STL 容器简介

STL的容器可以分为以下几个大类: 
一:序
列容器, 有vector, list, deque, string.
二 : 关联容器,     有set, 
multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap
三: 其他的杂项: stack, queue, 
valarray, bitset
 



STL各个容器的实现: 








(1) vector

内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所
需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加
或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后
不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的
任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。
(2)deque

内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间
随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少
元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向
该元素的迭代器失效。
(3)list

内部数据结构:双向环状链表。
不能随机访问一个元素。
可双向遍历。
在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭
代器外,其它迭代器都不会失效。
(4)slist

内部数据结构:单向链表。
不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
其它的特性同list相似。
(5)stack

适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作
为支持的序列容器。
元素只能后进先出
(LIFO)。
不能遍历整个stack。
(6)queue

适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作
为支持的序列容器。
元素只能先进先出
(FIFO)。
不能遍历整个queue。
(7)priority_queue

适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用
vector作为底层存储方式。
只能访问
第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
第一个元素始终是优先级最高的一个元素。
(8)set

键和值相等。
键唯一。
元素默认按升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操
作都不会使迭代器失效。
(9)multiset

键可以不唯一。
其它特点与set相同。
(10)hash_set

与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash
函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。
其它特点与set相同。
(11)hash_multiset

键可以不唯一。
其它特点与hash_set相同。
(12)map

键唯一。
元素默认按键的升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操
作都不会使迭代器失效。
(13)multimap

键可以不唯一。
其它特点与map相同。
(14)hash_map

与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的
hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
其它特点与map相同。
(15)hash_multimap

键可以不唯一。
其它特点与hash_map相同。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值