CxImage

1.vs2005编译时会由于堆栈太小而导致溢出,需要更改堆栈大小

Project->properties->configruation->linker->system->65536 改大

 

2.读取GIF文件只能读取gif中的一帧,需要自行通过timer连续显示

//Load file

 init();
 BOOL b = m_gifBmp.LoadPicture(filename);

 if(b)
 {
  int num = m_gifBmp.GetImageNum();
  DWORD delay = m_gifBmp.GetDelay();
  if(num > 1)
  {
      if(delay <= 0)
    delay = 40;
   if(delay > 40)
    delay = 40;
   SetTimer(ANIMATION_TIMER,delay,NULL);

}
 

 

//Timer
  case ANIMATION_TIMER:
  {
   int index = m_gifBmp.GetCurFrame();
   int num   = m_gifBmp.GetImageNum();
   if(num <= 1)
    return;
   index++;
   if(index < 0)
    index = 0;
   if(index > num - 1)
    index = 0;

   CString name(L"//sd memory//a.gif");
   m_gifBmp.LoadPicture(name,index);
  }
  break;

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