Android使背景灯(Brightness)高亮的方法

Android使背景灯(Brightness)高亮的方法

        WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
        lp.screenBrightness
= 1.0f ;

LayoutParams的screenBrightness参数是一个百分比0表示最暗,1即100%表示最亮。
这里的1.0f即表示100%,将屏幕背景灯开到最亮。

注意,这个方法只在Android1.5版本才有,之前的版本没有。写出来的apk在HTC G2(magic)上测试通过。

 

http://www.blogjava.net/easywu/archive/2009/08/23/292280.html 

 

 

录音过程中怎样获得声音的大小 [复制链接]

http://www.eoeandroid.com/thread-31419-1-1.html

 

都没人理, 好寂寞 呀,哈哈。
我已经找到解决的方法了。把录音数据进行解析得到音量。

 

还是我自己来答好了。
录音过程中的数据,平方和/数据长度 基本上就能代表音量大小了

 

 

录音代码

  1. int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
  2. AudioRecord recordInstance = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 8000,  
  3.                     AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
  4. recordInstance.startRecording();
  5. short[] buffer = new short[bufferSize];
  6. while(...){
  7.         ...
  8.         recordInstance.read(buffer, 0, bufferSize);
  9.         ...
  10. }
  11. recordInstance.stop()
复制代码

想在录音的同时在界面上显示声音的大小。找不到获得声音大小的接口

 

 

 

Android AudioManager控制系统声音的流程

http://yueguc.javaeye.com/blog/814015

 

文章分类:移动开发

首先上层java调用

XXXPlayer

AudioManager audiomanage = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象,(如果context报错,可将其改成XXXPlayer.this)

audiomanager.SetStreamVolume(AA,BB,CC),是我们可以直接使用的AudioManager的成员函数,3个参数表示的意思:AA:有内置的常量,可以在AudioManager里面查到相关的定义,我们在此用 AudioManager.STREAM_MUSIC, BB:自己设置音量的值,CC:也是一些标示量,我在此设置为0;

 

1.AudioManager.java

public void setStreamVolume(int streamType, int index, int flags);上层接口

       1)调用IAudioService service = getService(); 当程序开启时会获得service,调用此来获得

2.执行ServiceManager.java
public static IBinder getService(String name)获取audio服务

3.AudioService.java
public void setStreamVolume(int streamType, int index, int flags)//服务接口
   1) private void setStreamVolumeInt(int streamType, int index, boolean force, boolean lastAudible)//服务函数
   2)调用以下函数  
sendMsg(mAudioHandler, MSG_SET_SYSTEM_VOLUME, streamType, SENDMSG_NOOP, 0, 0,streamState, 0)
       //Post message to set system volume (it in turn will post a message
                  // to persist)
3)AudioHandler::setSystemVolume(VolumeStreamState streamState);//sendmsg(...)后执行函数
   4)调用AudioHandler::setStreamVolumeIndex(int stream, int index)
    5)AudioSystem.setStreamVolumeIndex(stream,index);//audioSystem接口

static int android_media_AudioSystem_setStreamVolumeIndex(JNIEnv *env, jobject thiz, jint stream, jint index)
1)调用AudioSystem::setStreamVolumeIndex

6.status_t AudioSystem::setStreamVolumeIndex(stream_type stream, int index)(处理到这时,也可以直接走AudioFlinger路线,不经过策略)
1)获得服务 const sp<IAudioPolicyService>& aps = AudioSystem::get_audio_policy_service();
2)调用aps->setStreamVolumeIndex(stream, index)

7.status_t AudioPolicyService::setStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream, int index)
1)调用mpPolicyManager->setStreamVolumeIndex(stream, index)
status_t AudioPolicyManager::setStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream, int index)
1)记录音量index: mStreams[stream].mIndexCur = index
2)compute and apply stream volume on all outputs:
checkAndSetVolume(stream, index, mOutputs.keyAt(i), mOutputs.valueAt(i)->device())

8.status_t AudioPolicyManager::checkAndSetVolume(int stream, int index, audio_io_handle_t output, uint32_t device, int delayMs, bool force)
1)计算音量:float volume = computeVolume(stream, index, output, device);
2)调用:mpClientInterface->setStreamVolume((AudioSystem::stream_type)stream, volume, output, delayMs);

9.status_t AudioPolicyService::setStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream, float volume, audio_io_handle_t output, int delayMs)
调用mAudioCommandThread->volumeCommand((int)stream, volume, (int)output, delayMs);

10.status_t AudioPolicyService::AudioCommandThread::volumeCommand(int stream, float volume, int output, int delayMs)
调用insertCommand_l(command, delayMs);

 

补充1)在条用getService();获取服务的时候 ,实际调用的是ServiceManager.getService(context);

系统服务都是由serviceManager来管理的,要添加服务,可以调用serviceManager.AddService(context,service);

每添加一个service,都会有对应的唯一context, 当getService的时候就会根据context获得相应的服务,

可查看ServiceManager.java, ServiceManager.h/cpp

补充2) AudioService 的接口在 IaudioService.aidl中定义。添加自定义功能时( 我们创建控制接口比如创建个音效处理的接口SetEffectVolume(XXX),可以参照SetStreamVolume(a,b,c))别忘了修改此处,否则,AudioManager 会出现cannot find symbol..错误!!!

 

补充3)编译的时候可能会在Audiomanager.java中调用自己写的接口时出错,此时先将该文件中的调用注释掉,执行 make update-api

执行完成后,将注释去掉,然后从新编译。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 要在Android应用程序中调用JNI操作指示灯,您需要完成以下步骤: 1.编写一个C或C++文件,其中包含您要执行的JNI操作。 2.将C或C++文件编译为共享库(.so文件)。 3.将共享库文件复制到您的Android项目的jniLibs目录中。 4.在Android项目中创建一个Java类,其中包含本地方法声明,并使用native关键字标记本地方法。 5.在Java类中加载共享库文件,并使用System.loadLibrary()方法加载库文件。 6.使用您在C或C++文件中编写的JNI代码实现本地Java方法。 7.最后,在您的Android应用程序中调用本地Java方法即可。 以下是一个简单的示例,说明如何在Android应用程序中使用JNI操作指示灯: C/C++文件: ```c #include <jni.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_testjni_MainActivity_turnOnLed(JNIEnv *env, jobject obj) { int fd; fd = open("/sys/class/leds/led1/brightness", O_WRONLY); if (fd != -1) { write(fd, "1", 1); close(fd); } } JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_testjni_MainActivity_turnOffLed(JNIEnv *env, jobject obj) { int fd; fd = open("/sys/class/leds/led1/brightness", O_WRONLY); if (fd != -1) { write(fd, "0", 1); close(fd); } } ``` Java类: ```java package com.example.testjni; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("led"); } public native void turnOnLed(); public native void turnOffLed(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); turnOnLed(); // 延迟2秒 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } turnOffLed(); } } ``` 在此示例中,我们使用JNI打开和关闭指示灯。在C/C++文件中,我们打开/sys/class/leds/led1/brightness文件,并将其设置为“1”或“0”,以打开或关闭LED灯。在Java类中,我们使用System.loadLibrary()方法加载共享库文件,并使用native关键字标记本地方法。然后,在onCreate()方法中,我们调用turnOnLed()方法打开LED灯,并在2秒后调用turnOffLed()方法关闭LED灯。 请注意,在使用JNI时,您需要小心处理内存分配和释放,以避免内存泄漏和其他问题。 ### 回答2: 在Android上调用JNI来操作指示灯需要经过以下几个步骤: 1. 首先,在Android上需要创建一个JNI接口来与底层硬件交互。使用JNI接口可以连接Java层和底层C/C++代码。可以在JNI接口中定义对应的函数来操作指示灯,比如打开和关闭指示灯。 2. 在Java层中,通过加载和调用JNI接口来实现对指示灯的控制。在Java代码中使用`System.loadLibrary("your_jni_library")`方法来加载JNI库。 3. 在C/C++层,实现JNI接口中定义的函数。可以使用底层硬件通信库,比如WiringPi、OpenCV等,在C/C++代码中操作底层硬件。 4. 在底层C/C++代码中,通过对指示灯所在的引脚进行驱动控制,来打开或关闭指示灯。具体的操作方式和硬件平台相关,可以通过GPIO库或相应的驱动程序来实现。 5. 在调用JNI的适当时机,可以在Android应用中的某个事件触发时调用这些JNI方法,来操作指示灯。比如在按钮点击事件发生时,调用JNI方法来打开或关闭指示灯。 需要注意的是,操作指示灯需要获取一定的硬件权限,可以通过在AndroidManifest.xml文件中声明相应的权限来获取。 通过以上步骤,我们就可以在Android上通过JNI来操作指示灯了。当调用对应的JNI方法时,就可以控制指示灯的亮灭状态。 ### 回答3: 在Android中调用JNI操作指示灯可以通过以下步骤实现: 首先,编写一个JNI的C/C++函数,用于控制指示灯的开关。可以使用特定的硬件库函数或者系统调用函数来控制指示灯的状态。这个函数需要传入一个参数,用于指定指示灯的状态,比如开启、关闭或者闪烁。 然后,在Android应用的Java代码中通过`System.loadLibrary()`方法加载之前编写好的JNI库,以便可以调用JNI函数。将该JNI函数封装到一个Java方法中,并为该方法添加`native`关键字,表示该方法是通过JNI调用的。例如: ```java public class LedController { static { System.loadLibrary("led_controller"); } public native static void controlLed(int state); // Other methods and code here... } ``` 接下来,在JNI的C/C++代码中实现`controlLed()`方法。例如,可以通过GPIO库或者Linux系统调用函数来控制指示灯的状态。根据传入的参数,调用相应的函数操作指示灯。示例代码如下: ```c #include <jni.h> // 其他可能需引用的头文件 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ledcontroller_LedController_controlLed(JNIEnv *env, jclass type, jint state) { // 执行对指示灯的控制操作 if (state == 0) { // 关闭指示灯 } else if (state == 1) { // 开启指示灯 } else if (state == 2) { // 闪烁指示灯 } } ``` 最后,在Android应用的Java代码中调用`controlLed()`方法来控制指示灯的状态。例如: ```java LedController.controlLed(1); // 开启指示灯 ``` 通过这样的步骤,就可以在Android应用中调用JNI函数来操作指示灯。当调用`controlLed()`方法时,会通过JNI加载C/C++代码并执行指定的指示灯操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值