Cocos2d-x在win32,android和IOS下的文件读写问题
最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整。 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在win32上毫无问题,但是到了IOS上就Get Data Failed。 在经过多次尝试后,发现了以下方法进去读取,可以直接在win32,android和IOS下使用: #if (C
原创
2013-03-29 14:48:49 ·
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