DDD,微服务,容器

微服务大概是这个意思:传统的大块软件要划分成比较小的、可独立运行的模块;每个服务模块可以用不同的语言去实现(polyglot);模块之间仅仅通过服务接口和消息队列互相耦合,其他对接方式基本没有;它们很容易被替代(Design for    replacement),因而有利于整体系统的持续演化;杜绝微服务之间共享数据库,各管各的数据,传统应用中动不动就是几十、上百张的表,是不能接受的;每个微服务模块都可以保证性能和可扩展性…

DDD是设计方法,服务架构是一种具体技术实现方式。DDD不一定非要用微服务的方法落地(DDD提出的时间更早)。微服务只是从软件实现的结果说事,没有提供一套方法论来对复杂系统进行分解,从而得到一个个微服务,这个时候就可以用到DDD了。所以,在微服务的书里,基本上都会提到采用DDD的设计方法,

DDD、微服务和容器三者,一个比一个更加物理化、工具化、具体化。你可以很容易搞定容器技术,因为它看得见摸得着;但让你设计个微服务,水平可能就有点烂了,因为你划分服务模块的能力不一定行;搞搞DDD,更加难了,每个领域没个10年功夫,很难成为领域专家。

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