do{}while(0)

from: http://blog.csdn.net/chenhu_doc/article/details/856468

from: http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2008/01/18/1044693.html

一、存在的意义

宏定义中的do...while(0)
构建复用库的时候,发现许多宏定义都使用了do...while(0),比如说:
#define str_safe_cpy(dest, src, size) \
	do { \
		strncpy((dest), (src), (size)); \
		dest[size] = 0; \
	} while (0)

为什么要用do{} while(0)呢?Internet 一下,原因如下:
#define  macro(condition)  if(condition)  dosomething();
  
那么以下代码:
if(temp)  
    macro(i);  
else  
    doanotherthing();  

展开就是:
if(temp)  
    if(condition)  dosomething();  ;
else    
    doanotherthing();  

这时的else不是与第一个if语句匹配,而是错误的与第二个if语句进行了匹配,编译通过了,但是运行的结果一定是错误的。所以必须要保证宏定义整体被当成一个模块插入。如果直接用{}括起来,会怎么样呢?
#define  macro(condition)  { if(condition)  dosomething();  }
展开:
if(temp)  
    {if(condition)  dosomething();  } 
    ;                     //会多出一个分号
else    
    doanotherthing(); 

gcc编译时报错:error: expected expression before ‘else’,但是如果只是单纯滴调用macro(i);也是可以的,即调用时不影响代码逻辑结构的,如:

int i = 2;
if (i > 1)
	macro(i);
printf ("%d\n", i);

换成do{} while(0)呢?

#define  macro(condition)  \
	do { \
		if(condition) \
			dosomething(); \
	} while(0)

展开:
if(temp)         
	do { 
		if(condition) 
			dosomething(); 
	} while(0);                     //刚好
else
	doanotherthing();  


二、其他使用方法

除了像第一点用于宏之中,还可以用于替代goto语句,美化代码。

程序需要处理多种情况,会导致代码冗余,如下:

bool Execute()
{
   // 分配资源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);

   // 执行并进行错误处理
   bOk = func1();
   if(!bOk) 
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }

   bOk = func2();
   if(!bOk) 
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }

   bOk = func3();
   if(!bOk) 
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }

   // ..........

   // 执行成功,释放资源并返回
    delete p;   
    p = NULL;
    return true;   
}

为了消除冗余,我们可以用goto语句来集中处理:

bool Execute()
{
   // 分配资源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);

   // 执行并进行错误处理
   bOk = func1();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   bOk = func2();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   bOk = func3();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   // ..........

   // 执行成功,释放资源并返回
    delete p;   
    p = NULL;
    return true;

errorhandle:
    delete p;   
    p = NULL;
    return false;
   
}

但是如果不喜欢用goto语句怎么办?那么就用do{}while(0)吧!

bool Execute()
{
   // 分配资源
   int *p = new int;

   bool bOk(true);
   do
   {
      // 执行并进行错误处理
      bOk = func1();
      if(!bOk) break;

      bOk = func2();
      if(!bOk) break;

      bOk = func3();
      if(!bOk) break;

      // ..........

   }while(0);

    // 释放资源
    delete p;   
    p = NULL;
    return bOk;
   
}


<think>好的,用户问的是do while(0)的用法和意义。我之前学过一些C语言,记得在宏定义里见过这种写法,但具体为什么不太清楚。先得回忆一下do while的基本结构,通常循环会执行多次,但这里条件为0,也就是false,所以里面的代码块只会执行一次。那为什么要用这样的结构呢? 可能的原因之一是宏定义。比如,在定义多语句的宏时,如果直接用大括号包裹,可能在某些情况下出现问题,比如if语句后面跟宏展开时,分号会导致语法错误。比如: #define FOO() { func1(); func2(); } 然后使用的时候: if (condition) FOO(); else ... 这里展开后,if后面跟着的大括号加上分号,会导致else无法匹配,因为if后面跟的是一个复合语句,而分号会使后面的else无法正确连接。这时候如果用do while(0),就可以解决这个问题,因为do while(0)后面需要加分号,这样宏展开后的结构是正确的。 另一个可能是和break语句结合使用。在do while(0)循环中,可以使用break来提前退出,这样可以将一些条件判断包裹在里面,当某个条件不满足时直接break,避免执行后面的代码。这在复杂的宏定义中可能有用,让宏的行为更像一个函数,可以在任何地方退出。 还有可能涉及到作用域的问题。do while(0)会创建一个块作用域,这样里面定义的变量可以局部化,避免污染外部作用域。这在宏定义中尤其重要,因为宏可能在多处展开,如果不限制作用域,可能会有变量名冲突的问题。 另外,可能和代码结构有关,比如在某些情况下需要将多个语句组合成一个单独的块,而使用do while(0)可以确保代码块被当作一个整体处理,尤其是在条件编译或者复杂的控制流中。 需要验证这些想法是否正确。比如,查找一下宏定义中使用do while(0)的例子,以及是否真的能解决if-else的问题。例如,使用do while(0)的宏展开后会是: if (condition) do { ... } while(0); else ... 这样分号是正确闭合的,不会导致语法错误。而如果不用的话,可能展开成没有分号的块,导致语法错误。 另外,关于使用break来退出,比如在宏中可能有多个条件检查,如果某个条件失败,可以用break跳过后续代码。例如: #define PROCESS_DATA(data) \ do { \ if (!data_valid(data)) break; \ process_step1(data); \ process_step2(data); \ } while(0) 这样在调用PROCESS_DATA时,如果data无效,后面的步骤就不会执行,类似于函数中的提前返回。 总结一下,do while(0)的主要用途在宏定义中,解决语法问题、允许使用break、创建局部作用域。此外,可能还有其他情况,比如在C++中避免变量的作用域问题,或者在某些代码结构中统一代码块。 现在需要将这些整理成用户容易理解的回答,结构清晰,分点说明,并给出示例代码。同时,根据用户提供的引用,可能没有直接相关的引用内容,但如果有的话可以引用。比如,引用[3]提到异步编程的哲学,可能与代码结构有关联,但不确定是否适用。用户提供的引用中,引用[2]涉及并行化框架,可能和代码结构中的多线程有关,但do while(0)可能不直接相关。因此,可能不需要引用这些内容,但需要按照用户要求尽量参考之前的回答。不过根据用户提供的引用,似乎没有直接相关的,所以可能不需要添加引用标识。或者,如果有相关的点可以关联的话可以引用,比如宏定义中的结构可能与代码生成框架有关,如引用[4]的MetaGPT生成结构化输出,但不确定是否相关。可能不需要强行引用,用户给的引用可能只是示例,所以按照要求,回答中引用的段落末尾添加引用标识,但如果没有引用的话可以不加。 最后,生成相关问题,可能需要考虑宏的其他用法、作用域问题、循环结构优化等。</think>在编程中,`do while(0)` 的用法看似反直觉,但其在特定场景下有重要意义,尤其在宏定义和代码结构化中。以下是其核心用途和示例: --- ### 一、`do while(0)` 的核心意义 1. **宏定义中的语法完整性** 在定义多语句宏时,若直接使用 `{...}` 包裹代码,可能因分号或作用域问题导致语法错误。例如: ```c #define FOO() { func1(); func2(); } ``` 当与 `if-else` 结合时: ```c if (condition) FOO(); // 展开后为 { ... }; 导致 else 无法匹配 else ... ``` 改用 `do while(0)` 可确保宏展开后语法正确: ```c #define FOO() do { func1(); func2(); } while(0) ``` 此时 `FOO()` 展开为 `do { ... } while(0);`,分号闭合自然,避免语法问题[^1]。 2. **支持 `break` 提前退出** `do while(0)` 允许在宏中使用 `break` 实现类似函数中的“提前返回”: ```c #define PROCESS_DATA(data) \ do { \ if (!validate(data)) break; \ step1(data); \ step2(data); \ } while(0) ``` 若 `validate(data)` 失败,后续步骤自动跳过。 3. **限制变量作用域** 在 `do while(0)` 内部定义的变量仅在此块内有效,避免污染外部命名空间: ```c #define CALCULATE(x) \ do { \ int temp = (x) * 2; \ printf("%d", temp); \ } while(0) ``` --- ### 二、其他应用场景 1. **代码块统一性** 在条件编译或复杂控制流中,`do while(0)` 可将多个语句组合为单一块,便于统一处理: ```c #ifdef DEBUG #define LOG(msg) do { fprintf(stderr, "[DEBUG] %s\n", msg); } while(0) #else #define LOG(msg) #endif ``` 2. **避免空语句警告** 当宏可能为空时,`do while(0)` 可避免编译器警告: ```c #define EMPTY_MACRO() do { } while(0) ``` --- ### 示例代码 ```c // 使用 do while(0) 的宏定义 #define SAFE_FREE(ptr) \ do { \ if (ptr) { \ free(ptr); \ ptr = NULL; \ } \ } while(0) int main() { int* arr = malloc(10 * sizeof(int)); SAFE_FREE(arr); // 安全释放内存并置空指针 return 0; } ``` ---
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