Spring依赖注入

Spring
一个开源的控制反转(Inversion of Control ,Ioc)和面向切面(AOP)的容器框架。
主要目的:简化开发

控制反转(Inversion of Control ,Ioc)
所谓控制反转就是应用本身不负责依赖对象的创建及维护,依赖对象的创建及维护由外部容器来负责。这样控制权就由应用转移到了外部容器,控制权的转移就是所谓反转。

依赖注入(Dependency Injection)
所谓依赖注入就是指:在运行期间,有外部容器动态地将依赖对象注入到组件中(构造方法和set方法)


好处:
1.降低组件之间的耦合度,实现软件各层之间的解耦.
2.可以使容器提供众多服务如事务管理消息服务处理等等。当我们使用容器管理事务时,开发人员就不需要手工 控制事务,也不需要处理复杂的事务传播
3.容器提供单例模式支持,开发人员不需要自己编写实现代码.
4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能
5.容器提供众多的辅佐类,使这些类可以加快应用的开发.如jdbcTemplate HibernateTemplate
6.集成其它主流框架

要想运行Spring项目首先要导入Spring的 .jar文件。

spring2.5

spring需要的.jar
dist\spring.jar
lib\jakarta-commons\commons-logging.jar
如果使用了切面编程(AOP)还需要下列.jar
lib/aspectj/aspectjweaver.jar和aspectjrt.jar
lib/cglib/cglib-nodep-2.1_3.jar
如果使用jsr-250中的注解
lib\j2ee\common-annotations.jar

?

怎样去实例化spring容器:
1.ApplicationContext ctx = new ClasspathXmlApplicationContext(new String[]{"bean.xml"});

?


三种实例化bean的方式
1.使用类构造器实例化
2.使用静态工厂方法实例化
3.使用实例化工厂方法实例化

在这里我就不一一列举了。

?

Bean的作用范围 singleton scope属性来配置。 scope="singleton"默认的单例模式 socpe="prototype"原型模式。

?<beans default-lazy-init="true or false"> true的是所有的对象都是在取的时候才初始化。 false容器产生的时候就都初始化了。

指定Bean的初始化方法和销毁方法 初始化方法:init-method 销毁方法: destory-method


注入依赖对象的三种方法:
1.setter方法注入
2.使用构造器注入
3.使用Field注入(用于注解方式)

手工装配 自动装配 开发建议使用手工装配
如果用注解来配置需要修改配置文件的头
@Autowired 按类型

@Resource 按名称匹配 找不到名称,再按类型


自动装配不建议使用
<bean autowire="byName or byType"/>
byType byName(根据属性名称) 如果发现多个抛异常
constructor 用于构造器参数
autodetect 如果发现默认的构造函数就使用byType


通过在classpath自动扫描方式将组件纳入spring容器管理
spring2.5为我们引入了组件自动扫描机制,他可以在类路径下寻找标注了@Component,@Service @Controller @Repository注解的类.并把这些类纳入spring容器中管理.

@Service用于标注业务层组件
@Controller用于标注控制层组件
@Repository用于标注数据访问组件
@Component泛指组件,当组件不好归类的时候我们可以用

bean默认名字为类名首字母改成小写
作用范围 @Scope
指定初始化方@PostConstruct

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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