cartographer导航的时候更新地图

我的方案,
1- 使用谷歌作者的overlapping_submaps_trimmer_2d来缩减地图,但是这个计算量太大了,我使用了局部计算来代替全局计算,这样间隔一段时间就缩减1-2个地图,计算量有所降低,其实还有更低的(还未实现,思路是不重复计算所有地图,维护一个数据,每次只更新新增的部分)

      std::vector<SubmapId> near_submap;
      if(newly_finished_submap_flag)
      {
   
        cartographer::transform::Rigid3d submap_global_pose = 
        GetSubmapDataUnderLock(newly_finished_submap_id
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