Lombok

前提
项目代码中能用 Lombok 的都用了,毕竟这么好的轮子要充分利用好。也可以减少一些 get/set/toString 方法的编写,虽说 IDEA 的插件可以自动生成 get/set/toString 方法,但是使用 Lombok 可以让代码更简洁。

下面看看如何在 IDEA 中如何安装 Lombok:

安装
打开 IDEA 的 Settings 面板,并选择 Plugins 选项,然后点击 “Browse repositories”

在输入框输入”lombok”,得到搜索结果,点击安装,然后安装提示重启 IDEA,安装成功;

在这里插入图片描述
引入依赖
在自己的项目里添加 lombok 的编译支持,在 pom 文件里面添加 dependency

<dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <version>1.16.18</version>
    <scope>provided</scope>
</dependency>

怎么使用?
在实体类上引入相关的注解就行:
在这里插入图片描述
有哪些注解?
@Data
@Setter
@Getter
@Log4j
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@EqualsAndHashCode
@NonNull
@Cleanup
@ToString
@RequiredArgsConstructor
@Value
@SneakyThrows
@Synchronized
注解详解
@Data

注解在 类 上;提供类所有属性的 get 和 set 方法,此外还提供了equals、canEqual、hashCode、toString 方法。
在这里插入图片描述

@Setter

注解在 属性 上;为单个属性提供 set 方法; 注解在 类 上,为该类所有的属性提供 set 方法, 都提供默认构造方法。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

@Getter

注解在 属性 上;为单个属性提供 get 方法; 注解在 类 上,为该类所有的属性提供 get 方法,都提供默认构造方法。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

@Log4j

注解在 类 上;为类提供一个 属性名为 log 的 log4j 日志对象,提供默认构造方法。

在这里插入图片描述

@AllArgsConstructor

注解在 类 上;为类提供一个全参的构造方法,加了这个注解后,类中不提供默认构造方法了。

在这里插入图片描述

@NoArgsConstructor

注解在 类 上;为类提供一个无参的构造方法。

在这里插入图片描述

@EqualsAndHashCode

注解在 类 上, 可以生成 equals、canEqual、hashCode 方法。

在这里插入图片描述

@NonNull

注解在 属性 上,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常,也会有一个默认的无参构造方法。

在这里插入图片描述

@Cleanup

这个注解用在 变量 前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的 close() 方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用 @Cleanup(“methodName”) 来指定要调用的方法,也会生成默认的构造方法

在这里插入图片描述

@ToString

这个注解用在 类 上,可以生成所有参数的 toString 方法,还会生成默认的构造方法。

在这里插入图片描述

@RequiredArgsConstructor

这个注解用在 类 上,使用类中所有带有 @NonNull 注解的或者带有 final 修饰的成员变量生成对应的构造方法。

在这里插入图片描述

@Value

这个注解用在 类 上,会生成含所有参数的构造方法,get 方法,此外还提供了equals、hashCode、toString 方法。

在这里插入图片描述

@SneakyThrows

这个注解用在 方法 上,可以将方法中的代码用 try-catch 语句包裹起来,捕获异常并在 catch 中用 Lombok.sneakyThrow(e) 把异常抛出,可以使用 @SneakyThrows(Exception.class) 的形式指定抛出哪种异常,也会生成默认的构造方法。

在这里插入图片描述

@Synchronized

这个注解用在 类方法 或者 实例方法 上,效果和 synchronized 关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized 关键字的锁对象分别是类的 class 对象和 this 对象,而 @Synchronized 的锁对象分别是 私有静态 final 对象 lock 和 私有 final 对象 lock,当然,也可以自己指定锁对象,此外也提供默认的构造方法。

在这里插入图片描述

总结:
以上注解可根据需要一起搭配使用!
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32779910

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