我的方案,
1- 使用谷歌作者的overlapping_submaps_trimmer_2d来缩减地图,但是这个计算量太大了,我使用了局部计算来代替全局计算,这样间隔一段时间就缩减1-2个地图,计算量有所降低,其实还有更低的(还未实现,思路是不重复计算所有地图,维护一个数据,每次只更新新增的部分)
std::vector<SubmapId> near_submap;
if(newly_finished_submap_flag)
{
cartographer::transform::Rigid3d submap_gl
本文介绍了在Cartographer导航中优化地图更新的方法,包括使用overlapping_submaps_trimmer_2d进行局部计算以降低计算量,保持仅三个活跃子图以减少复杂性,并讨论了在检测到大回环后固定地图以提高稳定性的实验结果。
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