1.5.0_07目录然后在/etc/profile添加以下几句信息export PATH=$PATH:/usr/java/jdk1.5.0_07/bin:/us转载 2008-07-18 16:08:00 · 1044 阅读 · 0 评论 -
ERROR org.mortbay.log - failed java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/log4j/PropertyConfigurator
今天安装 red5 0.7 下载地址http://osflash.org/red5按照网上的教程step by step的做报错:ERROR org.mortbay.log - failed java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/log4j/PropertyConfigurator开始以为是log4j的版本问题,下载后,还是不行然原创 2008-08-02 21:51:00 · 16634 阅读 · 1 评论 -
AS3 Flex Flash和javascript互通的例子
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.external.ExternalInterface; import flash.text.TextField; import flash.utils.Timer; import flash转载 2008-08-03 17:13:00 · 1279 阅读 · 0 评论 -
用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(一)
开发环境如下客户端开发 Flex3服务端a Delphi6b JDK1.6c VS2005操作系统 XP 协议规则:服务端开启,监听8014端口客户端连接,如果连接成功则发登陆协议:11+用户名 11是协议头服务端收到登陆协议,广播在线用户列表: 11+"--+用户名+","+x+","+y+"--"+......原创 2008-08-03 13:09:00 · 1974 阅读 · 1 评论 -
用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(二)
客户端代码说明 http://www.adobe.com/2006/mxml" frameRate="60" verticalAlign="bottom" horizontalAlign="left" addedToStage="main()" fontSize="12" layout="absolute"> import com.qrpg.display.Item; imp原创 2008-08-03 14:24:00 · 1331 阅读 · 0 评论 -
用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)
服务端代码有Delphi,C#,java,你可以查看源代码 几点说明: 用 Socket实现跨语言通信不存在问题,消息发送的都是字符串,如果发送的消息中是发送的整形,数值型数据的话就要考虑不同语言的问题的。 java开源服务端有很多比较好的框架,不建议自己写,还是用成熟的吧,Mina xSocket Red5等 客户端也可以用其他语言实现,这样就可以实现跨操作系统。原创 2008-08-03 14:37:00 · 1639 阅读 · 5 评论 -
Flex 常用语句
打开网址: navigateToURL(new URLRequest(http://www.duzengqiang.com),_blank)页面重载: navigateToURL(new URLRequest("javascript:location.reload();"),"_self")关闭浏览器:navigateToURL(new URLRequest("javascript转载 2008-06-15 18:47:00 · 842 阅读 · 0 评论 -
Flex 3 和PHP连接mysql数据库
1.配置PHP环境 2.启动Flex Builder 3,New Flex Project,为Project命名为PHP,再在服务器类型中选择php , 设置的web root(本机web目录)和root url(http地址) , 然后选择Data->Create Application from database 在对话框中选择Project为PHP 点 "New",配置连接名称原创 2008-06-15 20:09:00 · 1410 阅读 · 0 评论 -
SparkWeb 编译
SparkWeb Flex开发的支持XMPP协议的IM客户端 代码下载:http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/sparkweb/trunk 编译之后原创 2009-06-21 21:12:00 · 3055 阅读 · 1 评论