斗破C++目录:
斗破C++编程入门系列之前言(斗之气三段)
斗破C++编程入门系列之二:Qt的使用介绍(斗之气三段)
斗破C++编程入门系列之三:数据结构(斗之气三段)
斗破C++编程入门系列之四:运算符和表达式(斗之气五段)
斗破C++编程入门系列之五:算法的基本控制结构之选择结构(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之六:算法的基本控制结构之循环结构(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之七:自定义数据类型(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之八:函数的定义与调用(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之九:函数重载与模板函数(斗之气九段)
斗破C++编程入门系列之十:类与对象:类的声明、成员的访问控制和对象(二星斗者)
斗破C++编程入门系列之十一:类与对象:构造函数和析构函数(四星斗者)
斗破C++编程入门系列之十二:类与对象:类的组合(五星斗者)
斗破C++编程入门系列之十三:类与对象:类模板(六星斗者)
斗破C++编程入门系列之十四:C++程序设计必知:作用域和可见性(六星斗者)
斗破C++编程入门系列之十五:C++程序设计必知:变量生存期(六星斗者)
斗破C++编程入门系列之十六:C++程序设计必知:类的静态成员(九星斗者)彩蛋)
斗破C++编程入门系列之十七:C++程序设计必知:友元(九星斗者)彩蛋)
斗破C++编程入门系列之十八:C++程序设计必知:常引用、常对象(九星斗者)彩蛋)
斗破C++编程入门系列之十九:C++程序设计必知:多文件结构和编译预处理命令(九星斗者)
斗破C++编程入门系列之二十:数组、指针和字符串:数组的声明和使用(一星斗师)
鸡啄米C++
记住首页不迷路:
http://www.jizhuomi.com/software/129.html
斗破观看顺序:
https://v.haohuitao.cc/yhplay/336-1-2.html
第一季☞第二季前2集☞特别篇1☞第二季3~12集☞特别篇2沙之澜歌☞第三季☞第四季☞三年之约☞缘起☞年番
斗气大陆等级:
斗气有十一个阶别,斗之气,斗者,斗师,大斗师,斗灵,斗王,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝。
斗气大陆上很久没有出现过斗帝了。
一、炼:
小医仙离开后,萧炎沉睡的壮志终于被唤醒,不出几日,已经可以熟练地运用紫色火焰,并利用焚诀将其吞噬,成功晋升为一星斗师,师徒二人计划前往塔戈尔沙漠,试图寻找腹地之中的异火,而想要到达此地,唯一途径便是乘坐厚翼鸟,而这种生物,只有一个地方可见–黑岩城。
师徒二人快马加鞭的来到黑岩城,正好看到这里有炼药师工会,药老便要萧炎去考取一个等级,为了日后的炼药,同时因为收集异火所需要冰灵寒泉和血莲丹, 有了工会的资源寻找便会轻松很多。
萧炎不愧是药老的弟子,初次考核就拿到了二品炼药师的资格,让炼药师工会的奥拓与弗兰克大吃一惊,同时也收获了年轻一众女子的好感。
二、C++:数组、指针和字符串:数组的声明和使用(一星斗师)
我们进入一个新的单元,先简单来个开胃菜–数组,数组很简单的,就是一组相同类型的集合,符号用"[]"表示。来看代码:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDataStream>
#include <QDebug>
#include <person.h>
#include <Function.h>
//类模版的静态成员初始化
//静态成员初始化只能在函数体外
template <typename T>
int Person<T>::count=0;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
//指定模版类型
Person<double> xiaoyan("xiaoyan",17,8); //萧炎
{
//加了大括号之后,都是xiaoyan,但是不冲突,
//括号内的xiaoyan与括号外的无关系
Person<double> xiaoyan("xiaoyan2",18,9); //萧炎
}
test_survival_period();
Person<double> xuner("xuner", 16, 15);
qDebug() << "萧炎目前的斗之气等级 " << xiaoyan.level;
level_up(xiaoyan);
qDebug() << "升级后的斗之气等级 " << xiaoyan.level;
//使用重载函数,连升3级别
level_up(xiaoyan,3);
qDebug() << "升级后的斗之气等级 " << xiaoyan.level;
Monster snake; //岩蛇
snake.name = "snake";
snake.level = 1;
qDebug() << "岩蛇目前的斗之气等级 " << snake.level;
level_up(snake);
qDebug() << "岩蛇升级后的斗之气等级 " << snake.level;
//指定模版类型
bool outcome = xiaoyan.fight<double>(snake);
qDebug() << "萧炎与岩蛇的战斗结果 " << outcome;
qDebug() << "萧炎目前的斗技 " << xiaoyan.skill.name;
//斗技
Skill skill;
skill.name = "八级崩";
//赋值给萧炎新的斗技
xiaoyan.skill = skill;
qDebug() << "萧炎目前的斗技 " << xiaoyan.skill.name;
//这里把level_up的参数改成了常引用,
//试试编译有报错吗?
//这里定义一个常对象
const bool victory = true;
//修改victory看看编译有报错吗?
//victory = false;
//使用数组
Person<double>* person_set[3];
Skill skill_set[3];
Skill skill_1("吸掌");
Skill skill_2("八级崩");
Skill skill_3("爆步");
skill_set[0] = skill_1;
skill_set[1] = skill_2;
skill_set[2] = skill_3;
for(int i=0; i<3; i++){
qDebug() << "i " << i
<< skill_set[i].name;
}
return a.exec();
}
要使用数组中的某个元素,只要在[]中填入元素的下标就可以了。大家打印一下,看看是不是自己想要的结果,数组是最基本的数据结构,其中可以使用任何类型。
三、英语:
先来看几个单词:
- array 数组
- set 集合
再看几个句子:
- Xiao Yan(萧炎) obtains(获得) the(这个) qualification(资格) of(的) a second(第二) grade(等级) alchemist(炼药师) in(在) his(他的) first(第一次) assessment(考核、评估).
- 萧炎初次考核就拿到了二品炼药师的资格
英语中of后面带修饰,是后置定语,这个汉语的习惯不同。
in his first assessment 也是作为时间状语后置,这个和汉语的习惯也不同。
你要问为什么?我觉得吧,如果你按照英语的方式说汉语,你会觉得怎么样?就是不习惯,所以你觉得人家不对的时候,人家可能觉得你也不对,哈哈,就是个习惯问题。