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原创 python 简单图像处理(16) 图像的细化(骨架抽取)
参考:http://www.cnblogs.com/xianglan/archive/2011/01/01/1923779.html 图像的细化主要是针对二值图而言所谓骨架,可以理解为图像的中轴,,一个长方形的骨架,是它的长方向上的中轴线,圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立点的骨架也是自身。骨架的获取主要有两种方法:(1)基于烈火模拟设想在同一时刻,将目...
2012-07-26 22:21:18 1292
原创 理解ARC在Objective-C中的应用
参考:http://blog.csdn.net/huyuguo/article/details/7631446 原文:http://longweekendmobile.com/2011/09/07/objc-automatic-reference-counting-in-xcode-explained/ 名词解释:Automatic Reference Counting(AR...
2012-07-25 21:34:45 52
原创 OBJ文件格式
参考:http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6395858 OBJ文件是一种静态模型文件,即文件中不包含动画信息。该文件格式由Alias|Wavefront创建。OBJ如此被重视是因为它可以从Maya中导出,后者是支持3D模型创建、编辑等操作的工业标准级软件。几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件格式。本文来详细理解下OB...
2012-07-18 10:30:10 124
原创 可扩展性数据库的架构设计
参考:http://www.51testing.com/html/09/n-817609.html 扩展性与硬件 随着系统的膨胀,硬件的可扩展性体现在增加资源,提高性能的能力上,如添加更多的处理器、内存等。 扩展性与软件 扩展性要求软件能够有效地利用硬件的能力,软件的设计应该支持并行计算。对于数据库引擎,这意味着服务器组件必须支持多线程计算,允许操作系统在所...
2012-07-17 19:59:06 161
原创 数据库设计原则
参考:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2010/08/11/1797307.html 1. 原始单据与实体之间的关系 可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。 在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。 这里的...
2012-07-17 17:38:05 53
原创 objective C中的@class, SEL , IMP等灵活机制(五)
参考:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7347399 在objective c中,如果细心的话会发现,每个类中都会自动生成一个class 类型的isa, [plain] view plaincopy@interface NSObject <NSObje...
2012-07-16 22:32:48 57
原创 使用SQL生成非均匀随机数
参考:http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2012/07/11/GenerateNURNsUsingSQLServer.html 正如”随机数的生成过程非常重要因此我们不能对其视而不见”(引自Robert R -橡树岭国家实验室),我们希望占用您一点点宝贵的时间在基于SQL Server MVP Jeff Moden的成果的基础上完成这...
2012-07-14 12:06:33 215
原创 应用动态规划的算法
参考:http://blog.csdn.net/huanhuolang/article/details/6146770 1) 许多字符串操作算法如最长公共子列、最长递增子列、最长公共字串;2) 将动态规划用于图的树分解,可以有效解决有界树宽图的生成树等许多与图相关的算法问题;3) 决定是否及如何可以通过某一特定上下文无关文法产生给定字符串的Cocke-Younger-Kasa...
2012-07-14 11:06:14 96
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