cartographer点云匹配时为什么要重力对齐?

博客探讨了在Cartographer中点云匹配时进行重力对齐的原因。通过重力对齐,可以减少后续匹配过程中的角度查找范围,降低计算量,提升ScanMatch效率。尽管最终会恢复原始角度,但若省略这一步,由于点云数据已按此对齐处理,将导致匹配问题。因此,重力对齐在点云处理中扮演关键角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AddAccumulatedRangeData里面的这行代码的含义

在这里插入代码片
  const transform::Rigid2d pose_prediction = transform::Project2D(
     non_gravity_aligned_pose_prediction * gravity_alignment.inverse());```

表面上只是重力对齐以后再处理,其实这里面还为后续的匹配与查找减轻了查找范围ÿ

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